众筹媒体游品会线下沟通会首批嘉宾公布
游品会是中国首家众筹游戏业内媒体,以真实、实用为向导,致力于提供最具参考价值的游戏行业实用信息和交流活动。
2014年11月18日,游品会将在北京举办首届众筹者沟通会暨答谢晚宴。
截止到11月10日,报名参加人员已经达到100人。目前已经公布部分参与嘉宾名单,参与的人员包括百度、360、畅游、完美世界、金山
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游戏蜗牛在移动领域的三大动作
最近,游戏蜗牛旗下的手游《太极熊猫》挤入了中国苹果App store前十名,这让大家再次将目光锁定在这个老牌的游戏厂商身上。
游戏蜗牛在移动领域的三大动作
在刚刚步入21世纪的第一年,蜗牛数字科技股份有限公司成立,在公司简介中,蜗牛将自己定位为“中国最早的3D虚拟数字技术研发企业”。于是,顺理成
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转战手游初显成效 SNK营业额同比增长28%
根据SNK Playmore在11月6日发布的第13期(2014年7月期)财报,营业额比去年同期显著增加27.8%,达到58亿9600万日元,也由此带来了一系列良好的经营数据。例如主营业务利润3亿2200万日元(去年同期亏损4亿4500万日元),各项事业利润3亿1700万日元(去年同期亏损4亿7100万日元),
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GungHo社长:我想让《智龙迷城》再战10年
关于《智龙迷城》开始走下坡路的论调以及相关数据相信国内的同学们也看到不少了,日本媒体对此的关注度也非常之高。GungHo最新的财报发布之后日本经济新闻便对GungHo社长森下一喜进行了专访,森下一喜在专访中表示提升《智龙迷城》用户付费里的手段GungHo有很多,但他们要做的是维持高MAU水平,以及考虑如何将《智龙
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百度原游戏事业部总经理廖俊等人被抓
百度10日晚间发布了名为《同心协力,打造阳光职场》的内部邮件,通报了内部自查的4起腐败案件。游戏事业部总经理廖俊、搜索资源合作部负责人王庆伟、品牌展示广告部经理陈刚、展示广告运营规划部客服主管林汉超、联盟发展部总经理马国林等多人涉案。
内部邮件如下:
1. 游戏事业部总经理廖俊严重违纪并商业受贿案。经
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欢聚时代Q3净利4660万美元 同比增122%
欢聚时代周二发布了截至9月30日的2014财年第三季度财报。报告显示,欢聚时代第三季度净营收为人民币10亿元(约合1.630亿美元),比去年同期的人民币4.872亿元增长105.3%;净利润为人民币2.862亿元(约合4660万美元),比去年同期的人民币1.290亿元增长122.0%。
根据雅虎财经汇总的数据
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苹果严打操纵榜单:台湾下架内置积分墙App
据可靠消息,目前苹果台湾下架了部分内置有第三方积分墙的应用,并要求开发商删去应用中的积分墙。对此,记者针对该消息畅思负责人进行了求证,该负责人表示此消息属实,但只有老版本积分墙存在这个问题,预计积分墙会在12月份恢复使用。
苹果在发出的这些邮件中称——
“我们发现你的应用中包含了一些可能会操控用户回复与排
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手游设计六大潜规则:注重颜色组合与调动用户情绪
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。
为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,我们与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Evans,以及擅
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58同城或涉违规刷积分墙 利用关键词搜索为App Store导入63%流量
对于移动游戏的从业者而言,积分墙已经不是一个新鲜名词了。从开发者的角度看,如果想要直接花钱购买用户量,找积分墙往往可以达到目的——在业内,这个词叫“换量”。用户下载行为同时也会影响该应用在App store中的排名,从而吸引更多自然用户的导入——这看上去的确是个一举两得的好办法。
常见积分墙的
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假如墙不在,未来又会用什么方式来冲榜?
在媒体唱衰积分墙的时候,部分厂商也反馈目前接不到关于积分墙的反馈,所以在现在的情况下,无论是冲榜还是倒量似乎都已经变得不可预测。虽然从各大移动广告商的反应来看,想要推倒积分墙那是不可能的,目前的波动只是因为iPhone6上市造成的影响,积分墙依然会继续存在。不过我们从苹果今年对规则不断的更改中不难发现,苹果今年对
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百度移动游戏获“中国游戏十强”多项提名
日前,由国家新闻出版广电总局指导,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办的2014年度“中国游戏十强”大奖投票正式拉开序幕(http://www.cgigc.com.cn/201410/t_208397775965.html)。
百度移动游戏获得了此次评选的多项提名:旗下《堕落泰坦》、《龙之守护》
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国内外游戏公司报名破800 中国国际游戏交易会风暴来袭
由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,游戏项目交易会(游交会)、UZONE扬帆会特别合作的首届中国国际游戏交易会将于12月14日在海口正式召开,截止目前,已经有500多个国内厂商和300多家海外厂商咨询和报名参会 。
作为中国最权威、最高规格的游戏行业年度盛会—-2014年
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如何获得专业的应用游戏评测
在App Store上获得更多关注的最佳方法之一就是获得专业的应用点评 – 行业中有各种各样的应用游戏媒体网站,他们每月的访问量数以万计,而能获得这些网站的点评则能让你的应用和游戏获得更多的关注。
许多开发者通过准备营销材料、广告和应用商店优化技术来确保尽可能多的下载量,但其实仍有许多完全免费的方法来实现更多
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刷榜是怎么玩的?姑婆独家揭秘刷榜背后的故事
积分墙唱衰,刷榜崛起
最近很多CP收到了苹果发的警告信,且提交的新版本都因种种原因被拒,弄得移动圈的很多CP犹如惊弓之鸟。在这风口浪尖,姑婆顶着压力,继续上次的话题。
上次说到如何反作弊,如何利用积分墙。说到这里,我突然又想起移动圈伟大的内幕爆料先驱,圈内妹纸选妃的主要缔造者和领导人——木木哥上周在一
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社交游戏开发商Kixeye将发布MOBA游戏
免费游戏开发商Kixeye最近宣布该公司将于2014年11月21日在Steam平台发布首款MOBA游戏Tome: Immortal Arena,游戏发布时将会配一款5V5战斗地图Sanctuary,该公司称这款游戏将超出所有的MOBA游戏内容,专注于动作和战斗。
在这款游戏中,玩家们可以从6大阵营选择一名
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