2014年数字医疗创业风投65亿美元,哪些公司吸金最多?
美国著名数字医疗创业加速器Startup Health发布了2014年度全球数字健康创业投融资报告。据统计2014年度披露的数字医疗创业风投资金达到65亿美元,相比2013年增长125%。Startup Health对2014年的状态和2015未来趋势做了一些总结,动脉网编译整理如下。
5个值
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腾讯内部报告:微信用户一天到晚都在干啥?
拥有4.68亿月活跃用户的微信,早已成为国内媒体和自媒体信息传播的重点社交渠道之一。但你知道用户喜欢在微信上阅读哪些文章,又喜欢如何阅读吗?今天为你揭开几个关键数据。
用户每天在微信平台上平均阅读5.86篇文章
5.86篇是一个平均数,不同的用户每天阅读的文章数存在挺大差异。从图表中可看出,23%的用户
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2015年HTML5游戏面临的机遇和挑战
在刚刚过去的2014年,手游行业高歌猛进,营收规模成功超过了页游,而HTML5游戏也迎来了华丽转身的一年。
在这辞旧迎新之际,我们来盘点一下HTML5游戏这一年:
-HTML5游戏在微信朋友圈中疯狂传播:
2014年7月,一只表情贱贱的N瑟白猫在人们的朋友圈中疯狂刷屏,人们纷纷炫耀用了更少的步数就将此
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蓝港互动起诉九合天下侵权案一审胜诉
2015年1月4日,北京市第二中级人民法院对蓝港互动起诉九合天下侵权《王者之剑》计算机软件著作权案作出一审判决,判定九合天下败诉,要求九合天下在官方网站显著位置连续72小时刊登声明以消除影响,同时赔偿蓝港互动损失和各项合理支出45万元人民币。
据悉,《王者之剑》是蓝港互动转型手游厂商
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《餐数》第十一期:春节手游运营战已经打响
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导读:《餐数》第十一期即2015年第一期,新年新气象,从本期开始小编将在《餐数》栏目中加入读者互动活动,活动奖品为手游产品的礼包卡或游戏展会门票等等,在这个2015年第一期的日子里,希望小编对栏目的小小改动可以让读者感受到满满的诚意!如果读者对本栏有有什么好的建议可以发信到
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韩国魔幻巨作 《魔灵召唤》1月6日开启删档测试
今日,由韩国老牌手游公司Com2us研发的3D回合RPG大作——《魔灵召唤》将在360手游助手开启下载。游戏虽为魔幻题材,但是卡通风气十足,经典的回合制战斗卡牌玩法加上深入的剧情和精致的3D画面,《魔灵召唤》中文版登陆Appstore之后,曾一度跃居Ipad畅销榜第4位,Iphone畅销榜第13位,受到众多玩家关
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调查显示仅5.4%的iPhone用户可能会购买苹果手表
日前,Quartz对811名美国智能手机用户进行了一项购买Apple Watch的意向调查。结果显示,仅有2.2%的iPhone用户表示“极有可能”会在未来一年时间内入手Apple Watch,3.2%的iPhone用户表示“可能”会入手,而大部分iPhone用户(61.4%)都表示自己“不大可能”会购买这款产品
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腾讯内部报告:微信用户一天到晚都在干啥?
拥有4.68亿月活跃用户的微信,早已成为国内媒体和自媒体信息传播的重点社交渠道之一。但你知道用户喜欢在微信上阅读哪些文章,又喜欢如何阅读吗?今天为你揭开几个关键数据。
用户每天在微信平台上平均阅读5.86篇文章
5.86篇是一个平均数,不同的用户每天阅读的文章数存在挺大差异。从图表中可看出
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1月7日亲加狂欢之夜,引爆厦门MGAS大会
2015年MGAS落户厦门,汇聚两岸三地精英领袖,捕捉移动游戏流行元素,引领产业发展时尚潮流。回头望眼,2014年亲加语音和大家携手走过,关于未来,我们更有无限的激情与渴望去创造一切!
新年伊始,移动产业狂欢第一弹重磅出击,1月7日晚9点,亲加语音斥巨资在厦门包了一艘皇家战舰!在这个看脸看钱的社会,
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年终盘点:网聚移动人才 触控教育2014剪影
年关在即,手游行业的市场规模再创新高,移动开发者于狂欢中度过了2014年。这一年,无数优秀作品先后斩获市场,移动开发技术亦是不断推陈出新,当前市场对Cocos人才的需求已经成为行业风向标,腾讯、盛大游戏、完美世界、网易游戏、巨人网络等众多国内知名游戏公司都开出了不菲的待遇招揽Cocos人才。
触控科技高校教育
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H5引擎Cocos2d-JS重磅升级 新版本号v3.2
HTML5游戏在2014年的手游圈刮起了大风,赚足了眼球。在2015年来临之际,Cocos旗下H5引擎Cocos 2d-JS 正式发布最新版本,新版本兼容Cocos的C++版本API,版本号为3.2版本。新版本有六大特点,快速、超强兼容性、更好地支持热更新、超级小包、更好支持物理,目前已经有很多H5及源生很牛的游
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《天天挂机》迎重大版本更新 看手游如何保持旺盛生命力
在手游井喷式发展的背后,却是数不清的创业者倒下去的壮志未酬。如何克服手游生命周期短的命运,也许在《天天挂机》里能得到启迪。近日,中国现象级手游《天天挂机》正式推出2.6版本再次引发玩家热捧。在最新版本中率先引入多项创新玩法,同时对用户体验进行了一次深度优化,使得游戏持续可玩性和用户体验得到全面升级。其依靠不断的推
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日本玩家3成在免费游戏中付费
导读:根据日本Game Style研究所的调查结果显示,手游玩家有3成在免费游戏中付费。去年6月份调查的时候,近3个月内付费的玩家,基本上每月都会消费2161日元(约113元)。
另外,此研究所针对游戏开发公司SEGA内15-49岁的智能手机使用者3000人在网上进行了调查问卷。
虽然很多都是免
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IGN名嘴Greg Miller等四人离职 今后将开独立节目
经常去IGN浏览新闻的玩家对于Greg Miller这位IGN名嘴肯定不会陌生。这位现年31岁的游戏媒体人自从2007年开始就供职于IGN,已然成为了该网站的支柱性角色。不过就在不久前,Greg Miller连同其他三位IGN老员工正式离职,转而忙于自己的节目。
这三位连同Greg Miller一同离职
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解读风口上的“疯狂小米”——信息图
雷军晒出小米2014年成绩单:售出6112万台手机,增长227%,含税收入743亿元,增长135%。6112万的手机销量也超过了雷军此前预期的6000万台。
资料显示,2013年,小米销售手机1870万台,增长了160%;含税销售额达到316亿元,增长150%。
雷军称,2014年已成为小米发展历史上的一
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