T-store韩国手游市场占有率突破20%
近日,Google Play一手遮天的韩国手游市场中,SK planet旗下本土手机应用平台T-SOTRE正在逐步扩大自己的市场占有率。目前T-store平台的累计交易额超过了4亿美元, 其市场占有率也达到了20%。需要特别指出的是,韩国手游市场的成长动力:中重度RPG手游市场中,T-store的占有率已经接近4
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手游产品迭代的三个维度分析
“历史具有重复性,只是展现的形式根据现实情况,会有所不同。”那么手游的迭代是否也会延续端游、页游的时代的方向呢,我们的答案是很难。
手游迭代的参考对象:不能是端游和页游
端游与手游产品的迭代有很大差异,一方面,手机硬件的更新速度比PC快;另一方面,手机硬件的更新速度也比PC快。如果只是参考端游,会产生一些
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盘点2014年度金翎奖参评移动单机游戏作品
游戏社交化是移动游戏的一个显要特点,大家普遍认为移动游戏多为网络游戏,但据相关调查数据显示,2014年上半年中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万。由此可以看出,在移动游戏中,单机游戏由于上手难度低,成为移动终端用户最主要的娱乐形式。并且在游戏时长方面,单机游戏玩家总游戏时长为11
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电视游戏有未来么?
首先,很高兴在这里能和大家交流,其实在电视游戏方面,我只在投资项目的时候接触过,实际上也没有投资过相关项目,所以我并算一个资深专家,因此见解不一定对,请大家指正。
市场去哪了?
记得在2011年的时候,有一个朋友找我,说他已经承包了宽网的游戏频道,请我去看看,在当年,宽网应该是一个最好的电视游戏入口了,因
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手游设计六大潜规则:注重颜色组合与调动用户情绪
在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏中加入更多的关键心理元素。
为了发现隐藏在休闲游戏设计背后的潜规则,我们与Lumo Developments公司的Steve Stopps、Nic Williams、和Jonathan Eva
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《僵尸前线3D》团队参评2014CGDA
2014年ChinaJoy刚刚落幕不久,由ChinaJoy主办方北京汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第一游戏协办的中国游戏行业另外一个重要的行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛–第六届中国游戏制作人评选大赛(CGDA)即已启动并将于2015年1月正式举行颁
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教你做运营:如何跟应用市场要免费资源
抱市场大腿,你得先知道大腿在哪里第一次做运营的同学,可能把应用上传到了市场之后,就只是单纯地等待市场审核人员去审核你的应用。如果在你的市场推广计划中,对应用的发布时间有限定,那么只是等待是绝对不可以的。
仔细翻翻市场的开发者后台,看看有没有相关审核人员的联系方式(QQ或者邮箱),主动去联系他们,礼貌地催他们。
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上方网赴约TGS台北电玩展2015引领亚太手游
目标台湾,地点台北市。新一期Taipei Game Show即将在2015年1月28日到29日春节前夕隆重开幕。借助往届的迅猛之势台北市电脑商业同业工会诚邀上方网作为大陆地区最具影响力的手游服务先锋企业,邀请大陆地区具有影响力的手游相关从业机构前往赴会。本次会展借助上方网在大陆手游业的影响力齐聚手游行业各大门派的
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《英雄之剑》格斗狂潮high翻双十一
万众瞩目的双十一终于到了,“爱游戏”为了回馈玩家,联合蓝港在11月11日至11月30日期间针对《英雄之剑》推出了4G流量全免、下载赢小米、充值返话费等六大活动,为玩家带来4G网络下的畅爽游戏感受。
活动一:4G流量全免!壕级贴心服务
活动期间,所有4G电信玩家只需进入《英雄之剑》电信1区4G免流
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EEDAR:2014年手机与平板游戏解析报告
据市场研究公司EEDAR发布的最新数据报告显示,在北美移动游戏市场,6%玩家贡献了总体收入的51%。
EEDAR此次报告再次凸显了“鲸鱼”用户的重要性。该机构将平均每月消费10美元以上的玩家定义为鲸鱼用户,称平均每名鲸鱼用户每年开销约为293.7美元,而所有鲸鱼用户的每年总计消费额则高达23.5亿美元。EED
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【手游早报】仙剑手游花屏 玩家只能看这些花了
各位好,我是汤节操。昨天的“节操早报”,评论参与数居然刚刚过百,看来这一年一度的光棍节,有长有短的各种棍子都没光着,一点都不鸡摸……俄不是,一点都不寂寞。
你们不jimo了,就忘了整天给你们锻炼麒麟臂的贴心教练汤汤了?汤汤代表一大波你们未来的女朋友BS你们,哼哼哼哼哼!
【早报・提神福利】
所幸汤汤是个”大肚“的
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蔡文胜:创业者要过非人的生活 需要天赋
导读:人们总是看到成功者光鲜的一面,而忽略了创业过程的艰辛。创业对一个人的综合素质要求是全方位的,创业之前,一定要认识自己的优缺点,准备充足,如果靠一腔热血一时冲动去创业,往往碰到困难就退却。而人生的道路有千百条,创业只是其中一条,每个人只有找到自己的定位,才能找到属于自己的成功之道。
蔡文胜――天使投资人,43
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2015智能手环的两大进化方向
苹果和谷歌各自的健康相关应用都已经上线,iHealth 与 Google Fit 都包含了基础的计步、热量消耗、每日目标功能。iHealth 还能配合苹果手机的协处理统计爬楼,而 Google Fit 则是与 Google 位置报告服务结合,能够记录你运动、走路时的位置信息。市场上两大主流的移动操作系统都将运动健
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双11不孤单《守护之光》限量不删档测试今日开启
双11不孤单《守护之光》限量不删档测试今日开启
《守护之光》是龙图游戏斥资数千万打造的“新派划线式”动作卡牌手游新作,游戏创造了一个浩瀚苍茫的史诗大陆,数百名传奇英雄穿越时空,汇聚在这片战火 纷飞的魔幻世界。2014年11月11日11点11分11秒,《守护之光》限量不删档测试如约而至,“战火”在七大越狱渠道同
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可穿戴设备价值 让生命体态特征数据化
可穿戴设备为什么如此火爆?或许有人说因为其是移动互联网的数据入口。如果只是移动互联网的数据入口而已,为何全世界的巨头、资本、科研机构都在挺进呢?到底可穿戴设备的价值在哪里?我曾经写过一篇专文《可穿戴设备:连接人与物的智能钥匙》给可穿戴设备到底是什么做了一个明确的定义,而在这篇文章我想与大家探讨的是可穿戴设备的
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