魔游游张明:手游交易市场潜力巨大 在未来会赶超端游
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手游的迅速发展带活了整个周边产业,在11月27日举的办“2014易观互联网创新大会——易观之星”颁奖盛典上,魔游游获得了“易观年度最佳游戏服务平台”奖。而在此之前,魔游游更是获得了华映资本的一个亿投资。这家公司为何能获最佳游戏服务平台奖以及受资本青睐?为此,上方网记者走访
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微软为收购诺基亚不惜与华为反目
2011年,谷歌(微博)斥资125亿美元,收购了安卓手机制造商摩托罗拉移动,然而今年,谷歌又将摩托罗拉移动甩卖给了联想集团。谷歌这一奇怪决策背后的重要原因,是收购摩托罗拉移动导致谷歌和全球最大安卓手机厂商三星电子之间的关系大幅降温。
这一幕也发生在了微软和华为之间。最近,华为科技海外高管作出令人吃惊表态,称
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互联网金融7大乱象:虚假宣传与过度承诺
互联网金融乱象调查报告
互联网金融乱象调查报告
编者按:党的十八大以来,发展互联网金融已上升到国家战略高度,2014年十二届全国人大二次会议的政府工作报告首次提及互联网金融,并表明了要促进其健康发展的态度,同时也为互联网金融指明了“服务小微企业及三农等实体经济”的发展之路。
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印度将成为全球第二大智能手机市场
据美国《时代周刊》12月2日报道,印度将会成为全球第二大智能手机市场。印度人口超过12亿,与中国人口大致相当。然而,印度的智能手机覆盖率却很低。消息人士透露,印度手机注册用户超过9亿,但只有1.1到1.2亿人拥有智能手机。
资料图
这意味着印度智能手机市场十分广阔。同样竞争也会十分激烈。中国、美
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报告:游戏类视频的受众群主要是年轻男性
之前数字营销商就已经了解游戏已经超越了作为男孩业余爱好的初衷。过去十年,休闲游戏、社交游戏和移动游戏拓宽了游戏的覆盖范围。但是根据eMarketer的新报告“Worlds Collide: Videos and Gaming, and What Marketers Need to Know,”游戏相关的活动领域仍
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拆解首款纯国产手机系统:样机完成 明年建生态圈
国产移动操作系统——“元心”
11月底,在首届国家网络安全宣传周上,国产移动操作系统——“元心”首次亮相,被媒体称为“第一款真正国产自主的智能移动操作系统”。
澎湃新闻获悉,“元心”两年前就开始研发,它不同于安卓、苹果,是在Linux的开源Mer项目基础上发展的智能移动操作系统,而Mer的前身正是诺基
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“翻”滚吧:游戏神经经济学的崛起
Ramin Shokrizade,实体经济及货币设计领域学者。Ramin就读大学时曾经研究过化学物质和上瘾行为之间的联系,而当他进入游戏行业工作至今后,他认为玩家所以会对玩游戏的过程感到兴奋并乐此不疲,同样也是著名的脑内分泌物,负责传达快乐信息的多巴胺影响下的结果。当他们在游戏中升级时,和尝到美食,进行恋爱,乃
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“留给CP们的时间不多了”
前看过看多文章,业内普遍存在的观点是,未来的手游趋势会是由轻度逐渐向重度发展,这似乎有一定的逻辑依据,但似乎又不太准确。
最近我在知乎上看到一篇文章,这篇文章对于游戏玩家的成长线有一个比较合理的阐述,作者是知乎用户@王鹏的水下,经过作者本人同意,我摘抄及整理该作者的一些观点和看法,通过玩家成长的角度,推导出一
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gloops社长:向原生手游转型使MAU倍增
10月15日的时候,日本著名手游公司gloops曾经宣布公司接下来将对业务重心进行调整,像原生手游市场挺进。仅仅过去了1个多月,gloops这一改制的效果就已经非常明显了。在今天(12月3日)gloops举行的发表会上,社长池田秀行表示11月gloops旗下运营的游戏的总MAU已经是9月份的2倍,但考虑到手机页游
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《拳皇97》遭遇版权危机 中手游或将起诉盗版手游
自去年10月,金庸先生在大陆市场掀起正版维权风暴之后,尊重版权、守法经营已经成为中国游戏行业发展的共识。近日,金庸之后,拥有大量日本知名游戏IP的SNK也于近日发起了对中国盗版手游产品的打击,并取得显著成果。
据知情人士透露,自2014年9月起,拥有《拳皇97》正版授权的中手游51PK陆续向各渠道运营商发出律
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武士围攻开发商融资700万美元 将推出策略新作
12月4日消息,类CoC移动游戏《武士围攻》(Smurai Siege)开发商,总部位于英国伦敦的Space Ape近日在C轮融资中融得700万美元。本轮融资由Northzon领投,Space Ape早期投资方Initial Capital、Accel Partners和Connect Ventures也有参与。
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商务对接服务全产业链 众企业入驻MGAS版权洽谈会
历经2013年移动游戏大爆发之后,移动游戏市场呈现出了稳定增长的趋势,产业链日趋成熟的同时,各类企业对各环节的对接需求也日益迫切,优秀的移动游戏产品成为了从发行到渠道、投资、技术支持,乃至海外代理、跨界合作相关各方关注的核心资源。在此背景下,为CP提供渠道,助其找到发行商并顺利的推出相关产品;让游戏发行商找到优秀
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为什么会有2000万人用电脑玩手机游戏?
现状统计:国内用户约为2000万 平台不到10家
首先我们列举一下国内外的几个平台以及整个市场用户规模。
国外:Bluestacks(前期支持安卓,目前刚推出MAC版)ipadian(支持ipad等iOS设备)
Bluestacks应该算是在安卓时代出现的最早一款模拟软件,其在2011年10月推出,至
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人气美剧《权力的游戏》同名冒险手游登陆iOS
权力的游戏Game of ThronesiOS
大小:764.0M 类型:冒险解谜
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从用户出发 看端游手游成长线对比
前面看过多篇文章,业内普遍存在的观点是,未来的手游趋势会是由轻度逐渐向重度发展,这似乎有一定的逻辑依据,但似乎又不太准确。
最近我在知乎上看到一篇文章,这篇文章对于游戏玩家的成长线有一个比较合理的阐述,作者是知乎用户@王鹏的水下,经过作者本人同意,我摘抄及整理该作者的一些观点和看法,通过玩家成长的角度,推导出
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