友盟季度报告:越来越细分、垂直的中国移动互联
  【上方网原创内容 转载请注明出处】    点击返回《餐数》第六期   2014年第三季度,中国移动互联网活跃智能设备保持着持续增加的势头,增速不减。用户对App的依赖正在不断加深。人们的生活“永远在线”,一些与线下生活联系紧密的App变得愈发受欢迎。此外,每个月活跃天数在5天以下的“低频用户”将是未来移 ...
手游渠道榜单:游戏排行与提升技巧
  手游发展至今,渠道排行榜一直备受争议,不管榜单中存在几分真假,小优姐认为能在榜上保持一段时间的游戏,起码都是在当时通过了市场的考验。并且,能让渠道商推荐的游戏,游戏的测试反馈数据应该都会不错。其实不管是从渠道、CP还是发行角度,数据都是检验游戏最好的证明。      最近讨论比较多的是关于渠道上榜跟评级 ...
手游前置的不止是付费点,还有营销思路
  近期,接连两款手游聘请代言人的举动,表明手游营销开始前置化的趋势,也从侧面昭示着行业门槛的提升。   手游营销前置化   近日,有两款手游的营销思路值得关注:游族的《女神联盟》和泰奇互动的《刀塔帝国》,前者聘请了林志玲,于11月13日上线,后者聘请了柳岩,11月27日上线。这两款产品的营销思路如出一辙: ...
前顽皮狗美术总监加盟《古墓丽影》开发商
  12月2日消息,据国外媒体报道,前顽皮狗工作室美术总监奈特·威尔斯(Nate Wells)近日加盟了《古墓丽影》系列游戏开发商Crystal Dynamic。   威尔斯曾在Irrational Games工作12年,其间担任《生化奇兵:无限》美术总监。他在2012年8月加盟顽皮狗,并领导了《最后生还者 ...
苹果再次强调:iOS设备越狱不保修
  据外媒报道,苹果最新的iOS 8系统现在已经被成功本届,并且在一些论坛上已经放出了越狱步骤。对此,苹果近日在零售店购物政策上又添加了一条保修的条例,表示凡越狱iPhone和iPad将不予保修,用以警示用户不要尝试越狱自己手中的iOS设备。   苹果再强调iOS设备越狱不保修   苹果新条例表示“对iP ...
香港手机应用市场:不容小觑的关键之地
  香港总人口约700万人,面积也只有1200平方公里,地方虽小,但是它作为衔接大陆与台湾地区的枢纽,对两边的影响都不可小视,就算是在手机应用市场香港也是关键之地。   香港市场和台湾极为相似   台湾和香港大概相距800公里,但是两个地区却有诸多相似点,完全没有距离感。其理由之一,台湾和香港所使用的都是繁体字。   ...
2015年BAT移动战略看什么?
  2014年还剩下不到一个月的时间,BAT在移动互联网的争夺也告一段落。这三家公司都历经曲折建立起很强的移动业务,虽然业务方向各异,却都得到了各自最广泛的用户群体和业务基础。如果说在2013年底时腾讯的移动业务发展还如日中天,如今的形势已发生明显变化,百度和阿里已迎头赶上,力量对比正在进行急剧变化。从移动互联网的发 ...
360移动开发者沙龙重庆站首推360 IP免费竞标会
  11月27日,正值感恩节当天,360移动开发者沙龙来到重庆,为中西部地区的手游开发者带来重磅的干货与经验分享,吸引了200余名手游开发者参与,现场座无虚席。为了给开发者们带来更多福利,本次活动中还最新推出了“360第一期IP免费竞标”环节,受到了开发者们的热烈反响。   在手游同质化问题严重的今天,IP ...
芬兰一团队开发模块化智能手机 拟与谷歌竞争
  谷歌(微博)将于下个月发布Project Ara模块化智能手机,而其竞争对手也已如影随形般接踵而至。   芬兰团队Circular Devices正在努力开展相关工作,计划也在明年推出自己的可升级智能手机,这种手机名为“Puzzlephone”。   Puzzlephone由三大模块组成,其设计目的是软硬件均易 ...
中国移动游戏市场规模增长放缓 海外成亮点
  根据iiMedia Research发布的《2014Q3中国手机游戏市场检测报告》数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5%,环比市场增长11.7%。   国内智能手机市场趋向饱和,依靠智能机增长带来的红利正在逐渐消失。手游市场份额增长的同时增长速度却有所减缓。      2014年 ...
浅谈游戏行业的UGC与社会化营销活动
  当今的世界信息传播迅速,信息扁平化趋势明显,尤其体现在互联网行业。游戏公司和玩家之间的关系也在发生着一些显著的变化。   原来游戏公司是开发者,是推广者,玩家是受众。而如今,玩家已经距离游戏公司非常之近,甚至参与到游戏的开发和传播之中。从UGC,到社会化营销,全民游戏的时代已经向我们走来。   研发篇 ...
索尼高管:虚拟现实技术两年改变游戏市场
  据国外媒体报道,索尼PlayStation业务美洲区负责人表示,虚拟现实技术两年后就将彻底改变游戏市场。该日本电子公司打造的Project Morpheus虚拟现实头盔也将迎战Facebook的Oculus Rift。   本周,在PlayStation诞生20周年的庆祝活动举行之前,索尼计算机娱乐美国 ...
厚积薄发 LINE集中下架15款游戏
  今日LINE发布消息称,LINE GAME的15款游戏已于2014年11月28日下午3时正式下架。在今年6月初,LINE也曾集中下架20款手游,如此频繁的大动作,其目的都是为了之后即将亮相的重度手游留出更多的发展空间。LINE一直以小型游戏为主,但是由于中重度游戏渐渐发展成为手游主角,在市场占有的份额越来越高,L ...
2014年风投普遍看好移动互联网与游戏动漫产业
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   点击返回《餐数》第六期   2014年1月至11月下旬,资本市场共产生1756次投资事件,其中有591笔种子天使、909笔属于未上市公司融资、44笔IPO上市企业融资、190笔属于收购、22笔未披露类型投资,额度已超过千亿元。   从投资次数来看,移动互联网领域2 ...
腾讯”行业发行计划”:微信游戏将外部联运
  据消息人士透露,腾讯一直以来“捧在自己手心上”的微信、手Q自研/独代产品正计划与外部渠道展开联运合作,腾讯方面与多家手机厂商应用商店洽谈、讨论相关细节,不过联系了相关互联网渠道暂未听到腾讯洽谈的反馈。   就该传闻,询问了腾讯公司,腾讯方面证实,确实正在推进一个名为“行业发行”的新计划。腾讯公司表示,“并非简单 ...