说做WP设备赚不到钱?微软和华为都该深刻反省
  华为可以说是国产品牌在Windows Phone阵营中的元老之一,该厂商也推出过Ascend W1和Ascend W2两款极具性价比的Windows Phone设备。但是随后华为就没有再推出Windows Phone设备,相关研发计划也被搁置。近日,华为国际媒体事务负责人Joe K ...
手册:如何在短时间内推出一款成熟的手游
  PC游戏软件由于其复杂性,开发周期往往长达数年,而在如今呈井喷态势的手游市场,开发周期往往因为热门IP或者类型潮而不得不缩短为不到一年甚至仅仅只是几个月就必须推出一款成熟的手游。尽管各种赶工,但开发的主体思想是不变的,一般需要经过如下图所示的几个阶段,才能完成整个产品。   第一阶段——提案立项   提 ...
休闲单机游戏CP名录(含收入排名)
  地球人都知道休闲单机游戏的水很深,但到底有多深谁都不知道,估计掉下去就没底了吧。整体来说,SP时代的玩法转嫁到移动互联网时代,就体现在单机游戏的支付和挖坑上。下表是中国大部分单机游戏厂商以及他们的壳,同时也对这些厂商在某渠道的月流水和排名情况做了梳理,跟真实情况肯定会有出入。   如何解读这个表?   1. 这只 ...
京东小米投资美国可穿戴智能设备公司Misfit
  12月3日,京东及其他几家中国公司已经加入了对美国可穿戴智能设备创业公司Misfit进行投资的行列。   Misfit周二称,该公司已从京东(纳斯达克全球精选市场股票代码:JD)、小米和风险投资公司纪源资本(GGV Capital)和顺为资本那里筹集到了4000万美元的资金。   作为这项投资交易的部分内容, ...
中国移动游戏市场规模增长放缓 海外成亮点
  根据iiMedia Research发布的《2014Q3中国手机游戏市场检测报告》数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5%,环比市场增长11.7%。   国内智能手机市场趋向饱和,依靠智能机增长带来的红利正在逐渐消失。手游市场份额增长的同时增长速度却有所减缓。 2014年Q3中国手机游戏市场 ...
日本“三国志”:在日趋饱和的手游市场谁能活到最后
  现今的日本手游市场,可谓是三雄争霸——GungHo、mixi、COLOPL,三大巨头三个季度的总收益高达2863亿日元,营业利润达1420亿日元。但是面临日益严峻的市场,谁又能漂亮的活到最后呢?         GungHo遇瓶颈 手游进入成熟期   “用户已经追不上供应的速度,市场已趋近饱和 ...
郭德纲“玩票”手游 双赢还是跟风?
  昨日,微博上有消息人士透露,阿里UC移动事业群副总裁俞永福与郭德纲在某餐厅密会。根据曝光的照片显示,俞永福与郭德纲两人均在使用一部连着手柄的手机,似乎是在体验一款手机游戏。   据该消息人士透露,此次俞永福与郭德纲会面,除九游可能会邀请郭德纲代言旗下游戏之外,更大的可能则是在洽谈开发原创游戏之事。   在随后的采 ...
预计2014年全球智能手机出货量13亿部 Android手机占82.3%
  市场研究公司IDC在最新报告中预计,2014年全球智能手机出货量将达到13亿部,其中Android智能手机的出货量将为10.6亿部,占82.3%。根据IDC的最新预期,今年全球智能手机出货量将同比增长26.3%。不过,IDC警告称,智能手机市场的增长速度将逐渐放缓。   各平台全球智能手机市场份额    ...
《扩散性百万亚瑟王》冬日福利第二弹
钉宫理惠、花泽香菜等名声优的加盟、多样精美的卡牌使得《百万亚瑟王》一度蝉联韩国和日本的最佳手游。 寒冬来临,阵阵寒风却抵不过《扩散性百万亚瑟王》里妹子带来的“火热”福利,近日《扩散性百万亚瑟王》也迎来冬日祭活动!全新汤帷型以及乖离型等卡牌也将登场。 《扩散性百万亚瑟王》在寒冷冬季带给你另一番“暖意”。 (本文来源 ...
聊天应用Kik创始人:为什么我们要学习微信?
  Kik创始人Ted Livingston   腾讯科技讯 12月2日,加拿大手机聊天应用Kik上月刚拿到3830万美元融资,并完成第一笔收购。Kik声称自己拥有1.85亿年轻用户,该应用主要竞争对手为Snapchat。   Kik一直较为低调,其创始人兼CEO泰德·温斯顿你(Ted Livingston)近日 ...
研究称女童做叙事型游戏比男童更复杂
  在《计算机与教育》(Computers & Education)杂志刊登的一项最新研究中,研究人员发现,如果给予相同的机会,女童制作的游戏要比男童制作的复杂得多,但是她们在体验过游戏制作的过程之后,对今后学习计算机科学的兴趣却不高。   研究人员在英国选取了三个班级共计55名的儿童,他们的年龄介于12至 ...
以腾讯为例,看手游——事情正在发生变化
  在刚刚结束的腾讯2014TGC上,游戏观察问了腾讯副总裁吕鹏一个问题:在微信、手Q两大王牌渠道用户量已经逐渐见到顶板,增长开始放缓后,但与此相对的是,这两大渠道的游戏却是越来越多,其他的项目接入的也越来越多,在分子不变的情况下,分母越来越大,单个产品所得到的利益也就越来越小,腾讯如 ...
郭德纲密会阿里高管内容曝光:关于手机游戏手柄
近日,微博上有网友称在北京某餐厅偶遇郭德纲,并拍下照片。照片中的郭德纲手机不离手,甚至是手持手柄,似乎一直在用手柄玩手机游戏。照片中的另一主角,则是阿里UC移动事业群总裁俞永福。 当时UC方面做出的官方回应是“俞永福与郭德纲曾有会面,但对合作与否以及其他相关事宜内容现在不便透露”。 今天,多家媒体报道称,双方密会 ...
浅谈:手游分发渠道的数据判断标准
  引子:   当今手游市场公认,智能手机应用市场(以下简称手游分发渠道)已被各家游戏开发及发行商作为重要的用户获取渠道,那么,在手机游戏大爆炸的时代,手游分发渠道是通过哪些用户行为及数据反馈作为判断标准的呢?今天我们就简单的谈一谈。   产品上线前:   在产品上线前,各家大型渠道都会要求游戏发行方对接SDK工具包 ...
雅虎突然宣布年底将彻底关闭德州扑克网页游戏
  12月2日消息,一个月前雅虎还在大力宣传其德州扑克(Texas-Holdem Poker)门户和梦想足球(Fantasy Football),今日却宣布公司将在12月31日彻底关闭德州扑克网站。   虽然雅虎并不排除未来重新发布一款新的德州扑克游戏的可能性,但现在一切都还不好说。   据雅虎在其网站上公布的消息称 ...