手游CP如何挽留创意型人才? 提供新鲜感很重要
在11月的Apps World欧洲峰会上,沙盒游戏《Godus》开发商22Cans工作室设计师彼得·莫利纽伦斯(Peter Molyneux)发表演讲称,在《Godus》上架后,其研发团队一夜之间变成了支持团队,主要工作成了修复各种Bug,以及为饥渴的用户提供新内容。
莫利纽伦斯认为,充满创意的开发
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研究显示:女性比男性更擅长开发游戏
萨塞克斯大学(University of Sussex)的一项研究表明,女性比男性更擅长开发游戏。该研究显示,提到开发游戏,女孩比男孩编写出更复杂的程序,也对编码更了解。萨塞克斯大学该项研究的部分内容就是,让一组十二三岁大的小学生花八周时间来开发它们自己的3D角色扮演游戏。
Kate Howland博士和Ju
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2014中国游戏产业年会四地优惠航班预订开启
12月16-19日,2014年度“中国游戏产业年会”将于海口召开,距今仅剩10余天时间,为方便各位参展企业与个人出行,年会组委会已经与海南航空洽谈15-19日往返航班若干次,范围包括北京、上海、成都、重庆四地,价格优惠且数量十分有限,预购从速。
12月为海南旅行旺季,航班机票相对紧张,为确保出行无虞,有意者请
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三星电子业绩下滑 员工陷年终裁员恐慌
据《路透社》报道,来自三星电子的内部人士透露,由于三星电子的业绩已经降至三年来的最低点,其智能手机业务同样表现不佳,三星员工或将面临大量裁员。一位三星员工称,目前内部员工都感到非常不安,甚至高层也在四处打听情况。不过三星方面并未对将要进行的人事变动予以置评。
三星手机业务在低端市场面临中国手机厂商的竞争,
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2014年11月第四周中国网页游戏开服分析报告
2014年11月第四周网页游戏开服榜:整体小幅度上升。本周开服报告前三甲依旧坚挺,另外也新平台异军突起;37游戏和《七杀》霸居榜首居高不下,新势力奋起直追。大家一起来看中国网页游戏开服报告吧!
一、本周网页游戏优质平台开服分析
本周优质运营平台榜单前三名是37游戏、21玩玩、5588游戏。本
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平板电脑销量下滑,真的要死了吗?
人们谈论起iPad等平板电脑,似乎就是娱乐游戏的代名词,总不会联想到商务办公。市场定位的偏颇也就注定了近日销量的下滑。起初,平板电脑可是打着替代笔记本电脑、PC终端的旗号而面世的。可从目前发展情况来看,并未对其二者产生实质性的冲击。
今年以来,平板电脑销量下滑的负面新闻不绝于耳。平板电脑真的要死了吗
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《“卡牌”到”卡牌RPG”后 是“RPG卡牌”还是MMO?》后续
上周,小编将部分业内人士2015年市场预测的观点汇总,做文《“卡牌”到”卡牌RPG”后 是“RPG卡牌”还是MMO?》探路,希望能有业内人士广泛参与进这个话题,一周过去了,收到许多回复,特将内容整理成文,分享给各位。
一、扭蛋机制成就了手游 卡牌核心会继承
在回复中,茶粉对“卡牌游戏为何会成”议论比较多
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第五星球因转型移动游戏大裁员
据国外媒体报道,为了进一步向移动游戏转型,总部位于加利福尼亚州罗克林市的在线游戏发行商第五星球(5th Planet)近日裁掉了一批员工。
外媒援引消息人士说法,称在员工总数约为65人的第五星球,被裁员工占据相当大的比例。该公司首席执行官罗伯特·温克勒(Robert Winkler)在一封邮件
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CMGE中国手游CEO肖健:游戏的梦想和情怀
11月28日,CMGE中国手游CEO肖健出席易观国际主办的2014易观互联网创新大会,并作了题为《游戏的梦想与情怀》的演讲。
目前是游戏史上的黄金时代,但在游戏产业受到资本追捧,甚至开始有些浮躁的今天,肖健借易观互联网创新大会的机会,反而和大家聊起了游戏的梦想和情怀。肖健在演讲中提到,一款没有故事的游戏,很
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手游当注重用户体验,付费方式开发在其次
按照艾媒咨询提供的数据,2014年上半年国内手机游戏市场突然出现爆发式增长,以2014Q2的手游市场为例,其规模达到了71.2亿元,增长率达到了52.8%。有分析认为,手游迅速爆发的原因是,增加了用户付费的意愿性和重视性,即很多手游开发商越来越重注在付费环节上做文章,把更多心思和时间放在怎样让玩家更愿意为手游花钱
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小米大唐电信合作揭秘:不涉及出售专利
小米大唐电信合作揭秘:不涉及出售专利
专利授权与出售专利是两回事
近日有媒体报道称,中兴、华为已经向包括小米、OPPO、步步高在内的国内手机厂商广发“律师函”,指称后者侵犯了其WCDMA专利。当天,华为发表官方声明称“目前没有向国内手机厂商发律师函”,中兴则表示“尊重有利于终端产业健康发展的知识产权保
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蓝港获像素卡牌RPG手游《星球崛起》中韩发行权
12月1日,蓝港互动今日宣布已经与上海手游研发公司NewbilityGames签约,获得像素卡牌RPG手游《星球崛起》在中国大陆、港澳台地区及韩国的独家代理发行权,并计划于12月11日开启iOS越狱测试。
目前,国内市场上的手机像素游戏绝大多数为单机,广大玩家脑海中也存在着“像素=单机”的固有印象。而《星球崛
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iPhone为何能长期统治日本手机市场?
目前不少国人在追捧与关注苹果,事实上,在邻国日本,对于苹果的追捧相对国人则是有过之而无不及。据相关数据显示,在国内大陆市场,iPhone 6和6 Plus预订给苹果带来了30亿美元营收。在中国,iPhone虽被热捧,但销量却不敌三星与小米,今年上半年,苹果在中国智能手机市场的份额为 7.5%,仅排名第7。在国内市
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微软X1黑色星期五销量逆袭 占主机销量53%
根据市场研究公司InfoScout的数据,在今年的黑色星期五,微软Xbox在游戏机市场中占据了主导地位。
在黑色星期五这一天,微软的最新版游戏主机Xbox One的销量占了所有游戏主机销量的53%,索尼PS4的销量占了31%的份额。
在塔吉特(Target)和沃尔玛等多家大型商场中,Xbox的售价仅为33
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手游独立开发者不待见发行商
在移动游戏行业,中小规模开发商及独立开发者是否需要发行商?这是个仁者见仁智者见智的问题。某些时候,发行商收了钱不办事,令游戏研发团队利益遭受重创,但也有发行商为开发者提供产品营销、推广等各种服务,让开发者能够专注于游戏创作。近日,英国权威移动游戏产业媒体PocketGamer.biz采访了数名独立开发者,邀请他们
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