如何设计华丽风手游?
设计移动游戏是一个非常有意思的想法,理论上,开发智能手机或平板电脑游戏与其他平台游戏设计没有根本的不同。移动游戏在传统系统属性上与其他类型以及平台极其相似,无论你想创造一个开心农场,使命召唤还是国际象棋。
但实践中,想要创建一个成功的移动游戏完全是另一回事。有很多其他的顾虑,从市场饱和、难以被
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移动游戏也玩电商? 看企鹅这次的出招
近日,腾讯以在阿里家门口的一纸报广,掀开了“移动游戏双十二狂欢季”的帷幕,其以电商营销模式将游戏行业的促销让利活动推向了一个新的道路上,彻底开启了手游行业全新的电商化营销模式。这也是手游行业在经历了一年的运营变革后的又一突破。
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韩手游月首日收入占当月总收入12%
根据近日发布的‘2014年Google Play游戏总结’报告来看,到2015年11月韩国区Google Play游戏的总流水已经达到了1万4000亿韩元(约12亿5400万美元)。如果加上12月的流水,这个数字将会近一步扩大。
从月流水月分布情况来看,学校开学月2月份流水最低,从4月份开始受
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《目光》第八期:暖冬将至还是最后的疯狂 移动游戏市场融资井喷
前言:创业作为一个高风险高收益的共存体,倒在这条路上的创业者们不在少数。从2013年开始,大量的创业者纷纷将目光投射到手机游戏这一行业。看似遍地藏金的移动游戏行业,在创业者们走上这条路的时候才发现环境的复杂和危险。近期中国手游市场呈现井喷势头,机构疯狂增持、上
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乐檬K3新鲜上市,联想召开试吃会
当互联网手机市场已经渐渐变成了一个秀场,当互联网思维慢慢被人们认为是忽悠思维的时候。联想,作为互联网手机的后来者,竟然悄悄送起了手机!
在产品上市之前,联想通过手机乐粉家微博发起活动,在网上征集了100名真实的消费者去体验新产品。一次送出100台手机这种事,在微博上即使是小米也鲜有这样的魄力吧!如此暴力的送机
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Q3日本APP市场规模堪比英语圈4国总和
上午有同学在GameLook发布的文章下留言,询问有没有日本Google Play市场和App Annie市场游戏总收入哪边高。从App Annie此前公布的数据来看,Google Play这边要更高一些,而在查找最新的相关情报时GameLook又发现了一个很有意思的数据。2014年Q3日本手游市场的总收入大概相
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Unity高管:手游开发就像爬山 数据分析至关重要
12月5日消息,在游戏货币化美国峰会期间,著名游戏引擎生产商Unity在线服务副总裁托德·霍普(Todd Hooper)发表演讲,称手游开发就像爬山,游戏公司要想制定成功的游戏盈利策略,利用好数据至关重要。
托德·霍普(Todd Hooper)
“游戏开发有点像登山。”霍普说。“你拥有才华横溢的
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决战喵星创始人:ID@Xbox独立游戏开发者的新主场
今年9月,曾蝉联IOS免费榜榜首一周的游戏《决战喵星》正式登陆Xbox One平台,随即迅速获得玩家热捧,下载量居于所有首发游戏之首,成为Xbox One在国内发售之后最大的亮点之一。作为微软独立开发者项目( ID@Xbox)进入中国之后选定的首批本土独立开发者,《决战喵星》的开发团队“椰岛游戏工作室(Coc
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“共绘全球游戏产业未来”活动召开 共建中瑞游戏合作高速路
活动首先由瑞典驻华大使罗睿德致辞,瑞典游戏产业近年来飞速发展,2010年到2013年之间,瑞典游戏开发商的营业额增长了600%,世界上平均每十个人就有一个人在玩瑞典的游戏,全球玩家数量超过7亿,瑞典诞生了“糖果粉碎传奇”、“我的世界”、“战争地带”等诸多世界知名的游戏。随后,3位嘉宾分别作了主题演
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韩手游圈年终点评 销售额破百亿手游高达19个
《天天富翁》、《Blade》、《七骑士》、《全民打怪兽》,2014韩国手游圈到底有多火?近日,韩媒针对2014年1月1日至2014年11月30日的谷歌Google Play进行了盘点,下面让我们一起看看吧!
★ 销售额破百亿手游19个 销售冠军《全民打怪兽》
从2014年1月至11月末的数据来看,今年销售
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韩谷歌商店游戏市场业绩出炉:年销售额1.4兆韩元
韩国媒体近日对2014年谷歌平台的Play Store进行了年度统计。这一数据公布了从今年1月1日至11月30日,谷歌平台的游戏销售业绩。
截止11月 Google Play Store销售额1.4兆韩元
截止今年11月30日,Google Play Store销售额达到1.4兆韩元,加上今年韩国游戏通过
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人气动漫牵手跑酷神作 《滑雪大冒险:探险时光》App Store首发
玩跑酷还是玩休闲,看动漫还是看搞笑?跑酷神作《滑雪大冒险》与美国人气动画《探险时光》激情牵手,带来全新《滑雪大冒险:探险时光》,游戏现已强势登陆App Store!来自《探险时光》的超人气主角阿宝,将带领“逗比”小伙伴,与玩家一道开启滑雪冒险新篇章!游戏一上线,就获得App Store首页优秀新游戏icon推荐和
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AltDash今年三个季度收益330亿日元 为GREE和AltPlus的合作公司
今天AltDash在其官报上公布了2014年三个季度的财报,总收益达330万日元。
AltDash是由GREE和AltPlus合作成立的公司,于2013年3月成立,专门针对日本和全球市场研发移动游戏。现在除了手游研发业务之外,在将小说、动画、电游、电影、电视等演化成漫画方面的业务也有在开展。AltDash
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完美世界收盘创1年新低:比五年前缩水68%
12月5日消息,游戏开发商完美世界昨夜盘中遭遇了52周的最低价15.46美元,今早收盘时位居中概股跌幅榜首,下跌8.26%,相比史上最高价48.1美元已经缩水68%。
完美世界北京时间昨晚以略高于前一日收盘价的16.97美元开盘,盘中最低时跌至15.46美元,刷新了52周最低价记录,收盘时未能回暖,至15.
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小米频繁投资内容渠道 是回归理性还是曲线救赎
小米以及雷军领头的顺为资本在2014年可谓动作频频。但纵观其近期投资思路和逻辑,无外乎两点,一是占领服务渠道,二是获取优质内容。
可穿戴设备厂商Misfit日前完成C轮融资,募集资金4000万美元。完成融资并不奇怪,数额更说不上有多大,但这一新闻依然引发了人们的关注:从未有海外投资经历的小米本次进行注资并成为
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