360正式宣布将举办“逆袭吧骚年”360游戏狂欢节
  近日,360官方正式宣布将举办主题为“逆袭吧骚年”的360游戏狂欢节。这是360游戏主办全力打造的首场以游戏为主题,以所有玩家为核心群体的大型线下娱乐盛会。该狂欢节将于2015年1月16日-18日在北京展览馆隆重举办,相关预约售票活动已伴随官方网站的上线全面启动,登录官网即可预约,并享受预约折扣。   据了解, ...
加州举办女性与IT技术活动 索尼工作室赞助
  虽然游戏市场已经逐渐意识到了女性的重要性,但就目前来说,游戏厂商最大的消费群体还是男性。在美国这样一个强调性别平等的国家里自然有不少机构在为改变这种情况而努力。不久前索尼旗下的著名游戏工作室圣莫尼卡就宣布会赞助一个旨在提高女性于IT领域存在感的活动。   据悉,这个活动的主办机构为DIY Girls,是一个力 ...
非官方的iOS设计指南
  有时候为iOS设计app并不是一件简单的事,但是如果你能找到正确的最新的苹果设备信息,并按照正确的方向,那么为iOS设计app或许会变得简单容易些。   关于这些指南   这些指南描述了如何遵守苹果的iOS 人机交互指南来设计app,而不是讲用自定义控件可以做成什么样的设计,有时候打破规则也很重要。该文档的目的并 ...
2014年双十一Android用户流量报告
  随着移动互联网的飞速发展,今年双十一,各电商纷纷推出针对移动端购物的优惠政策,力拔头筹,移动端大战愈演愈烈。经过一天的比拼,各家电商 App 在今年双十一当天收获几何?而众多血拼一族在双十一当天又呈现何种有趣特点?欧朋流量宝今日发布“2014 安卓用户双十一购物 App 流量使用报告“,探究流量背后的秘密。    ...
《使命召唤》游戏销售额超612亿 创历史最高纪录
  游戏出版商动视表示,《使命召唤》系列游戏自十多年前问世以来,全球销售额已经超过100亿美元。   动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在 ...
2014年中国虚拟运营商行业发展报告
  全球虚拟运营商区域分布情况   2013年,全球虚拟运营商总数量达到1205个,欧洲和北美地区的虚拟运营商在全球的数量占比将近80%,得益于宽松的准入政策和监管环境。亚太地区虚拟运营商起步较晚,但近些年,随着亚太地区市场的进一步开放,该区域的虚拟运营商快速增长。      海外虚拟运营商典型案例:Tes ...
霸榜率低于50% 日本最强将易主
  自今年5月《怪物弹珠》第一次把《智龙迷城》拉下神坛以来,不断升级的肉搏战吸引了众多业内及资本市场的目光。从近30天App Store和Google Play畅销榜的情况来看,《智龙迷城》对榜首的控制力已经低于《怪物弹珠》,日本最强手游的称号即将易主。   实际上这个问题已经不是一天两天了,10月底GungHo的财 ...
E3获奖MMO进中国:专访[神秘传奇]开发商
  随着国内一系列的端游厂商进入手游领域,MMORPG在国内收入榜地位逐渐上升,随着多款手游MMO高收入作品的不断出现,相信很多人都看到了移动端MMO的‘钱景’。在看多了国内厂商的百花齐放之后让我们把目光投向海外欧美市场。最近, 上海激乐(简称G3)准备把一款获得过E3最佳游戏奖的海外MMO手游《神秘传奇》(Arca ...
传三星管理层正进行重大重组 联席CEO申宗均将卸任
  11月24日,消息人士周日透露,在经历了非常困难的一年之后,三星电子的利润率、市场份额和股价均受到了不同程度的影响。这家公司当前正考虑对管理层进行重大重组,以试图实现复兴。   消息人士透露,根据当前考虑的一种情况,三星电子联席首席执行官、移动业务主管申宗均(J. K. Shin)将不再负责移动业务。该消息称 ...
《龙之谷》格斗手游紧张开发中 预计明年将上架
在近日闭幕的G-Star2014上,Actoz Soft展出了目前尚未正式运营的格斗手机新作《龙之谷:迷宫》(DragonNest Labyrinth),目前尚处于测试阶段,还未正式与广大玩家见面。这款由PC格斗大作《龙之谷》改编的格斗手游新作,延续了端游一贯的爽快打击感,在G-Star2014现场虽然很遗憾地没有实 ...
初见科技CEO方小奇:做简单纯粹的手游发行企业
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   近日,在北京房山举办的2014年全国中式台球锦标赛中,一位美女裁判由于穿着暴露的低胸装,身材火爆而一时间爆红网络,网友纷纷称她是”最凶女裁判“。据悉,这名被称为“史上最凶女裁判”的名叫吕萌希子,吕萌希子除了是国家级裁判,还是北京一家手游发行公司的一员。上方网记者近日与吕萌 ...
香港小学生课业紧 七成玩游戏时间不足1小时
  据香港中通社消息,联合国儿童基金香港委员会20日公布的一项调查结果显示,逾70%中国香港中小学生表示,扣除电子游戏及课外活动后,每天游戏时间不足1小时,反映繁重功课及频密的课外活动,严重影响中、小学生的自由游戏时间。   调查是在今年5月至10月间,以面对面问卷方式访问了363对香港家长及中小学生。调查结果发现 ...
移动游戏审核化繁为简 游戏上架之路效率更高
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   11月24日上方网消息,近日,国家新闻出版广电总局在新闻出版方面制定整改工作方案,发布《国家新闻出版广电总局贯彻落实国务院全面督查整改落实进展情况》一文。在文中涉及的7项整改任务中,明确提出将改进移动游戏审批工作,对不涉及民族、宗教、历史、政治、疆域等内容,无故事情节或者 ...
成都游戏产业掀新浪潮 投资电视游戏近亿元
  听着还很新鲜的手游行业已经成为红海市场,华西都市报记者昨日获悉,成都已经有公司投资近亿元掘金电视游戏,这被认为是游戏业的最后一块金矿与蓝海。   从21世纪初的电脑客户端游戏到2010年兴起的电脑网页游戏,再到2012年的手机游戏,成都游戏业没有错过每一次浪潮。成都高新区发布的数据显示,截至2014年上半年,成 ...
网易北美分公司首发产品《恶魔不要啊》G-STAR引热议
  在日前结束的2014韩国G-star游戏展上,网易公布了其在北美分公司发行的首款产品《恶魔不要啊》。业内人士及海外媒体对此均表示,北美分公司的正式运营启动,或代表了网易游戏的海外市场布局已全面铺开。      在G-Star游戏展上,《恶魔不要啊》成为了网易展台的一大亮点。快节奏的操作、一大波恶魔来袭的 ...