iPhone6将会怎样改变手机广告
所有的调查都显示,人们在其移动设备上花的时间越来越多,用来搜索、购物、聊天、分享和游戏等等。大多数人相信,设备中良好的硬件可以帮他们完美流畅的完成任务。
硬件中的一个关键部件会成为开启更多功能的关键,从消费者和广告主的角度看都是这样的,可以称之为,传感器。
传感器的出现
在过去的12个月中,我们鉴
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14年新加坡智能手机普及率85% 全球第一
据一份谷歌的调查报告显示,亚洲地区用户更多地使用智能手机上网,而非使用计算机。新加坡和韩国是世界上智能手机采用率最高的两 个国家,分别是85%和80%。这项数据由谷歌的The Consumer Barometer(消费者晴雨表)提供,这份调查在46个国家的用户中进行。研究显示,亚洲国家的用户更趋向于使用智能手机上
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弱联网手游如何防作弊?
在刚刚举行的MDCC活动上,乐元素CTO凌聪分享了一个非常有意思的话题:移动游戏如何进行防作弊的攻防战。
凌聪分析了作弊(主要是弱联网休闲游戏的作弊)的影响,比如改变排行榜中的全局排行与好友排行,还会影响广告投放,带来经济损失。他从弱联网游戏可能存在的多种安全问题来分析玩家或破解者可能采用的手
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IT业再吸眼球 网络游戏从业者月薪多超8000元
前程无忧昨日发布最新数据,长期热门的IT行业再次以薪资高吸引眼球,其中网络游戏领域从业者月薪超8000元职位数量占比最高。
2014年三季度全国IT类职能的网上发布职位数逾56万个,较2014年一季度增长22%,受“金九银十”小高峰的影响,增长幅度也明显高于二季度。同步发布的“2014年四季度求职者跳槽意愿
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玩家到底在手游下载评论里回复了什么?
相信不少人在下载手机游戏的时候,都会浏览下方的玩家评论,甚至会根据评论来选择游戏,但是玩家评论所反应出的不仅仅是玩家的情感。针对不同的平台,玩家的评论也有很大区别,这些现象包括各种吐槽,产品的优劣,甚至是深层次的市场推广策略,恶意刷好评带来的恶性竞争。玩家评论会影响CP、发行、渠道、市场等因素,但是用户体验却经常
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“硬核”游戏霸主地位恐易主 移动游戏或成新霸
11月4日,虽然休闲游戏有着庞大的用户群体,但是关于游戏行业的媒体报道依然由游戏机和PC游戏霸占,给人以“硬核”游戏称雄游戏世界的印象。然而美国游戏行业顾问、自由职业设计师塔德•凯利(Tadhg Kelly)日前撰文称,“硬核”游戏的市场规模其实没有那么大,移动游戏才是新一代核心。
以下是原文主要内容:
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视频如衣服?手游引导性视频带领新趋势
在不久前,苹果在App Store上推出了App Previews的功能,用户可以在应用内容页看到关于应用的推荐视频。而微信也是迅速地跟上了App Store的步伐,在微信游戏中心里面我们也可以看到关于各个游戏的推广视频。可以说,未来的游戏推广将从简单的图文向视频转变。就此,手游那点事专访了专注于手游推广视频制作
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蜗牛游戏手机助力手游大作 诠释新时代硬件革命
蜗牛首款3D动作RPG手游《太极熊猫》即将迎来开放测试,百万勇士备战紧张集结中。近日,官方又再抛出一重磅消息,蜗牛将力邀数十位网络红人组建《太极熊猫》潮人评审团,并给成员配以专为手游用户打造的蜗牛游戏手机,和众多玩家们一起分享《太极熊猫》畅爽动作打击带来的极致游戏体验,并藉此诠释新时代下的手游硬件革命。
近年来,随着i
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飞流获Rovio《愤怒的小鸟季节版》国内安卓独代
飞流(FL Mobile)于昨日晚间发布消息,宣布与芬兰著名游戏公司Rovio Entertainment正式签署合约,获得其旗下《愤怒的小鸟季节版》的国内Android平台独家代理权,游戏预计将于12月中旬上架国内各大安卓游戏下载平台。这是Rovio首次将《愤怒的小鸟季节版》代理权授权给国内
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爱应用独家联运《秦时明月》WP版斩获双榜冠军
近日,《秦时明月》同名官方手游登陆微软商店,成功斩获游戏新潮榜、免费榜双冠军,好评数短短数日已达7000,这些充分证明了佳作手游强大无匹的吸引力。据悉,手游《秦时明月》是由国内顶尖的WP应用平台“爱应用”独家联运,游戏以大秦王朝为背景,曲折富有挑战性、以小说原著规划的剧情,绚烂的游戏界面,都让玩家对这款游戏爱不释
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文化与手游:以山构建仙侠RPG
为什么要让手游与文化结合呢?文化是支撑一个民族发展的源泉,没有文化的民族注定消亡,那么手游若展现一定的民族文化,会走得更长远。我国民族文化包含有历史、民俗、神话传说等,它们都能成为丰富的游戏元素。
如改编自动画《秦时明月》的手游,至今出了两部手游产品都十分吸引大众,这与动画的成功有极大关系。其成功正是因为它的
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手游开发的工具流时代
厦门火盒网络科技联合创始人王楠:现在不谈用户,也不谈产品,我们谈谈开发者他的使用体验和感受,我们帮助开发者解决提高生活质量的问题。
题目里面说到“手游开发的工具流时代”,如果现在是个工具流时代,之前的手游开发经历什么样的时代?
当第一代iPhone出来的时候手游是创意时代,因为那个时候发生了《愤怒的小
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禁售14年 游戏机上海自贸区重登陆
阔别14年后,游戏机借着上海自贸试验区的东风回归。
上海检验检疫局4日披露,该局对上海自贸区内进口的新获CCC证书的游戏主机设备实施了首次口岸入境验证。
据悉,这也是中国内地禁售游戏机14年、国家试点对自贸区内游戏机进口解禁政策推出后,进口的首批游戏主机。据透露,该批货物共计22680台,货值706万美元
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后王滔时代畅游如何“畅游”
2014年11月3日,这天是畅游公司发布财报的日子,而在这天的早上的,畅游公司爆出一条新闻抢占了所有游戏媒体的头条:“CEO王滔因个人原因辞去畅游首席执行官职务,搜狐总裁余楚媛与畅游总裁陈德文为畅游公司联席CEO。”据畅游公告称,王滔辞任首席执行官后,将继续担任畅游公司董事和首席产品官。对投资者来说,畅游Q3的财
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为什么你的App留不住用户?
在多数移动创业者的想像中,精心制作的 App 完成,上架到 App Store / Google Play 之后,那就是刺激的开始,源源不绝的用户会来下载,接着可以透过数据分析,不断改善产品。
但在真实的世界里面,多数创业者会发现 App 上架之后,根本只有少数人下载。这时只好硬着头皮,四处去请媒体帮忙报
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