金鹏奖专访谷得游戏黄承娟:专注研发不灭情怀铸就精品
  第四届金鹏奖原创Android手游大赛开幕在即。由中国电信爱游戏主办的金鹏奖旨在扶持中国原创Android 手机游戏产业发展,推动中国原创Android 手机游戏跻身市场主流,提升中国原创Android 手机游戏产品竞争力。历届获奖厂商和产品都代表着手游行业的风向标,今年金鹏奖专访热门获奖厂商谷得游戏副总裁黄承娟 ...
2014年五大手游公司大事记
  2014年临近岁末,又到了年终盘点的时候。过去一周,各大游戏媒体陆续推出年度最佳游戏榜单,而在本篇文章中,星游社尝试转换角度,以全球五家知名移动游戏公司2014年新产品、大事件以及在中国市场的举措为线索,回顾这个波澜壮阔的手游年。   Supercell 关键词:连续成功 非典型快公司   早在2013 ...
幕后团队专访:轻度游戏常青之道
  导读:不久前,随着《天天酷跑》新版本的推出,其制作团队在腾讯总部接受了Gamelook洪涛采访,从产品研发、产品运营到产品营销等几个角度,就《天天酷跑》上线一年多来仍牢牢占据轻度游戏头把交椅的原因,进行了深入挖掘和探讨。   自2013年9月16日上线以来,《天天酷跑》在不到一天的时间内便迅速登上苹果应用商店Ap ...
三星推出“特殊”游戏App 专门帮助自闭症儿童
近日,三星联合位于韩国首尔的科研团队,推出了一款名为“Look At Me”的手机App,里面含有多个互动小游戏,专门用于帮助患有自闭症的儿童。 据悉,在全球高达6000万的自闭症患者中,有很大一部分是儿童患者。这些孩子很难与他人进行目光交流和正常社交互动,对于他们说,最大的问题就是“无法读取其 ...
蓝港互动廖明香:明年大力拓展手游海外市场
  大家好,我是蓝港互动总裁廖明香。今天在这里,很荣幸给大家从三方面分享一下蓝港互动在移动游戏上的一点经验和看法。   首先,我认为精品研发是在竞争如此激烈的中国移动游戏行业的核心优势。以蓝港互动来举例,我们在端游、页游时代,就已经在MMORPG游戏类型上积累丰富的开发经验,有不少优秀产品。伴随着中国移动游戏市场逐渐 ...
小米宣布完成新一轮11亿美元融资 估值450亿
  导读:除完成数次融资,小米今年10月底获29家银行借贷的10亿美元。   小米新一轮融资终于正式敲定!小米公司CEO雷军今日在微博中透露,小米估值450亿美元,总融资额11亿美元。   据了解, 小米新一轮投资人包括All-stars、DST、GIC、厚朴投资和云峰基金等投资机构。 不过,当前腾讯科技无 ...
《仙剑奇侠传 官方手游》“仙盟”开启经典组团模式
  仙剑20载,不忘初心!腾讯旗下中国风浪漫仙侠手游《仙剑奇侠传 官方手游》即将于近日正式开启备受期待的“仙盟”玩法。届时,凡游戏中等级达25级以上的玩家均可在游戏中创建或加入仙盟,与来自五湖四海的兄弟们一同踏上修真求仙之路。   25级即可创建或加入仙盟   “仙盟”是《仙剑奇侠传 官方手游》中备受玩家期 ...
创业公司CEO54点大忌:穷酸的穿着、和猪辩论、炒人太慢
    投稿:CB Insights 是一家初创公司,它提供与风投有关的数据库,帮助客户发现世界上最具有潜力的初创公司,以及这些公司的投资人、收购方、以及它们所处的领域,进而提升客户的业绩。   作为这家公司的 CEO,到了年终自然也有个人的反思和总结。在这一年的时间里,他将自己所犯的失误以及遗憾列成了一个清单。现 ...
《我是歌手》将推出手游 电视节目1月2日开播
《我是歌手》第三季将于明年1月2日在湖南卫视播出,参与角逐的歌手包括张靓颖、孙楠、A-lin、韩红、陈洁仪、古巨基、胡彦斌等。 同时,官方也宣布《我是歌手》授权手游将于近期推出,并将其称之为“音乐社区”游戏。 目前尚不清楚这款“音乐社区”的具体玩法和内容,具体发布时间也有待进一步公布。 (本文来源:网易游戏频道 ...
掌上明珠武春雷:手游行业的现状和展望
  尊敬的各位领导、各位嘉宾、各位业界朋友:   大家好!   我是掌上明珠CEO武春雷,很高兴有机会在这里与大家交流手游行业的今天与明天。   站在这里,首先感到自己很荣幸,因为和在座的志同道合的朋友们一样,我们从身于一个光明的行业中!   电子游戏曾经被妖魔化为电子鸦片,而手机游戏由于其涉众面之广更被列为首恶:不 ...
2014金手指奖颁布 联众游戏揽获四项大奖
  12月27日,由中国软件行业协会主办的中国游戏行业年会在京召开,并举行了“金手指”颁奖典礼。联众游戏荣获“2014年度优秀企业”奖,CEO伍国呕瘛2014年度优秀企业家”称号,旗下《联众扑克世界》及《马上斗地主》分获“2014年度优秀网络游戏”、“2014年度最受期待网络游戏”奖。   2014年,是联众大刀阔 ...
AccessBright携手百度 合作动漫手游业务
  12月25日,AccessBright株式会社在日本宣布,将与中国最大的搜索引擎百度进行合作,围绕“CoolJapan战略”进行漫画、动画和手机游戏方面的宣传推广活动。   《数码宝贝圣十字军》输入法皮肤   日本AccessBright在中国还有“上海通耀”的公司身份,而此次与百度的首次合作便与 ...
年达90亿的蓝海 阿里游戏主机会有戏吗
  导读:关于中国主机游戏市场这块蓝海,究竟该怎样瓜分的言论不觉入耳,包括国内之前火热无比的电视盒子厂商们,也纷纷加入这一战场。   随着政策放开游戏主机市场的发展,国外索尼和微软的游戏主机产品,也得以光明正大地走进中国的电子消费市场。在这样的环境下,关于中国主机游戏市场这块蓝海,究竟该怎样瓜分的言论不觉入 ...
研究机构表明:玩游戏能开发大脑纯属炒作!
  随着科技的发展及电子设备的普及,在这个“全民游戏”的年代,难道真的只要动动手指便可以“开发大脑”吗?科学家给出的答案是“No!”一个近70人的研究小组本周公开批判一些声称助大脑开发训练的行业,他们声称无论是逐渐成长的婴儿一代抑或是已成年的一代,都应走出去哪怕是徒步旅行,而不是坐下来玩视频游戏来助大脑开发。   ...
昆仑游戏陈芳:乘着文化东风出海的中国手游
  各位领导,各位在座的媒体、同行朋友们:   大家好!我是昆仑游戏的陈芳。我今天演讲的题目是:《乘着文化东风出海的中国手游》。今天有幸站上了这个中国游戏行业最严肃高端的演讲台,那么只好壮胆来浅谈一下我对游戏文化传播力,尤其是协助民族文化出海的理解,如有鄙陋之处,望批评指正。   首先,这些年大家都在讨论一个问题:什 ...