手游本地化翻译,就这6点!
Ng以《QuizUp》为例,称该游戏在推出德语、西班牙语、法语和葡萄牙语版本后用户人数飙升,至2014年6月全球用户超过2000万——其中多数新增用户来自海外。这表明,该游戏的本地化卓有成效。“移动游戏本地化不是火箭科学,你不需要聘请一批博士来做这事。”他写道,“但请记住,以下几个步骤至关重要。”
1.选择本
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韩游戏厂商下一个目标:新兴市场土耳其、俄罗斯
根据文化体育观光部和韩国信息产业振兴院合作发刊的‘2014年韩国游戏白皮书’调查显示,2013年韩国游戏市场规模是9万7198亿韩元(约92亿2409万美元),同比下降了0.3%(25亿韩元左右)。这与2013年全世界游戏市场规模成长4%形成了鲜明对比。
这种产业规模的下降会给整个行业带来巨大的影响。从韩国经
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欧美网游开发秘辛文字与画面的启示
特鲁布肖所开发的MUD1(为区别这款游戏与MUD这一游戏类型,后文游戏名统一为MUD1)依然是一个纯文字的世界,没有任何图片,但是不同计算机前的玩家可以在游戏里共同冒险、交流。
与以往具有网络联机功能的游戏相比, MUD1是第一款真正意义上的实时多人交互的网络游戏,它最大的特色是能够保证整个虚拟世界和玩家角色
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潜在的收益也是收益,起底手游校园推广活动
在移动游戏的用户群体中,有这样的一批用户:他们人数众多,但整体消费力一般;他们对事物有着自己思考与态度,但又容易受周围环境影响——他们就是:高校学生群体。学生群体一直是游戏厂商非常重视的用户群,因为高校学生对于新生事物都有着极强的好奇心也最容易接受新生的事物,他们不仅乐于分享,更具有独特的品牌态度,在未来,也将会
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《部落战争》开发商高管个人年收入达1.7亿欧元
芬兰税务局近日公布的2013年税务数据显示,芬兰游戏公司Supercell高管包揽了芬兰个人纳税额前5名。
数据显示,Supercell创意总监米科・科迪索亚2013年的工资和资本收益共计1.7亿欧元,在芬兰个人收入排行榜上名列榜首;首席执行官伊尔卡・帕纳宁则以1.69亿欧元名列第二。因此,这二人成为2013
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手游行业没有寒冬
最近游戏圈儿里表示不看好手游的声音越来越多,号称寒冬就要到来。确实这一段时间里一直没有出现一款火爆的手游,手游行业绝大部分的公司都不挣钱,投资方的热情还会一直保持下去吗,IP争夺战还会继续吗,手游行业将何去何从呢?
当前PC端棋牌游戏市场竞争异常激烈,已经被腾讯、联众等大型棋牌游戏研发运营商全面占据,进入PC
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SteelSeries赛睿全新西伯利亚系列耳机震撼首发
全球专业游戏装备品牌SteelSeries赛睿在北京798尤伦斯当代艺术中心举行了以“赢得漂亮”为主题的中国区新品亮相发布会,震撼发布全新的西伯利亚系列耳机――西伯利亚RAW Prism、西伯利亚V3、西伯利亚V3 Prism以及西伯利亚Elite Prism耳机,为这一划时代的赛睿耳机家族再添传奇之作。
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OculusCEO:虚拟现实头盔即将进入消费市场
11月5日,Oculus首席执行官布伦丹·艾里布(Brendan Iribe)周二表示,该公司的虚拟现实头盔将很快进入消费市场。Oculus在今年7月被Facebook收购后,已成为后者旗下的一个独立运营子公司。
艾里布当日出席了在都柏林举行的2014年网络高峰会议。他在峰会间隙接受接受彭博电
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《刺客信条:叛变》主设:协同工作是育碧优势
法国游戏发行商育碧旗下《刺客信条》系列新作《刺客信条:叛变》(Assassin’s Creed: Rogue)将于本月发售。近日,《刺客信条:叛变》主设计师迈克尔·哈普登(Michael Hampden)接受英国游戏产业媒体Develop采访,分享了该游戏的开发理念及幕后故事。
Develop:《刺
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手游破解情况调研报告
根据我们的估算,今年因为手游的破解导致的游戏行业年损失在20亿人民币左右。
目前受到破解影响较为严重的游戏有:魔灵召唤,糖果传奇,全民飞机大战,天天酷跑,崩坏学园2,雷霆战机……
这些游戏的单月总流水加起来有将近4亿人民币,各个游戏受影响权重计算,单月直接损失据估算达1500万人民币。放大到Top100直
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深度解密:日本动漫IP授权潜规则与成功之路
作为传统游戏强国,日本在移动游戏领域也颇有建树。日本移动游戏产业规模仅次于北美,同时也是亚洲地区的领头羊。因此,代理和运营日本出品的移动游戏成为了不少国内游戏厂商的重中之重。
我们经常谈到的IP(intellectual property),其实只能获取其中的一部分授权
不过在经历了今年上
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DataEye迭代推出三大产品线辐射手游全产业链
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11月5日上方网消息,今日下午14时, DataEye“与数俱进,携手同游”新品发布会在北京上方花园拉开帷幕,本次发布会汇聚了360、中手游、蓝港在线、谷得游戏、TCL、极光推送、易接等企业嘉宾以及媒体记者约150人出席。DataEye 宣布正式迭代为三大产品线——D-O
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《海战世界》:国产战争游戏的进击之路
早在上个世纪国内游戏起步之初,国产战争题材游戏的先驱者,像《血狮》、《自由与荣耀》、《抗日:血战上海滩》等的情感熏陶,以及之后国外战争大作诸如《使命召唤》系列、《战地》系列的涌入,无疑为国内战争游戏玩家群体培养了越来越多的忠实用户。虽然在国外大作的冲击之下,很多国产战争游戏早已湮没在历史的洪流之中,但它们中的很多
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《观潮》第三期:“双11”将至 手游行业在准备什么?
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不知道从什么时候开始,双11被誉为“光棍节”,也不知道从什么时候开始,“光棍节”成为电商促销最名正言顺的理由。但小陈经过“潜心研究”发现,这个节日越来越多的跟消费联系在了一起,手游同样如此!
“双十一”源自于大众的情感诉求
作为普通消费者
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《三国杀传奇》今日首发 强IP产生黄金效应
11月5日中午11:00,杭州边锋重磅打造的RPG卡牌手游大作《三国杀传奇》强势首发,正式登录360、百度、小米、步步高、九游五大渠道。由于三国杀强IP的注入,《三国杀传奇》首发当日即吸引有效用户45W,关注用户超过130W,“三国杀”这个经典品牌的关注度再一次被推到高峰。
这是对三国杀IP的又一次成功开拓
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