双节棍好价货,联想11.11出奇招
  在这个酒香也怕巷子深的年代,除了拼产品质量,营销手段的成败也是事关企业前程的大事。以全球著名品牌联想为例,除了巩固产品优势,近年来它的营销手段也可圈可点。仅2014年一年,从联想大醋到涌泉相报,手段花样百出,哪个案例拿出来都是绝佳的营销教材。双十一这个群雄逐鹿的大日子,联想仍没有让人失望,其“双节棍好价货”的口号 ...
路漫漫其修远,谈“手游两年走完端游十年路”为时尚早
2014年至今大约有4000多款手游上线,若算上换皮、复制、非正规渠道发行的话,今年上半年手游的发行量就已超过5000款——但其中盈利的CP大约只占3%。 2014年第三季度中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。 截至2014年中,有17起游戏并购案已 ...
《餐数》第三期:手游新品收入欠佳 名利或难兼得
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   找参数,看《餐数》,上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!2014 第3期。   2014全球移动支付持续增长 欧亚分居份额、增速第一   荷兰Adyen最新发布了移动支付指数报告,该报告显示:欧洲依然是移动支付市场份额最高的地区,而亚洲地区的移动支付份额增幅最高 ...
究竟什么是MOBA手游的核心快感?
  最近,不少国产MOBA手游浮出水面,继续洗刷现今同质化严重的市场。对于MOBA手游的探讨,很多人在手游刚出来时就已经在酝酿,只是各种软硬环境的制约,让不少研发商不敢贸然开发,那么这个互动方面的集大成者,最核心的快感是否适合推至手游呢?   据说在开发者圈中,只玩两类游戏:1类是WOW;另外是DOTA或L ...
百度内部反腐:游戏事业部总经理等5人涉案
  昨日,百度公司发出内部邮件,通报公司内4起严重违纪、涉嫌违法的案件,游戏事业部总经理廖俊、联盟发展部总经理马国林等5人涉案,目前已有1人被刑事拘留,2人被批准逮捕。百度称4起案件都是百度主动报案,其内部调查这些案件的是百度职业道德委员会。该委员会上一次进入公众视野,是2012年通报4起百度员工因收费删帖而涉嫌违法 ...
100%还原Q萌魔兽《超级MT》11月14日双端公测
  值此“11·11光棍节”众游戏宅孤独之际,100%还原Q萌魔兽RPG《超级MT》将于本周五(11月14日)正式开启双端公测,iOS开放限免,届时玩家可登陆Appstore进行免费下载。   《超级MT》官方网址:http://mt.kunlun.com   10大种族8大职业再现经典300魔兽英雄指尖乱 ...
究竟什么才是MOBA手游的核心快感?
  最近,不少国产MOBA手游浮出水面,继续洗刷现今同质化严重的市场。对于MOBA手游的探讨,很多人在手游刚出来时就已经在酝酿,只是各种软硬环境的制约,让不少研发商不敢贸然开发,那么这个互动方面的集大成者,最核心的快感是否适合推至手游呢?   据说在开发者圈中,只玩两类游戏:1类是WOW;另外是DOTA或LOL,相 ...
单身不哭,《狂斩三国2》陪你战“撸”
  自从不知道是谁把11月11日定为光棍节以后,大家会在这一天用不同的方式过节。比如,有一种过节的方式,叫做二十年如一日的单身。这一天,这群人们会和自己的手……机一起玩耍。这些手机玩家们的“撸”艺高超,经常霸占游戏的各项排行。《狂斩三国2》作为最强单机手游,虽然不鼓励自己的玩家单身,但对于在光棍节单身的各位玩家们,还 ...
飞流参选2014金翎奖最佳手游发行商
  近期,备受业界和玩家关注的2014年度优秀游戏评选大赛(“金翎奖”)再次拉开序幕,飞流(FLMobile)作为移动游戏领域的发行和运营商之一,携旗下人气手游《众妖之怒》、《龙骑战歌》等大作参选。   “金翎奖”作为中国游戏产业年度最具价值的评选活动,在游戏业内被誉为游戏界的“奥斯卡”, ...
拒绝买买买买《火线三国》迎来首个赚赚赚双十一
  万众瞩目的双十一终于到了,“爱游戏”为了回馈玩家,联合蓝港在11月11日至11月30日期间针对《英雄之剑》推出了4G流量全免、下载赢小米、充值返话费等六大活动,为玩家带来4G网络下的畅爽游戏感受。   活动一:4G流量全免!壕级贴心服务   活动期间,所有4G电信玩家只需进入《英雄之剑》电信1区4G免流 ...
适度玩动作游戏可提高图案区别能力
  为此,他们进行了一系列行为实验。   在图案区别任务中,研究人员观察到,玩过动作游戏的人比没有玩过动作游戏的人表现更好。他们发现,有玩动作游戏经验的人利用了更好的知觉模板。知觉模板是大脑利用知觉经验建立的外部世界模型。   参与研究的罗切斯特大学教授达夫妮·巴韦利埃解释说,人们在听别人谈话、开车乃至做手 ...
盛大文学内忧外患 唯有“卖身”套现才是良策
  曾几何时,盛大是众多游戏玩家心目中的圣地。凭借《热血传奇》的一炮而红,盛大迅速建立在国内互联网领域的地位。但十年的时间过去,与愈发牛气冲天的BAT相比,盛大落寞的让人不忍直视。游戏业务由于在股市压力过大,已经私有化;视频业务都已经出售完毕;能下金蛋的盛大文学近日也急于套现……   甚至为了能卖个好价钱,盛大文学还 ...
.Riot CEO:成功的秘诀是打造优秀的团队
  过去几年期间,《英雄联盟》已经从最初冲击市场的免费游戏发展成为了游戏业内现象级的作品,自腾讯收购Riot Games大多数股份以来已经过去了4年。今年早些时候,共同创始人Marc Merrill和Brandon Beck因为对电竞行业的贡献而获得了GDC先锋奖。而现在,不仅资金雄厚的大型发行商进入了MOBA类游 ...
从影之刃谈起,聊聊手游创新的核心
  一、前言   如果要想客观的去评价一款手游,科学的方法是看数据,留存付费都好才是真的好。但是怎么才能数据好呢?莫衷一是。如果从玩家心理的角度去揣摩,所谓成功的游戏,应该是让玩家觉得值,不管是花钱还是花时间,都是值得的游戏。只有具备了这样的用户体验,才会在这个嘈杂的社会中引领潮流。   那么,这种用户体验究竟是什么 ...
陌陌今日提交IPO申请 渠道导量已成核心业务
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   11月11日上方网消息,移动社交应用陌陌今日向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO申请,拟融资3亿美元。陌陌计划在纳斯达克挂牌上市,股票交易代码暂定为“MOMO”。招股书显示,截止2014年9月,陌陌月活跃用户达到6020万人,2014上半年总营收为1390万美元,其中作 ...