雷军:我的人生哲学是“把朋友弄得多多的,把敌人弄得少少的”
  以下是雷军在本场对话中发表的一些观点:   小米国际化,最后才会到美国   雷军:小米虽然只创办了4年半,但是在1年半前我们就开始推动我们的国际化的进度,我们到现在为止已经在台湾、香港、新加坡、马来西亚、印度、印尼都在当地处于前几位,尤其是最近进入印度以后我们已经是印度最火的手机公司,我自己有信心在两年之内在印 ...
老牌游戏媒体CVG网站将关闭 已运营长达33年
  据海外媒体报道,在经过六个月的缓冲期之后,未来出版集团将会关闭运营已达33年的游戏媒体CVG。在今年六月份的时候,这间网站就进入到了关闭的评议期,并公布了一份冗员裁减的名单。   未来出版集团目前暂未发布CVG网站关闭的正式通知,但是据英国媒体报道,砍掉这间网站的大斧已经落下。CVG最初以杂志的形式创刊 ...
龙图游戏CEO杨圣辉将出席2014中国游戏产业年会
  第十一届“中国游戏产业年会”嘉宾阵容又有新动向,今日龙图游戏CEO杨圣辉已确认出席,并将代表龙图游戏发表重要演讲。龙图游戏因代理发行 2014年最为成功的手游《刀塔传奇》而一战成名,而杨圣辉先生对于精品游戏的研发和发行有着自己的深刻理解,他的演讲将成为本次年会不可错过的一大亮 点。 龙图游戏CEO杨圣辉 ...
ZDC:2014年10月国产平板电脑市场分析
  2014年10月国产平板电脑市场上,在售产品数量为382款,较上月减少51款,市场规模小幅下滑。品牌关注榜上。联想与台电两强相争的格局已经形成,两家累计占据43.7%的用户关注份额,远高于其它厂商。参数方面,用户关注度重心正逐渐向32GB产品转移,这导致16GB产品关注比例下滑3.7%。   报告要点   • 品 ...
可穿戴设备与游戏结合,将是下一个“掘金点”?
  国家新闻出版广电总局近日表示,目前正在起草《关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知》,拟缩减移动网络游戏的审批程序。业内人士表示,此次审批程序改进,将在一定程度上吸引更多的资本流入游戏市场,刺激移动网络游戏市场的发展。   政策利好:采用简易审批   据了解,该《通知》将争取在12月底前下发实施,拟对不涉及民族、 ...
2014年移动游戏开发者创新论坛圆满举办
今日下午(11月30日),由手游那点事主办的”2014年移动游戏开发者创新论坛”在广州创新谷咖啡圆满举办。本次的论坛是全球移动互联网博览会的游戏分论坛,手游那点事本着“无干货,不活动”的理念,邀请了国内多位行业专家为在场观众分享移动游戏的创新之道,嘉宾包括同步推营销中心总经理霍燃、谷得游戏VP黄 ...
指游方寸再拓泛娱乐化广度 亮相深大哇晒艺术节
  日前,由深圳大学创意自媒体哇晒ASHINE主办的首届“哇晒艺术节”,在深圳大学石头坞完美落幕。作为A8新媒体旗下的手游发行商,指游方寸携现阶段重磅作品和吉祥物周边,以赞助商的身份在本届艺术节震撼亮相。这是指游方寸在泛娱乐化营销广度上的拓展,也是其首次将营销对象瞄向大学生群体的活动。 指游方寸携旗下产品亮相艺术节 ...
这就是差距!PS4/Xbox One全球总销量对比
  就在上周,恰逢次世代主机一岁时,我们曾为大家报道了PS4和Xbox One的全球销量统计。当时PS4是1400万,而Xbox One是760多万。然而,时间又过了一周,二者的全球销量再次刷新纪录。根据VGChartz最新统计数据显示,一周之后PS4的全球销量从1400万再次飙到了1500万,而Xbox One涨幅 ...
IDC:预计2014年苹果iPad出货量为6490万件 首次出现负增长
  在过去一周,苹果公司市值曾一度冲到7000亿美元,不过美国市场研究公司IDC在11月25日发布的报告给这个热潮轻轻泼了一瓢冷水。IDC预计,苹果iPad出货量今年预计为6490万件,首次出现负增长,与2013年相比将减少12.7%。同期全球平板电脑(tablet)市场增速也将大幅放缓,从2013年高达52.5%的 ...
移动支付生存指南:谁会死在破晓前?
  如果把移动支付比喻为一幢大楼,一楼住的肯定是手机厂商,可惜大多不成气候,到Apple Pay才进化成可畏的商业形态;二楼是第三方支付平台,内有支付宝,外有paypal,现阶段最风光的支付手段;三楼是外设硬件的Square模式,曾经的明日之星如今快付不起按揭,房子要被赎回了;银联的角色不太像住户,有点类似大楼管 ...
南派三叔构建庞大游戏平台计划 ”稻米“们你们爱不爱
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   在广州,天拓游戏《盗墓笔记》手游新品发布会上,记者见到了网络文学悬疑小说《盗墓笔记》的作者南派三叔,针对《盗墓笔记》手游以及其近期发展和规划进行了探讨,随着谈话的深入,一个庞大的游戏平台计划渐渐浮现在记者面前。   重心放在影视方面   在谈到今年南派三叔成立的 ...
日本家长圣诞礼物预算增加 游戏软件最热门
  据日本共同社报道,万代公司27日发布有关2014年圣诞节礼物的意识调查结果,称家长买给孩子的礼物平均预算比去年增加了10.4%,为6905日元(约352元人民币)。   万代分析称,“原因除了宠物和乐器等高价格段的礼物增加以外,消费税增税导致价格本身也在上升。”多数价格在5000~5999日元之间,占总体的47. ...
游族网络COO陈礼标确定出席中国游戏产业年会
  最新消息,于12月17-19日在海口举行的第十一届“中国游戏产业年会”再确定一名重要嘉宾,游族网络COO 陈礼标将代表企业出席并发表演讲。游族第三季度财报显示,截止到9月30日公司的营收同比增长3.62%,为1.79亿元。《女神联盟》手游于11月13 日iOS、安卓双端公测后,首周总流水达到1 ...
拖延加载的移动视频广告令消费者感到烦扰
  用户打开Wi-Fi以对付移动视频的缓冲   一个明显的事实是,移动设备非常的个性化,并且可以增加消费者对不需要信息的抵制。并且,根据eMarketer最新的报告“美国移动视频广告2014:广告花费,受众估计,定价和最佳实践”显示,视频要求受众更多的参与—更多时间,更多关注—这一特性导致了受众对视频的抵制,除非视频 ...
易观国际:2014年Q3中国移动游戏市场规模达72亿
  根据EnfoDesk易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,随着智能手机出货量日渐缩小、人口红利的消失,中国移动游戏市场在2014年下半年起由高速增长向稳定增长转型,本季度环比增速大幅下降,总体规模达到72.65亿元人民币,环比增长9.2%。   本季度发行市场继续保持稳定,中国 ...