电信爱游戏王衠:电视游戏操作是主要问题 宽带支付成功率50%
  对于电视游戏市场的探索从未停止,本次专访到了中国电信游戏基地产品运营中心总监王衠先生,从布局、游戏类型、市场爆发点以及支付等几个角度进行了解答。   电信爱游戏的布局:外部机顶盒、智能电视与内部IPTV平台   电信爱游戏做电视游戏已经有两年多的时间,一直坚持稳健的运营路线,从2012年开始立项到现在, ...
做好PPT才能拿到投资 别以为投资人都是傻的
     请把你的PPT写完整 产品团队要求一个都不能少   很多创业型团队的投资计划书(以下简称PPT)都存在一个问题,那就是不够完整,或者没有团队介绍,或者没有产品介绍,或者没有对投资人提出需求,那么投资人就要猜您这是要天使投资,还是要A轮B轮投资啊?游戏陀螺的记者告诉你,投资人没那么多时间纠缠在这些事情 ...
艾格拉斯CEO王双义:从四个维度去分析如何做好重度手游
  《太极熊猫》、《全名枪战》、《天龙八部3D》、《乱斗西游》等带有明显端游玩法和系统的游戏纷纷在2014年Q4前后上线。并且在市场上都取得了很不错的成绩,相信这些中重度手游能过上一个温暖的冬天,也相信2015年的中重度手游市场会越来越大。那针对中重度手游在研发和运营阶段又有什么值得大家注意的地方?手游那点事特意 ...
中国大佬深入英国游戏江湖 获投资心经
  经过了一天的休整,中方代表在后两日的行程中,又跟随英国贸易投资总署的安排会面了投资英国的海外先驱,进一步了解了英国游戏公司的分布情况,获得了更多游戏相关产业的信息资讯,并就实际操作过程中的税收及人员佣金等问题与专家进行了交流。   作为此次活动的主要地点,伦敦今年又连续当选世界最富有城市,吸引无数怀着掘金梦想的投 ...
英伦游戏产业锵锵大佬行圆满收官
  正值10月的金秋季节,北京的红叶正美,而英国也正享受着冬日来临前的最后阳光。在这个孕育美好和希望的时节里,英国贸易投资总署(UK Trade & Investment,以下简称UKTI)盛情邀请8大游戏企业负责人(包括来自腾讯、完美世界、猎豹、三七玩、游族、昆仑、西山居、乐动卓越的代表)组成了中国游戏行业 ...
如何抓住七种不同的游戏用户群体
  随着移动游戏业的快速发展,游戏开发者获取用户的成本非常之高,怎样收回用户成本,让用户的价值利益最大化?   根据用户的活跃和付费情况,将已有用户分为:活跃用户、深度活跃用户、免费用户、潜在付费用户、付费用户、高危流失用户和沉默用户。   为了维护这些用户、减少流失率,运营人员采用运营策略、做各种运营活动 ...
网游客服悲催事:遭42.56%玩家骂娘 近8成是未婚屌丝
  近些年,“被盗号”、“客服问题不受理”、“恶意封号”等关于游戏厂商服务恶劣投诉案件一直居高不下,集体投诉事件频频爆出。这种尴尬的表现,似乎与2014年游戏行业的“千亿势头”,背道而驰。为此,2014年冰川发布《网游服务数据报告》,其数据基于冰川公司多款热门端游《远征》、《龙武》及旗下页游、手游产品玩家用户展开,运 ...
游易声明回应暴雪网易:未收到千万赔偿判决书
  11月8日消息,昨日晚间,《炉石传说》版权纠纷一案的另一方——《卧龙传说》开发商上海游易作出正式回应。游易发布声明称,尚未收到上海一中院的判决书,网传1000万赔偿金不属实。   11月7日,网易与暴雪发布联合声明,已在暴雪网易诉上海游易不正当竞争案件中获得胜诉。联合声明援引上海第一中级人民法院判决称,法院要 ...
陌陌赴纳斯达克上市 拟公开融资3亿美元
     陌陌拟赴纳斯达克上市   11月8日消息,国内移动社交应用陌陌公开向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO(首次公开募集股份)申请,拟公开融资3亿美元。陌陌计划在纳斯达克交易所挂牌上市,股票交易代码为MOMO。   招股书显示,陌陌于2013年下半年开始进行商业化尝试,当年收入为310万美元;2014年 ...
中国移动游戏市场:最好时代与最坏时代的利与弊
  中国移动游戏市场的爆发需要诸多前提条件,包括:具有统一操作系统(苹果iOS、安卓)的移动智能终端、优良的移动通信网络、高度活跃的社交网络,以及巨大的支持性网络,如分发渠道、支付平台、游戏媒体、游戏引擎以及源源不断的IT人才和蜂拥而至的资本等等。当所有这些问题统统得到解决之后,千千万万人对娱乐休闲的深层渴望,才 ...
SE半年净收益三亿元 财年收入预期大幅提升
  SE公司(史克威尔艾尼克斯)财年上半年的收益翻了一倍,并因此调升了全年的财务收入预期。   在2014年9月30日结束的这六个月中,SE公司共计获得了731亿日元的收入,与去年同期617亿日元的收入相比提升了18个百分点。不过净收益方面的提升则更加明显,由上年的26亿日元增加至今年的57亿日元。   而SE公 ...
华南线下圆满结束 LOL西南赛区周末开战
  《天乐英雄高校精英赛》(LOL)华南赛区的线下赛已于11月1日在广州中医药大学圆满落幕,来自华南赛区线上赛的四支出线队伍“广东工业大学newbee502“、”厦门理工学院 RM“、”广东水利电力职业技术学院 SKY丶flame“、”华南理工大学 华工丶1s丿t“汇集到线下进行了激烈的争夺,最终,广东工业大学n ...
第四届全球移动游戏大会启动 游戏化思维引领2015
  2015年4月23日-25日,由GMGC主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将如期在北京国家会议中心(CNCC)举行。四年走过,在各界人士的共同努力下,全球移动游戏大会GMGC已经成长为影响中国乃至全球移动游戏产业的重要品牌,在这个会场上曾经发生的故事,正不断的推动移动游戏产业的融合与发展,书写着中国 ...
陈阳:对Wiki的思考 用兴趣聚合用户
  碎片般的需求和碎片般的盈余在互联网上自由地对接。特别是在手游领域,分散的用户和高昂的获取成本,更是让大家都关心可以通过什么方式聚集他们。在互联网上,比憋大招更重要的是聚合用户的方法,比如兴趣。 着迷CEO 陈阳   做游戏这么多年,用户是我们既爱又恨的话题。行业普遍的问题是,获得一个用户的成本高得离谱,端游高达7 ...
《老涵调查》:出来混终究是要还的 寒冬前盗版必亡
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   小侄子与同学讨论《西游记》让我产生了浓厚兴趣,同学说“你说这唐僧四人为什么非得去西天取经呢?西天就是现今的印度,距离这么遥远,交通又不便利,真是不可思议!”   小侄子说“这你都不懂呀,他们要取的是真经!而国内的全都是盗版……”   出来混早晚都是要还的,也许很多热衷于抄 ...