UBS:10%的消费者未来一年内准备购买智能手表
  UBS 分析师 Steven Milunovich 进行的调查显示,Apple Watch 明年将会获得成功。这次调查有4000位消费者参与,UBS 发现,有10%的消费者表示,在未来的12个月内,很有可能购买智能腕表。将相同的百分率应用在 iPhone 用户中,UBS 认为 Apple Watch 发售9个月后 ...
育碧竞速《飙酷车神》跳票后 配套手机App跳票
育碧旗下竞速游戏《飙酷车神》(The Crew)在经历了一跳再跳后,终于要与我们见面了!游戏登陆的平台为Xbox 360,PS4,Xbox One及PC。如果你想要在手机平台上体验这款游戏,那么还要继续等! #endText .video-info a{text-decoration:none;color: #0 ...
这些IP可以有 2014年度日本畅销漫画榜
  每年年底ORICON都会发布一份日本地区年度畅销书籍榜单,其中就包括日本的漫画、轻小说。而随着手游市场日趋红海化,IP已经成为一个关键要素,而且2014年国内厂商和日本版权方的合作也开始频繁,对于很多行业内的人来说,问题不是“要不要拿”而是“究竟拿什么”。今天小编为大家送上ORICON发布的2014年度日本畅销漫 ...
分析手机UI和游戏设计:屏幕vs流
  引用能够映射出用户在手机游戏中可以轻敲的整个屏幕的概念而使用流设计手机游戏:用户流。尽管像Zynga或GREE等许多大型手机游戏工作室经常会使用流去设计UI/UX,但仍有许多手机应用设计师仍在使用功能设计单独的屏幕。   在本文中我将描述:   屏幕vs流概念:设计屏幕vs流的概念以及为何流在手机游戏设计中如此重 ...
Google Play入华没戏 2015年应用商店走向体验消费时代
  这段时间,传言GooglePlay进军中国市场的消息引起了一些讨论。前几天和几个一块在移动互联网创业的朋友聊天,也提到了GooglePlay,但大家一致觉得没什么戏。   为何笔者会认为GooglePlay入华没戏呢?首先,如今国内应用市场格局已经趋于稳定,百度、应用宝和360已经牢牢占据了80%以上的市场,用户 ...
手赚-拯救积分墙的下一条道路?
  对于移动游戏的从业者而言,积分墙和手赚都不是一个陌生的名词。广告商将自家App按照每日单价投放到积分墙,开发者将积分墙的SDK接入到自己的App中,用户便能在积分墙上看到广告商的App,下载后获取若干虚拟奖励,而广告商支付的推广费用由积分墙和开发者共同分成。而“手赚”(这里特指利用积分墙的手机赚钱软件,毕竟手机赚 ...
工具APP价值探寻
  以下是合合信息联合创始人 陈飒:工具APP价值探寻,服务用户OR社交变现?   大家下午好!今天我把我们团队一起在工具APP的心得跟大家分享,看看工具APP是否有前景、有出路。现在看到的是CC名片全能王,大家看到这张图片想到什么?这是一堆名片。在座各位手追或多或少都有这么一堆名片。 ...
《葫芦兄弟》3D手游所有主角人设曝光 现内涵图
由上海美影厂授权改编的《葫芦兄弟》3D横版格斗“穿越”手游正在紧张制作中。今天,游戏制作方阿达游戏也公布了一组新的角色人设图,结合1个多月前公布的人设图(相关阅读:《葫芦兄弟》3D手游人设图首曝 蛇精各种“露”),目前所有该游戏的主角人设图均已出炉。 据阿达游戏官方介绍,此次曝光的主角新人设图,除了二娃、三娃、蛇精 ...
入行手机游戏行业相关职位指导手册
  引相信不少“手游圈内人”都有这样的经历:“新来的策划想法太天马行空了”“新来的运营完全不会,要从头教起”“新来的那个…唉…”不同于传说中的临时工,手游圈闯祸的确实基本都是“新来的”。不少人就因此感叹。而从本周开始,将针对游戏公司招聘问题进行深入调研,深人士为圈内人们解读手游圈的招新机制。   一款游戏要 ...
四川圣达收购51wan 布局游戏产业复牌涨停
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   12月1日上方网消息,上周五,四川圣达宣布拟以10.16亿元收购数家动漫、游戏及相关产业公司,以此在动漫设计制作、游戏及相关产业加速布局。这是其自7月被被长城影视集团顺利入主后的又一次大动作。本次收购的多家公司中包括网页游戏平台51wan的运营商新娱兄弟网络科技有限公司, ...
初创移动游戏团队如何应对产业链的迅速变化
  首先是趋势,现在值得参考的就是从单机时代、端游领域一路看过来,可以看到PC时代如果把产业链分成几个环节,上面是游戏制作商,中间是游戏发行商,剩下的是游戏和媒体。这个过程当中,游戏制作商有明显的这种趋势,游戏制作商最终转化成发行商平台,比较成功的公司都是这样的路径。在端游时代,盛大,巨人,都是通过研究一款比较成 ...
触发更纯粹游戏快乐 和游戏带你抢鲜玩
  现今时代,游戏作为第九艺术已经成为了生活中不可或缺的一部分。如何在众多手游中找到适合自己的那一款?什么样的游戏好玩到值得投入时间?“和游戏”精心盘点海量手游作品得出结论,这就告诉你什么游戏最好玩!  跑酷or塔防or消除?“和游戏”带你尝尝鲜  从单机时代到手游崛起,一部部精品游戏仿佛历历在目,追求更新鲜的游戏刺 ...
Google Play欲进军内地市场 本土渠道抱团阻击
当年谷歌在大陆市场时,大部分国产搜索引擎都抱成团对抗这庞然大物。而在其退出中国大陆市场时,“内斗”就开始了,最终百度战胜群雄。如今,谷歌Google Play商店或将进入中国大陆市场,一场阻击战即将开始。 谷歌野心再现 Google Play商店欲进大陆市场 中国大陆市场凭借超强的消费能力及巨大潜力,任何国际巨头都 ...
Josh Bycer探讨游戏设计价值与用户购买行为
  在与Jon Shafer的对话中,我想要讨论尝试着赋予游戏设计价值的话题。这不仅是独立设计师和主流设计师所面对的主要问题,同时它也改变了我们看待电子游戏购买的主要方式。   游戏价格   就像我们一次又一次谈到的那样,尽管游戏开发成本不断上升,电子游戏的价格却不断下降。独立社区不断推出大量游戏,并且因为他们过多地 ...
反对移植游戏到移动平台 任天堂仍在申请技术专利
  此次专利申请并不意味着任天堂会将其在GameBoy平台上的老游戏移植到移动游戏平台上。   任天堂公司已经就允许其将GameBoy游戏移植到移动设备上的技术申请了专利。   反对移植游戏到移动平台 任天堂仍在申请技术专利   任天堂公司在2012年就曾经为掌机软件的移植技术申请过专利,此次的专利申请可以 ...