为什么你的App介绍写得像一坨翔?
  2013年最火爆的冒险游戏!勇敢的葫芦娃为了救出爷爷,来到了冒险岛,葫芦娃需要开动脑筋才能救出爷爷。”看到这样呆板无聊的描述,你确定玩家会想玩你的游戏?   对于开发者来说,如何在应用商店中对自己的App做好描述是很重要的,毕竟对许多用户而言,这是产品带给他们的“第一印象”,一段出色的描述语句,可以有效地吸引用户 ...
人工智能联姻电商 用户为何难买账
  如果说往年的双十一还只是线上的购物节的话,那今年连长沙这个二线城市的地铁中,也铺满了电商平台双十一活动广告的情况,足以证明双十一所引发的电商购物风潮,让整个世界都沸腾起来了。   这一次,几乎所有的主流电商平台都加入了双十一大战,而阿里巴巴在双十一中最终交易额突破了571亿元,京东商城和拍拍网共售出超过3518万 ...
事关腾讯营收全盘:腾讯游戏的盛世危机
  11月12日晚间,腾讯发布了未经审核的Q3财报,财报显示第三季度,腾讯营收198.08亿元(32.20亿美元 ),同比增长28%,而环比仅增长0.3%,这相比第二季度7%的环比增速出现了明显下滑趋势。   移动游戏,腾讯营收增长放缓的罪魁祸首   在前不久,调查机构NewZoo发布的一份最新调查报告中,腾讯再次成 ...
2015手游市场营销八大趋势
  移动平台在过去的一年内发生了太多的变化。真正的原生广告在2014年诞生,并且出现在了各种类型的移动应用程序之中,像拉丁美洲这样的新兴市场开始积攒势头,亚洲的移动游戏市场也呈现出指数型的发展趋势,日本市场在这个地区独占鳌头,中国市场则紧随着美国的脚步,想要成为世界上第二大的移动游戏市场。那么在2015年,移动游戏市 ...
“双十一”个推消息分发突破30亿条
  11.11,一个全民大战的日子。由淘宝带动的双十一购物狂欢节气氛在宇宙商圈爆发。“双十一”标志不仅在电商圈激起千层浪,包括社交、商旅、金融、娱乐等在内的众多接入个推的应用都纷纷在这一节日前后造势。借助应用内的消息推送,让广大用户知道各行各业的“双十一”动向,是最直接不过的方式了,高效强大稳定的推 ...
游戏开发商Rovio将在中国建9座“愤怒的小鸟”主题公园
  游戏开发商Rovio将在中国建9座“愤怒的小鸟”主题公园   11月13日消息,据国外媒体报道,芬兰游戏开发商Rovio周三宣布,公司计划在未来四年里在中国建造9座《愤怒的小鸟》系列主题公园。其中首站会落户于安徽省。Rovio希望中国的移动游戏市场热,能帮助该公司重新实现增长。   然而就在一个月前,Rovi ...
iOS 8份额达56%:近两周增4个百分点
  据美国科技媒体AppleInsider的报道,苹果开发者页面内容显示,截止到11月10日为止,在App Store注册的iOS设备中,有56%已经升级至iOS 8,而iOS 7设备的占比则降至40%。   根据前几周的数据,iOS 8的普及速度在经历了上月的短暂挫折之后回归正轨,10月27日的数据显示iOS 8 ...
蜗牛回应暴雪侵权投诉 复函解释表示无辜
  11月7日,暴雪娱乐及网易向苹果投诉在近期推广正火的3D动作RPG手游《太极熊猫》,声称《太极熊猫》中主角熊猫形象侵犯了《魔兽世界》的知识产权,希望苹果立即将《太极熊猫》下架。   蜗牛方面表示,已向苹果进行了回应并否认侵权一说,并在复函中针对暴雪娱乐指出的熊猫形象、武神名称及技能设计等侵权投诉逐一进行了解释。蜗牛 ...
网易Q3财报:在线游戏环比增长5.3%
  11月14日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了公司截止到2014年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。数据显示,网易三季度总收入为33.26亿元人民币(5.42亿美元),同比增长32.3%,三大业务收入均创历史新高,净利润11.59亿元人民币(1.89亿美元),同比增长10.6%;其中在线游戏服务收 ...
2014年第44周手机网游Top10 天龙八部强势上榜
  本期(11月6日-11月12日)Android手机网络游戏动态:主要来自91手机助手,360手机助手,当乐,九游,百度多酷,腾讯等9家渠道(原优亿市场替换为小米游戏)。   9个渠道Top10全部统计中:时空猎人排名第一,占比7.8%。刀塔传奇排名第二,占比7.8%。去吧皮卡丘排名第三,占比3.3%。全民枪战排名 ...
天书开启 《火线三国》挑战关卡绝密攻略
  双十一刚过,看着瘪瘪的钱包,是不是有种“辛辛苦苦几十年,一朝回到解放前”的感觉?再也不敢买东西看电商网站了。漫漫长夜,不敢打开电脑,那来加入手机游戏大军吧!不花钱一样尽兴的乐趣,尽在《火线三国》。这款策略动作卡牌游戏,会给玩家带来三国的历史感,同时也带来卡牌游戏收集各式武将的满足感,更有战斗时激烈争斗的紧张和刺激 ...
2014年手游资本热井喷之后,是枯竭殆尽还是细水长流?
  2014年年中,是一个很让资方纠结和烦恼的时段,因为这时候投资手游的回报率已经相较前两年有所下滑。ChinaJoy期间各种晚宴和私下会议中,大家开始对手游回报率从1:13下滑到1:7表示着不满和矜持,民间资方显得尤为突出。这就像世界杯赌球一样,大家要么买稳赢的球队,要么搏一把压一个赔率奇高无比的分数,今年下半年 ...
Indie Game Festa上方网为你创造自己的游戏梦
  活动:台北国际电玩展之Indie Game Festa   主办:台北市电脑商业同业工会   大陆协办:上方网   时间:1月28-29日   地点:台湾,台北市   一年一度的台北国际电玩展即将开幕。伴随而来的Indie Game Festa活动是本电玩展的一大亮点。作为亚太地区最有影响里的台北国际电玩展在考虑 ...
三星提前卡位虚拟现实 称游戏仅是起步应用
  人类似乎已经无法阻挡韩国三星电子在电子行业的“地毯式”布局――苹果手表尚未开售,三星已经成为全球智能手表的绝对老大。当苹果还在苦苦模仿三星多年前开售的大屏手机时,三星已经布局规划虚拟现实产品。   Facebook斥资20亿美元,收购虚拟现实头盔厂商Oculus VR,不久,三星电子也推出了第一款搭配自家智能手 ...
德力放弃收购武神世纪 手游延期为主因
  磨合近4个月未果后,德力股份宣告与游戏公司北京武神世纪网络技术股份有限公司“和平分手”。公司12日晚间公告,终止重组武神世纪并撤回本次重组申请文件。由于方案还没有获得中国证监会的核准,交易双方均无需承担违约责任,对上市公司主营业务没有影响。 德力放弃收购武神世纪 手游延期为主因   德力股份于今年7月16日发布重 ...