首届“中国游戏产品经理大会”报名进行中
中国游戏产业发展处于高速发展的黄金时期,正日渐影响着世界市场的格局。不过,国内市场的健康程度还远未达到理想的状况,尤其资源的调配效率及游戏品质和发达国家相比尚有差距。急速发展的市场对于优秀产品和人才十分渴求,特别是作为关键核心的游戏产品经理往往千金求之而不得。
首届“中国游戏产品经理大会”正是在这样的背景下应
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致中小CP:如何在寒冬中活下去
随着手游市场的繁荣与发展,越来越多的端游公司纷纷在手游市场大展拳脚。从10月份的手游榜单上前30名越来越多的被端游公司霸占,特别是《天龙八部3D》的出现,更很多业内人士认为是端游厂商全面进入市场的一个信号。在整个市场的人口红利在下降的同时,端游厂商的发力无疑是进一步打压了中小CP的生存空间。那么中小CP到底应
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外媒:核心玩家洗洗睡吧 移动游戏将统治世界
在游戏圈内,很多从业者和媒体人都将电脑和主机游戏玩家视为核心玩家,认为智能手机游戏玩家均属于休闲用户。但游戏专栏作家、设计师兼咨询师泰德·凯利(Tadhg Kelly)认为,随着智能手机游戏迅速成长,并将在收入规模方面超越主机和电脑游戏,前述分类早已过时。他认为,移动平台让游戏获得主流人群关注,但陈旧的亚文化却让
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手游周边产业现洗牌前兆 Fuse收购开发工具提供商Corona Labs
在移动游戏市场迅速发展的今天,产业周边企业似乎提前迎来了洗牌。据国外媒体报道,加拿大货币化公司Fuse Powered近日宣布,已完成对Corona Labs的收购。双方均未透露此次交易的具体条款。
Corona Labs位于美国加州小城帕雷奥多,该公司业务是为客户提供iOS、Android、
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动视暴雪第三季度财报:魔兽用户回升
北京时间11月5日,北美知名游戏开发商和发行商动视暴雪公布了第三季度财报,动视暴雪本季度亏损2300万美元,而去年同期为盈利5600万美元。该公司的调整后利润为每股23美分,较Zacks统计中分析师平均预计的12美分高出一倍。
动视暴雪预计,第四季度的营收将为22亿美元,而调整后利润将为每股86美分。此外,
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积分墙或已被苹果封杀!
11月3日16点,App Store的iPhone免费下载榜前30位中,25款手机App应用,5款手机游戏中《三重门》为10月30日苹果推荐新游,其他4款分别来自腾讯、网易和畅游。
游戏占比下降至1/5左右,是近2周来游戏在免费下载榜的常象,却是一年多来手机游戏“异常现象”。
最大的原因,或起于苹果调整新
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视频如衣服?手游引导性视频带领新趋势
在不久前,苹果在App Store上推出了App Previews的功能,用户可以在应用内容页看到关于应用的推荐视频。而微信也是迅速地跟上了App Store的步伐,在微信游戏中心里面我们也可以看到关于各个游戏的推广视频。可以说,未来的游戏推广将从简单的图文向视频转变。就此,手游那点事专访了专注于手游推广视频制作的《巅
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一年后,Android4.4市场份额终于上升到30%
北京时间11月5日消息,根据来自谷歌最新的统计数据显示,Android 4.4 KitKat在Android设备中所占的份额继续上升。
谷歌在昨天发布了最新的Android Developers Dashboard,它能显示运行各种版本移动操作系统的百分比。该数据是基于最近七天访问Google
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美英韩3国玩家游戏时间最长的手游榜
或许有一天,开发商们想要做出一个手游大作会必须考虑为自己的游戏名字里加个C。当然,这么说可不是凭空猜测,如果你注意美国和英国iOS手游榜的话,《糖果传奇》(Candy Crush Saga)是两个地区玩家游戏时间最长的作品,《部落冲突》(Clash Of Clans)则成为了韩国玩家游戏时间最长的手游。据手游科
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第四届中国移动游戏大会圆满闭幕
“第四届中国移动游戏大会(简称MGS2014)”于2014年10月22日在上海风云电竞馆圆满闭幕。
此次会议以中国移动游戏健康与可持续发展为主题,邀请了国内外众多知名厂商代表上台分享移动游戏运营经验,探讨行业内热点问题,寻求新的发展思路。
移动游戏行业的整体特点是新陈代谢速度快,用户选择广,竞争十分激烈,
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一图顶千言:开发商如何做好游戏截图?
作为手游开发商,研发一款优秀的游戏只是走向成功的一部分,你还需要确保人们能够找到你的游戏并且愿意下载体验。这意味着开发商必须学习如何把游戏销售给手游用户。
挑选一个好名字的重要性这里就不再赘述了,这次我们要讨论的是如何做一个好的截屏展示图片,并对视频预览进行简单的介绍。
截屏图片应该起到什么样的作用?
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从时代、团队和用户看端游转手游
10月31日 – 11月2日,CSDN与创新工场联合主办的2014移动开发者大会(简称MDCC 2014),在北京隆重举行。西山居游戏制作人刘天做了主题为“从另一个角度看游戏研发”的分享。
主持人:谢谢钟文。下一位是游戏制作人刘天。算是网游出身?
刘天:以前是客户端游戏开发的。我今天给大家讲
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索尼移动中国区裁员风波:员工称遭遇暴力裁员
抗议现场
11月4日,面对即将到来的裁员,今日上午数十名索尼移动公司员工在北京索尼移动通信大厦前拉横幅进行抗议,要求公司“公开透明”,但索尼官方否认了“暴力裁员”的说法。截至目前,现场抗议的员工已逐渐散去,所有工会会员进入了大厦六楼的大会议室,或将与索尼官方展开裁员协商。
有索尼员工对腾
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避免创造免费游戏的其它原因
我们的游戏《Betty Boop Bop》刚刚作为一款付费应用发行于iOS和Android上。我关于游戏最初的想法便是将其做成一款付费应用,但我们一直承受着巨大的压力,不知道是否应该将其做成免费游戏。似乎每一款想要赚钱的新游戏都会遵循这条道路。许多开发者和玩家谴责免费游戏模式是一种不道德且会破坏游戏质量的方法。在
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经验分享:真实题材军事游戏制作的几个问题
动鱼数码北京工作室负责人钟文,从WarWings开发经验分享了真实题材军事游戏的制作。
主持人:钟文是北京动鱼数码这个公司。我去年的MDCC认识他们一位叫李阳(音)的朋友,他们在MDCC有个游戏展台,结果我从走道走过时被李阳拖过去,给我看他们教育的东西还有第二次世界大战飞机的游戏,我这个人是不
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