逆袭小米有术:数数大牌国产手机们下的蛋
     钛媒体注:从什么时候开始,国产手机厂商开始费尽思量推出自己的“子品牌”?子品牌往往脱胎于母体,从制造运营到营销都可以回避原有厂商品牌而强调独立。这可能是在智能手机进入激烈市场竞争阶段后,传统手机厂商回过神来的第一个重大动作,甚至可以说是战略调整。动作最早的中兴努比亚成立于2012年10月。   手 ...
打游戏最大的潜在好处:抵抗老年痴呆
  “你只是开得有点不稳。” Adam Gazzaley说道。   我用我的火箭动力冲浪板撞向冰冷的河之后,便证明了这句话有过之而无不及。这里是Gazzaley在旧金山的实验室,实验室角落里堆放着由各种颜色的无沿帽子和杂乱电线组成的脑电波图机器。这个游戏并不是通常孩子们或者更大一些的X一代的玩家们 ...
你的Android不好用,都是因为这几点原因
  Android早已是全球最大、用户最多的移动操作系统,不过它离全球最好用还差得很远。   大家随手就能举出些曾经历过的糟心体验,如手机卡顿!电量不禁用!广告弹窗老是出现!不过很少有人会追根寻底的去问为何如此,Android原生设计是怎样的?官方有修正吗?有民间大神来做补丁方案吗?   可能很少有人会知道,其实 ...
iOS和安卓占全球智能手机96%的市场份额
  毫无疑问,iOS、Android已经成为这个世界上最主流的两大移动操作系统。根据调研机构Strategy Analytics的最新统计数据,今年第三季度,iOS和Android已经占据全球智能手机96%的市场份额。   其中,Android依然是绝对的霸主,豪取83.6%,而且相比去年同期又增长了3个百分点,i ...
小米400亿美元融资后会面临大考
  如果小米能够以400亿美元或更高数额的估值进行融资,这家公司将成为全世界最有价值的私人科技公司,同时跻身全球最具价值设备制造商行列。如此,小米的估值将超过195亿美元市值的索尼公司(Sony),几乎是联想的三倍。联想是全球第三大智能手机制造商,市值156亿美元。   小米的400亿估值是怎么来的   小米的估值主 ...
加盟顶尖团队 卓越游戏《我叫MT2》重金招募研发型人才
  超酷炫超好玩的《我叫MT2》项目组开始招聘各类研发人才,欢迎业内大牛加盟。本次将招募“资深Unity3D 客户端”、“高级游戏服务器(C++)”、“高级数值策划(主数值相关)”、“高级系统策划”等多个岗位,卓越游戏将在深圳为您提供广阔的平台一展宏图。快乐的氛围欢迎快乐的你!   卓越游戏《我叫MT2》深 ...
寿命短、抄袭、无节操推广,手游真是一门烂生意?
  窃以为,没有烂生意,只有烂公司。   用户花费在移动设备上的时间,一部分来自于原来的闲置时间和碎片时间,比如在公交、地铁上或者等电梯瞬间;另外一部分来自原对PC互联网的抢夺。移动互联网飞速增长和PC互联网的减缓,已是不可逆转的事实。   目前的手游,的确因为进入门槛低、见效快,吸引了大大小小无数公司。各种抄袭 ...
国行PS4叫板Xbox One:我们只做游戏机
  在“2014索尼魅力赏”上海发布会上,索尼电脑娱乐(SCE)总裁安德鲁・豪斯再度确认了PS4即将入华的消息。会后,国内媒体又对SCE中国战略部部长添田武人进行了采访,并得到一些新的信息。   添田武人表示,PlayStation 4在中国是希望能够实现自己努力的价值。对于中国游戏市场而言,与电玩同行的竞争缺乏意义 ...
前EA高管Nick Earl将接任Kabam全球总裁
  据VentureBeat透露,曾在EA担任多年游戏研发工作的Nick Earl最近接任手游公司Kabam的全球工作室总裁,Kabam近几年的手游收入增长非常迅速。   Nick Earl此前担任EA Mobile高级副总裁兼总经理,但在最近一次的重组中,Frank Gibeau被任命为该部门主管,这意味着Ear ...
Apple Pay 明年进了中国,也举步维艰
  iPhone 6已在中国上市,但苹果支付(Apple Pay)功能却未能启用。财新(Caixin)曾在上月报道称,苹果公司与中国国有的支付处理系统银联(UnionPay)达成了协议,将在中国境内激活Apple Pay功能。但该媒体如今表示,Apple Pay预计到明年3月才能开始在中国使用。   即便明年春天 ...
这个月,CP们在做些什么?
  长达七天的假期,让整个十月份显得极为短暂,很多CP同学都未有停顿的忙碌着出包-测试-DEBUG-出包-测试-DEBUG……   本葡萄负责开发者向的工作,致力于为开发者提供投融资、代理发行、渠道合作方面的帮助。赖于工作内容,这个月里我也看到了百余款不同阶段的产品,勉强可以作为不够严谨的市场抽样,来猜测一下未来几 ...
世嘉上半年亏损1.1亿 数字游戏收入超实体游戏
  日本老牌游戏公司世嘉(Sega)近日发布了统计截至2014年9月30日的上半财年财报。据财报显示,世嘉上半年营收1542亿日元(约合 89.52亿元),比去年同期下降5%;运营利润比去年同期下跌72%至34.5亿日元(约2亿元),净亏损为20亿日元(约1.16亿元)。   由于缺少主机新作亮相,世嘉游戏部门上 ...
2014Q3智能机出货3.276亿部 同比增25%
  据IDC最近发布的智能机出货量报告透露,2014Q3全球智能机出货量3.276亿部,同比增长25%,环比增长8.7%,三星和苹果继续主导智能机市场,不过,其他Android硬件厂商的份额不断增长。该报告显示,在2014Q3期间,三星和苹果两家公司的市场份额低于36%,但依然遥遥领先其他对手。   不过,和去年同期 ...
寿命短、抄袭、无节操推广,手游真是一门烂生意?
  窃以为,没有烂生意,只有烂公司。   用户花费在移动设备上的时间,一部分来自于原来的闲置时间和碎片时间,比如在公交、地铁上或者等电梯瞬间;另外一部分来自原对PC互联网的抢夺。移动互联网飞速增长和PC互联网的减缓,已是不可逆转的事实。   目前的手游,的确因为进入门槛低、见效快,吸引了大大小小无数公司。各种抄袭、 ...
解读为何三星手机出货量突然停止了增长
  在这样一个充满了竞争者的市场里,每种价位上都有数百家厂商提供的数千种机型。三星干掉了HTC、LG 和摩托罗拉。HTC 是第一家Android 手机厂商(也是早年第一个推出Windows Mobile 产品的公司),摩托罗拉曾是Google 在美国的合作伙伴、“Droid”品牌的拥有者,此外还有Google 自己的 ...