小米明年将提供日本正版漫画
据日本《产经新闻》报道,日本内容产品代理商 ” 创河集团 ” 正着手将日本正版漫画搬上小米手机,这一计划最早于明年初实现。
日本内容产品代理制作公司 ” 创河集团 “(CREEK&RIVER)将为小米的智能手机提供日本的漫画作品,预计小米最早将
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手游周边产业或迎洗牌 Fuse收购Corona Labs
在移动游戏市场迅速发展的今天,产业周边企业似乎提前迎来了洗牌。据国外媒体报道,加拿大货币化公司Fuse Powered近日宣布,已完成对Corona Labs的收购。双方均未透露此次交易的具体条款。
Corona Labs位于美国加州小城帕雷奥多,该公司业务是为客户提供iOS、Android、Kindle和W
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细分市场观察:赛车手游潜力巨大
这两年手游产业迅猛发展,走到现在,手游赚钱越来越难已是共识。目前泛滥成灾的卡牌动作手游,在这些领域留给中小CP们的机会已经不多。在市场如此惨烈的情况下,中小CP为何不另辟蹊径,在其他题材尝试取得突破?下面陀螺记者就选择“赛车”这个手游端比较“冷门”的题材,探讨这类游戏在手游领域的前景。
手游市场类型呈现多元化
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诺基亚官方正式宣布:即将更名为微软Lumia
在以71亿美元将手机业务卖给微软之后,诺基亚这就是要分分钟和我们说再见的节奏。上月下旬,微软微软官方正式宣布所有Lumia手机的Logo将由“Nokia”变为“Microsoft”,此外所有官方社交媒体、宣传渠道都会改变名称,后来还即将发布Microsoft Lumia手机。
诺基亚官方正式宣布:即将更名为微软L
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“痛苦女王”郭婷瑜代言手游变身性感机甲战士!
近日, 2014 ChinaJoy 上妖媚冷艳的痛苦女王 coser 郭婷瑜助阵某手游,变身性感机甲战士!当痛苦女王化身机甲娘又会有怎样不同的韵味呢?
郭婷瑜,92年上海人,模特、演员。高三毕业后入行不到一年,就凭借着火辣的身材,得到了众多网友的注意和青睐。自2010年被评为CJ最清凉的 showgirl,霎时成为
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《智龙迷城》国服年内上线恐无望
相信大家都还记得今年5月份的时候GungHo已经宣布旗下人气游戏《智龙迷城》将在2014年年内进入中国市场,不过目前看来《智龙迷城》国服或许搭不上2014年这班车了。在10月29日GungHo财报分析会上森下一喜表示《智龙迷城》中国版由于制作方面的原因可能要等到年后才能正式发布。
《智龙迷城》以其独创的转珠
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电视游戏的生态圈:落地需要时间
基于智能电视的机顶盒已不再新鲜,围绕智能电视展开的家庭娱乐主机如今再一次被推向风口浪尖。
不可否认,家庭娱乐市场的主角依然是游戏。从端游到手游,如今电视游戏的号角吹响,给创业者带来机遇的同时,电视游戏将面临诸多挑战。目前以安卓盒子为平台的电视游戏还处于早期阶段,用户的普及率和黏性都不高,同时渠道成本也随之成倍
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腾讯敲定收购盛大文学,收购价格在40到50亿人民币
文/王聪佶
11月6日,多方消息表明,腾讯已确定收购盛大文学。
有知情人士透露,腾讯将全盘接手盛大文学,整体收购价格在40到50亿人民币。
另有知情人士透露,该收购为11月5日晚间才最后敲定,在此之前,腾讯、百度和三家基金公司接洽盛大文学,百度投资部的人甚至在11月5日还出现在盛大公司,而最终结果是
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LOL御用Coser:这个时代很痛苦 我们还在开荒
蒋慧,1986年3月26日出生于上海虹口,典型的白羊座,积极,好胜,骄阳似火。可能大多数人更熟悉他的另一个名字 “天狼”,这是一个在中国Cosplay圈的被人熟知的名字。
在幕后,天狼经营的 “朗盛文化艺术策划有限公司” 十分有名,他们是腾讯等多个大公司的御用COS道具制作和活动执行公司。每年的《英雄联盟》周
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育碧《英雄之战:不朽之地》已全球上架 3D版COC
《英雄之战:不朽之地》是育碧出品的一款COC类的经营策略类手游。早在今年3月份,这款游戏就已在部分地区测试上架,今天(11月6日),《英雄之战:不朽之地》将正式上架AppStore,游戏也将推出汉化中文版。
相比于COC,《英雄之战:不朽之地》的画面要”劲爆“不少(毕竟年代完全不一样)。玩家可以在城镇中心或者战斗时对
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巨人网络再谋IPO 二次创业瞄准移动领域
11月4日晚,巨人网络总裁纪学锋在接受采访时首次对外透露,巨人网络已经在考虑再次上市。“应该不会等到三五年那么久,具体是选择香港还是内地目前还没有确定,员工肯定会持股。”
不过,记者发现,与2007年上市时的背景相比,传统端游早已不再是坐吃不空的“金山”,其下降趋势在近两年愈发凸显。
易观国际最
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梦城互动携手《天天挂机》共创免流量游戏模式
随着移动互联网时代的到来,移动游戏已经成为目前整个行业的支柱。近日,手游行业又迎来了一个重磅消息:梦城互动携手《天天挂机》,共创游戏发行新模式——免流量游戏模式。
据相关资料显示,自《天天挂机》9月上线以来,设备激活数已达到800万人次,总流水高达6000万元以上,拥有忠实用户近300万人,7日游戏
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手游瓶颈暴富梦碎 四大积极因素看手游未来
手游的瓶颈期谁也规避不了,但在这个瓶颈期的背后,我们应该拉长手游这个产业的生命周期去看待,手游的成长之路才刚刚开始罢了,对于手游产业的未来的前景,我们应该报以乐观的态度,就像2年前,谁也不会认为,今天的手游能够发展到这个规模,能够诞生一批优秀的公司,能够威胁到端游的地位。 “兄弟,我准备创业了搞手游了,你也别干
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《歪理斜说》:端游手游化 让经典再飞一会儿
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引言:手游端游傻傻分不清楚的号角已经吹响,你说是炒冷饭,我说是让经典再飞一会儿!
最近,免费榜上《天龙八部3D》风头正劲,前段时间的《神武》也才刚刚收起锋芒淡出玩家视线。很多坐拥豪华端游IP的厂商免不了惊呼:“我擦!居然成功了!”于是他们随时准备摩拳擦掌收拾端游摊子在
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《智龙迷城》国服 年内上线恐怕无望
相信大家都还记得今年5月份的时候GungHo已经宣布旗下人气游戏《智龙迷城》将在2014年年内进入中国市场,不过目前看来《智龙迷城》国服或许搭不上2014年这班车了。在10月29日GungHo财报分析会上森下一喜表示《智龙迷城》中国版由于制作方面的原因可能要等到年后才能正式发布。
《智龙迷城》以其独创
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