苹果黑色星期五促销 限免降价推荐(不断更新)
今天又是感恩节后的第一个黑色星期五,苹果准备了一大波优惠活动。今天凌晨开始,一大波降价和限免汹涌而来。各位赶紧清理好手机的内存,下下下、买买买吧! 限免推荐:《迷失之风(LostWinds)》 迷失之风LostWindsiOS ...
百度文学正式成立 跨界破局打造网络文学新生态
  2014年11月27日,百度文学成立发布会于北京王府井金茂万丽酒店隆重召开。本次大会以“跨界破局”为主题,深入探讨网络文学多元化发展的可能性,发布百度文学未来发展新战略。   本次发布会,是百度文学这一品牌在业内的第一次亮相,发布了包括“纵横中文网”“91熊猫看书”“百度书城”等子品牌在内的完整架构,并现场签约 ...
我的世界YouTube视频访问量470亿 碾压怒鸟GTA
  11月27日消息,据来自在线视频研究机构Octoly的数据显示,截至2014年6月,热门沙盒建造游戏《我的世界》(Minecraft)的YouTube视频访问量已经达到308亿次,而其中只有1.83亿次来自这款游戏的开发商Mojang。   YouTube视频观看次数排名第二的游戏是《侠盗猎手车》(GTA)系列 ...
你的应用被 App Store拒绝的10个意料之外的理由
  对于移动应用开发者来说, 最令人沮丧的可能莫过于辛辛苦苦开发的应用, 没能通过苹果AppStore的审核,或者在应用更新时遭遇下架。苹果的AppStore的审核流程和标准, 一向不透明, 而且申诉起来也非常的麻烦。 VentureBeat的专栏作者, Xamarin 的创始人及CEO Nat Friedman根据 ...
游戏除了是研究对象 也可以是研究工具
  有关游戏究竟是利大于弊还是弊大于利的争论至今没有一个定论,以游戏为研究对象的报道早已司空见惯,不过以游戏为研究工具的倒并不那么多见。最近,纽约大学的研究小组目前正在通过电视游戏研究睡眠呼吸暂停综合症对人记忆力的影响,这虽然不能为游戏利弊的争论画下休止符,但却从另一个侧面告诉我们游戏本身应该是中性的。   根据美国 ...
人气动画改编《东京兄 carnaval》手游明年上架
BANDAI NAMCO Games于近日宣布旗下手游新作《东京兄 carnaval》预计在 2015 年上架,即日起开放 iOS、Android 的事前登录,目前也曝出了几张游戏预览图并公开特色介绍。 本作改编自 石田スイ 所创作的漫画而成的同名动画《东京兄帧贰!抖京兄帧方彩鲈诜茁亦性拥南执化城市-东京,蔓延著一 ...
盛大游戏警示手游并购:资本是一把双刃剑
不到一年的时间,盛大游戏经历了发起私有化、易主,到彻底完成收购。同样在这一年,国内手游的并购风潮愈演愈烈,这一切都显示出资本的影响越来越大。值得思考的是,盛大游戏的命运在前,手游厂商们是时候冷静下来,认真考虑资本这把双刃剑了。 盛大游戏完成股权出售 11月27日,盛大游戏发布公告,盛大互动娱乐将所持有的18%股权分别 ...
完美北美分公司营收缩水 因无冬OL人数下滑
    完美世界昨天公布了第三季度财报,第三季度完美世界公司整体营收略有上升,但净利润同比大幅下滑。完美首席执行官萧泓在财报特别指出:“《无冬OL》的玩家数量从77万8000人下降到62万3000人,受此影响,完美北美分公司的第三季度营收也随之缩水。但完美将继续减持全球战略,并保证对北美分公司的研 ...
《天下HD》宣布12月公测 战斗解析视频首曝
万万没想到,《天下HD》这群包子脸的萌萌哒小短腿居然这么能打!三头身Q萌人设和利落凌厉战斗产生的反差,曾让《天下HD》的玩家们跌破眼镜。 在《天下HD》12月公测之日临近之时,开发组先是淡定的抛出了战斗制作解析视频,展示出各种端游级战斗制作“黑科技”,成功收获玩家们的一地膝盖,又“不慎”泄露出即将开启“众星云集”计 ...
飞流解读发行商眼中的第三方棱镜SDK
  ”中国市场的一个特点是渠道过多,资源太过集中会导致竞争不健康,太过分散又会导致效率降低,而作为发行商更希望用户分散到各个渠道并形成一个良性竞争。从产业上下游来看,下游市场如果竞争激烈,发行商之间的竞争也会相对活跃。如果市场是一个公开公平的开放平台,那么每个环节都有一个重要的角色扮演者,同时不形成垄 ...
游族强化IP布局 影游联动助推游戏精品
  11月27日下午,游族影业成立暨2015产品发布会在京举行。游族网络董事长兼CEO、游族影业董事长林奇首次正式对外公布游族影业成立。他表示,游族从游戏行业跨界到电影领域将围绕大IP布局泛娱乐,打造影游新生态。林奇在会上提出F3模式,即Film(互联网电影)、Free(免费模式)、Fans(粉丝经济),在互联网作用 ...
便宜是可穿戴设备的误区
  可穿戴设备在商业化的道路上,似乎并没有达到创业初期预期的市场接受度。有一些观点认为影响着可穿戴设备市场普及的要素是价格,但是,影响着可穿戴设备用户普及的关键要素并不在价格,而在价值。   可穿戴设备产业在商业化的道路上似乎遇到了一些困难,尤其是对于一些进入终端应用产品环节的创业者们而言,市场的接受度并未 ...
影游联动 游族影业成立暨2015发布会
  11月27日,游族影业成立暨2015产品发布会在北京隆重举办。发布会现场包括乐视影业总裁张昭、光线传媒总裁王长田、导演高群书、明星刘烨、新锐导演张一白、科幻作家刘慈欣、悬疑小说名家蔡骏、艺恩总裁郜寿智在内50余位业内知名人士到场助阵。   据了解,此次发布会将重点公布游族影业未来的产业模式――F3,即Film( ...
前Capcom开发者:‘纯净’游戏玩法的重要性
  对于很多游戏来说,独特的核心玩法是成功的要素,而且,很多的大作之所以经久不衰,很大程度上是因为在原有的核心玩法上加入了新的元素。最近,一名曾经在Capcom工作多年的开发者发博文讨论了‘纯净’玩法对于游戏的重要性,请看GameLook整理的内容:   大家好,我是Keaton,此前在Capcom日本工作,现在是 ...
三大类,八种需求场景,满足这些可穿戴设备将不再扎堆!
  从2013年开始,可穿戴设备随着Google Glass等新鲜玩意儿的推出而突然火爆起来,各类可穿戴设备层出不穷。到了今年,虽然多了不少质疑声,但可穿戴设备的热度依然不减。像Apple Watch这样还未正式销售的产品都获得了足够的关注度,粉丝们就等着上市排队掏钱了。   不过虽然很多人在期待着可穿戴设备成为 ...