2017年手游市场将达710亿 中小开发者机会多
  根据最新发布的《Cocos开发者白皮书》显示,7、8月份整体中国手游单月流水在25亿人民币左右,7、8月单月流水超过3000万的手游有15款左右,月流水过千万的手游有7、80款。在人口红利已经基本结束的Q2,市场的新增用户导入放缓。然而到了7、8月份,大部分手游公司的业绩又开始明显回升,这很大程度上得益于暑期档 ...
腾讯任宇昕:手游是未来重中之重 应用宝获开放红利
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   10月31日上方网消息,继昨日2014腾讯全球合作伙伴大会正式开幕,今日14点,腾讯全球合作伙伴大会<连接·游戏>分论坛在海南亚洲博鳌论坛大酒店举行,本次腾讯大会共设九大分论坛,<连接·游戏>分论坛更是备受瞩目,吸引了超过400名开发者、合作伙伴、 ...
玩味游戏获东方卫视《2天1夜》手游IP独家授权
  打造平凡人的冒险之旅,跑遍最美丽的地方!近日,由东方卫视打造的大型真人秀综艺节目——中国版《2天1夜》将在11月1日周六黄金档21点15分隆重开播,更让人激动的是,由玩味游戏耗资千万打造的《2天1夜》同名跑酷手游也将在节目开播同时开启限号测试,带万千观众跟随节目中的明星们一起开启华丽的冒险之旅。   六 ...
iPhone6全息投影屌炸天 同步推带你体验完美科技
  iPhone6/plus国行版已经在国内上市两周了,大家在拿到真机后是否探寻过这款新一代iPhone“壕机”盛传的全息投影功能呢?实际上,iPhone6/plus自身带有投影功能,只是之前好事网友的一些大胆猜想而已,苹果并没有在发布会上提及这点。不过,同步推倒是从市场中发现,可以通过一些微投产品来实现iPhone ...
秒视CEO周楷雯:游戏化是90后社交的核心
  一年前,92 年的周楷雯发布了他独立完成的社交软件 Piner,当广州的天使投资人联系他时,他应该没有想到,一年后,他会在这个城市定居下来,并和小伙伴们一起创业打拼。他创立的瞬时通讯应用秒视(CatchChat)得到了年轻用户特别是90后的喜爱,并在很短的时间内获得了一线投资机构的千万美金投资。这个90后的团队 ...
《目光》第四期:用开放的态度迎接大趋势下的机遇
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   前言:移动互联迅猛发展,手机游戏这个大蛋糕就越来越诱人,作为移动互联网新的盈利模式一触而发,如今谁占据了手游市场,谁就有了决战江湖的筹码。资料显示,2013年中国移动游戏市场规模达到112.4亿元,同比增长246.9%。仅仅经历5年的发展期,移动游戏便呈现井喷态势,大佬 ...
中智盟携手福瑞至共建智能电子视像产业生态圈
  2014年10月25日,由中智盟主办新盛唐承办的“引爆新智能电视游戏时代的市场――中智盟游戏狂欢派对”在成都力宝大厦举行。game loft、CAMERA360、小米、创维酷开、中兴九城、和君咨询、新浪、网易等电子视像行业巨头、游戏厂商与运营商、投资机构、媒体齐聚一堂,一起玩了一场嗨翻天的“红领巾秀”。派对通过 ...
App Annie&MEF:2014年10月全球移动应用市场经济发展报告
  移动应用分析公司App Annie与移动内容及商务协会MEF最新公布的一份报告指出,应用发行商接下来的增长市场在于巴西、印尼、墨西哥、土耳其和印度——2013年第三季度到2014年第三季度,这五个市场的应用下载量大幅上升。   图表当中,巴西位列应用下载增长率第一名,这段时间的增长率为100%;接下来是印度70% ...
《观潮》第三期:代入感需求提升 RPG手游成玩家新宠
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   腾讯这两天举办的博鳌论坛,再一次让手游同行意识到,手游逐渐沿袭了端游的发展轨道。角色扮演游戏,简称为RPG,在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。RPG类型的手游让玩家拥有更高的代入感,开始挤占更大的市场空间。   RPG手游主导亚洲市场   ...
TestBird国家手游测试中心终身会员开放申请
  10月29日晚,为庆祝手游云测试平台TestBird成为国家手游测试中心,并在半年内用户破千,来自成都天府软件园、天象互动、艾塔科技、摩奇卡卡、魔方在线、微美、天上友嘉、十分咖啡等数十家手游行业企业的CEO聚首成都。与此同时,TestBird宣布其会员公司资格开放申请,新注册会员公司将获得TestBird全新升级 ...
全国潘可存状况报告:靠睡觉打游戏网聊解压
  潘浚是如今非常热火的网络语言,现实中多少人是潘磕兀孔蛉眨北京大学市场与媒介研究中心联合赶集网发布了全国首份《潘可存现状报告》。报告基于21万余份真实用户的调研数据,深入研究了职场中基层人士工作、生活、婚姻、家庭、健康等。   分析指出,潘恳彩且恢稚缁嵝缘淖猿跋窒蟆T谏存压力之下,潘咳巳浩毡槎陨活不满意,却依旧没有 ...
2014Q3中国网游市场规模达277.6亿 手游占比25%
  艾瑞咨询发布数据显示,2014Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。   移动游戏增长乏力,市场逐步分化   艾瑞咨询认为,中国移动游戏市场正逐步进入相对稳定期,智能移动设备出货量和保有量增速放缓,用户市场趋于饱和,移动游戏市场的增长从前期的用 ...
把控应用市场推广的5个阶段 快速发力
  一、总体逻辑   做应用市场,只有一个逻辑,就是位置和展示,在各大应用市场都把位置做到最优。应用市场的所有工作,都是基于位置来展开。由于应用市场都是综合性,因此并没有用户上的针对性,所以一切都是为了展示,为了位置。对具体应用来说,在分类榜位置做到最优,用户数据做到几百万甚至一千万,或者占据市场份额的80%。根据 ...
解读手机游戏女性用户行为后,然后呢?
  在2014年手游行业的产值高达几百亿RMB,每时每刻都有手游用户仍在大规模增长,同时,市场竞争也更为激烈。要吸引更多的用户,关注玩家在游戏中的表现显然是不够的,开发者需要挖掘更多信息,描绘出用户所在的场景和状态,了解他们在移动互联网上的消费和娱乐需求,从而带给他们更适合的产品。通过移动互联网海量数据,研究不同用户 ...
WP开发者联盟技术分享沙龙(成都站)曝光
  Windows Phone(以下简称WP)第一游戏平台OpenXLive召开发布会宣布WP开发者联盟成立后,得到了广大中小开发者的支持和响应,并且受到了业界的高度关注,OpenXLive官方表示,作为WP市场上的第一个以扶持和帮助开发者为主旨的联盟,WP开发者联盟获得了微软的鼎力支持,OpenXLive一直以来 ...