如何挖掘游戏视频社交的用户价值?
2014年11月21-22日,由广东省互联网协会主办,广东互联网大会组委会与艾媒咨询集团承办的2014广东互联网大会于广州保利世贸博览馆召开。在22日上午的移动开发者服务专场,MobCMO兰旭、梦想手游副总裁黄馨、我爱游戏CEO黄浦、微乐游戏副总李伟和Tapjoy华南销售总监张国峻共同就“如何挖掘游戏视频社交
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谷歌的“司马昭之心”:Android 5.0旨在动摇被苹果牢牢统治的企业级市场
Apple已经统治企业级移动市场很久了,在11月10日Good Technology公布的数据里,iOS系统占据了企业市场69%的份额。2014年7月,苹果与IBM达成排他性的合作协议,借助于IBM在大数据和企业软件方面的优势,苹果将向企业发售「可定制版」的iPhone和iPad。但随着Google 发布最新
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从六个层面阐述游戏国际化发行遇到的问题
根据WSJ,全球手机游戏市场的价值有可能在2017翻八倍,即从2010年的37.7亿美元快速发展到296亿美元。而在全世界中,以中国和日本为首的亚太地区更是手机游戏开发商的最大市场,即48%的全球收益是来自这里,并且这里的付费玩家数更是排名第二的北美区域的3倍。
基于这些数据,我们便不会对每年有无数手机游戏尝
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特性限制,衰落事实,题材老套,卡牌终结或是真的
最近一款名为《刀塔帝国》的手游,公然打出了“卡牌游戏终结者”的宣传语,在整个行业内掀起一阵不小的波澜,质疑吐槽声较多。但它也引起了我们接下来的一个话题,卡牌游戏能否被终结?
什么才能叫做终结者
终结所代表的意思就是完结不会再有。在中国目前大的环境下,不可能有“终结”的概念出现。由于用户量大且复杂、渠道繁多
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专栏《歪理斜说》:H5游戏称霸论的终极辩驳
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引言:Html5的发展之路也是蛮拼的,从不温不火到现在炙手可热。就在人人都醒悟过来对H5游戏趋之若鹜之时,其实它的未来还悬而未决。
说到这段时间以来手游圈里的热门话题,Html5游戏绝对算一个。自《围住神经猫》起,Html游戏就
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手游知识产权那点事儿
「说是手游,到底都包含哪些东西?」
纵观手游的组成,主要包括了:
1. 软件部份
故事脚本、人物设定、场景、玩法、虚拟物品等等;
2. 硬件部份
服务端、使用者端(以智能手机、平板电脑为主)、週边装置(例如部份利用战斗卡进行人物能力变换的手机游戏,其可能会搭配相应的卡片读取装置 )、立体环绕
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放松审批背后的手游大战略思考
导读:近期一则射手网关停、人人影视整顿的新闻,使得手游成下一个整顿目标的消息在朋友圈不胫而走,然则在笔者看来,实属杞人忧天。手游经过三年的粗放式发展,已经形成了规模达百亿的市场,然而相对于近13亿的手机用户(其中智能手机占比70%)而言,依然还存在广阔的发展空间。
与上一则消息同时放出的是:国家新闻出版广电总
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《Love Live!学园偶像祭》精美COS赏析
《Love Live!学园偶像祭》是日本 KLab 于 2013 年 4 月份推出的一款卡牌游戏,将音乐节奏类与卡牌养成类相结合的游戏。人物以μ’s的 9 位成员为主,玩家可以在游戏中挑选心仪的社员来组成自己的队伍。
东条希:是日本二次元偶像企划《lovelive!》动漫的主要人物之一。原音乃木坂学院学
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盛大游戏完成控股权出售 陈天桥卸任董事
11月27日上午消息,盛大网络已经向盛大游戏发出通知称:盛大网络的全资子公司盛大SDG投资有限公司已经(1)将48,759,187股盛大游戏B类普通股出售给中绒盛大投资控股(香港)有限公司;(2)将48,759,187股B类普通股出售给Yili Shengda投资控股(香港)有限公司。
中绒盛大是宁夏中银
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行尸走肉开发商新作《无主之地传说》曝宣传片
《无主之地传说》(Tales from the Borderlands: A Telltale Games Series)是基于知名游戏系列《无主之地》(Borderlands)设定而来的新作,由获奖剧情解谜游戏《行尸走肉》 的制作者 Telltale Games 携手原创 Gearbox Software 带来。
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马云表示很生气 微博再次封杀微信
2013年4月,阿里巴巴以5.86亿美金投资新浪微博占股18%。BAT骤然成形,中国互联网三分天下。2014年4月,新浪微博赴美上市,为了“祭血”,拿微信开刀。后来,微信开始屏蔽快的。后来的后来,微博又封杀微信。看官醉否?
先出来溜溜
据新浪微博和腾讯的2014年第三季度的财报显示,微博月活跃用
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创新玩法体验 《塔防骑士团》强势占据玩家眼球
网易代理的韩国第一人气手游《塔防骑士团》删档封测虽已结束,关于游戏的讨论却从未停止。一款海外代理游戏何以封测即引众人追捧?
玩法创新 奠定立足根本
2014年中国手游市场大爆发,新游上线数量紧逼国际市场,但从量变到质变的路仍很漫长。而《塔防骑士团》作为一款颠覆常规玩法的英雄养成塔防之作,其众多的创新玩法轻
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为何手机游戏经常在国际市场上遭遇失败
根据WSJ,全球手机游戏市场的价值有可能在2017翻八倍,即从2010年的37.7亿美元快速发展到296亿美元。而在全世界中,以中国和日本为首的亚太地区更是手机游戏开发商的最大市场,即48%的全球收益是来自这里,并且这里的付费玩家数更是排名第二的北美区域的3倍。
基于这些数据,我们便不会对每年有无数手机游戏尝
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起底Facebook的收购策略与本质
Facebook的并购策略,业界已经谈论的够多。在外界看来,与谷歌的并购策略相比,facebook的收购看起来毫无章法。谷歌近年来则基于智能家居Nest将触角延伸到物联网领域、包括机器人公司、生物性公司、太阳能公司等都是基于未来科技与想象空间的布局。
看远一点,谷歌许多成功的并
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联想A916八核拼巴赫 千万豪车陪衬千元手机!
日前,联想又在北京苏宁刘家窑桥西店门口闹了一场豪车美女的香艳事件营销活动,这动辄900W的豪车被拿来做千元手机的绿叶!快别这么任性,你这么做让老罗情何以堪……
此次事件营销活动,联想首先通过谐音梗的形式在线上进行推广,以豪车“迈巴赫”的速度来定义其真八核处理器的运作效率,让用户对两款手机的CPU运作
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