卡牌游戏如何兴起的
  从事游戏行业以来的十年间,从客户端游戏、网页游戏做到手机游戏,大部分时间都在做RPG,别的谈不上,对RPG的变迁和内核感受至深。至于现在的卡牌游戏,其实依然在这条脉络上前行。   回顾RPG最初,的确分美式与日式两种。   美式RPG为人称道的是代入感和自由度,代入感大到极致就是“黑客帝国”或是“感官游戏”, ...
未来苹果和谷歌到底哪家强?
  日前,前苹果公司CEO约翰·斯卡利(John Sculley)称,他认为在科技领域中作出下一个重大创新的很可能不会是苹果公司,而会是谷歌等其他公司。他认为谷歌未来作出重大创新的可能性很可能高于苹果等公司,苹果还留在老路上,只是在不断改进现有产品而已。   但笔者想顺着这一点通过自己的思路尽可能发散并详尽的谈谈,即 ...
美国大学华裔玩家:凭LOL拿了17000元奖学金
  近日,美国媒体报到出,芝加哥罗伯特莫里斯大学伊利诺伊分校的35名学生,凭借在LOL中高超的技巧获得了奖学金的消息(其中还有两名华裔学生)。   或许这条消息仍然无法扭转大多数人对于“学生玩游戏是在浪费时间”的观念。但至少可以肯定,大学加入LOL作为体育奖学金的项目体现了现代人和教育对于“游戏”这项事物的新理解已经 ...
Ampush:2014年Q3移动广告数据报告
  Ampush要发布一份关于移动广告的报告,报告的内容会让各大品牌和广告商非常的惊讶,对今后移动广告的发展趋势很有意义。Jesse Pujji表示,今后移动广告的主流平台将是Twitter和Facebook这样的巨头。   这份调查报告的数据来自2013年到2014年,在Twitter和Facebook进行的广告活 ...
中移动阿里密谋合作:欲组建公司重塑飞信
  沉寂两年多的阿里旗下智能操作系统“YunOS”日前重新走向聚光灯下。与以往不同的是,这次阿里云选择了在智能手机业界比天语、小辣椒、康佳等名气更大的魅族,此外,还开始拉拢运营商部署生态链。   据腾讯科技从可靠渠道获悉,阿里近期正在与中国移动洽谈一项合作,涉及中移动飞信与阿里云YunOS的深度合作,双方已 ...
PlayStation20周年网站上线 12月3日颁发PS大奖
  索尼电子娱乐日本站上线了PlayStation 20周年纪念网站。   索尼每年都会颁发PS大奖,用于表彰当年在日本销量出色的游戏。今年的PS大奖将于12月3日举办,并将同步通过Youtube直播。从10月29日开始,“用户选择奖”的票选通道将会开放。   在20周年纪念网站上,索尼亚洲总裁Atsushi Mo ...
移动5年,Android生态系统的演进
  由Google、HTC、Qualcomm联手打造的第一部Android手机G1,开启了移动时代的Andr​​oid纪元(如图1所示),直到现在Android也是唯一能在移动市场上与iOS相抗衡的平台。简单地说,Android与iOS占尽了移动时代的先机(这个故事要从2007年的iPhone和2008年的Andr​ ...
第三方应用商店增速放缓,各方如此应对
  最近,豌豆荚公布“应用内搜索”周年成绩,称豌豆荚正从应用商店转型移动内容搜索平台,过去的应用商店品牌正在弱化。而最近,百度发布移动分发市场报告称,Android市场大盘增速放缓,红利正在消失。   在2013年,互联网公司巨头对移动应用分发平台动作频频:百度19亿美元收购91、腾讯将应用宝提升到前三重要业务,那么 ...
King高管:亚洲市场比可穿戴设备机会更大
  据手游发行商King的财报透露,《糖果传奇》在2014年前6个月的收入已经突破了7.9亿美元。这是目前为止该游戏的最新数据,《糖果传奇》自2012年11月发布以来已经在多国收入榜夺得了冠军位置。   而就在最近,King在Facebook平台正式发布了一款《糖果苏打传奇》,该公司表示在圣诞节来临之前会正式推向全 ...
互联网创业准备:颠覆传统产业的“5大痛点”
  互联网创业已经红海一片,但我们可以从传统产业寻求一个突破点,再利用互联网工具和互联网的营销手段让这个点不断放大,这样的创业就有章有法了。   雷军在前几天的一次采访中说:“互联网是一种思维,是一种考虑问题的方法。用这种思维武装传统产业将获得的成绩可能也是颠覆性的,因而“互联网+传统产业”会极大的推进中国传统经济的 ...
蓝港互动廖明香:研发是我们最重要的DNA
  10月21日,蓝港互动总裁廖明香在2014中国移动游戏大会上,发表了题为《蓝港互动移动游戏崛起之路》的主题演讲。她在演讲中表示公司在过去一年半专注移动游戏以来,完成了三个具备里程碑的事情。 蓝港互动总裁:廖明香   第一,在行业中比较快速完全从PC端游戏转型成手机游戏公司;第二,手机游戏完成从只有“研发”到“研发 ...
9月台湾Google Play游戏市场分析
  台湾地区虽然只有2300万的人口,但其Google Play收入却位居全球第5,台湾地区人均智能机的使用时间更是世界第一(每天200分钟,全球32个主要国家地区平均值为142分钟)。在这样的大环境之下,将眼光放到祖国这一宝岛上的人不在少数,今天GameLook和大家分享一下9月台湾Google Play市场的情况 ...
联通沃商店携四十多家企业启动3F联盟 发布V乐游戏大厅
  10月23日,在IDG年度安卓开发者大会上,中国联通沃商店联合IDG、中手游集团共同组织发起“未来家庭娱乐联盟Future Family Fun Alliance”(3F联盟),汇聚了家庭娱乐产业链中四十多家核心企业,涵盖内容提供商、家电厂商、手柄厂商、芯片厂商、第三方平台、媒体等。同时,中国联通沃商店宣布推出智 ...
5成日本用户表示智能机新机缺乏惊喜
  很多人都会有这样的感觉,在智能机还未到来之前手机终端市场不光百家争鸣,产品也是各有各的亮点。而到了智能机时代,终端市场除了大屏幕就是大屏幕。MMD研究所最新的调查结果显示50%的日本智能机用户表示现在智能机新机发布时给人的惊喜已经不如过去那样明显,同时65.6%的用户期待智能机能够有新的进化。   虽然我们一直强 ...
Cocos2014开发者大会(秋季) VIP门票售罄收官
  今日讯(10月23日),Cocos2014开发者大会(秋季)VIP门票众筹活动于今日中午正式结束,最终达成的众筹金额为¥17,836元,超出目标筹资金额356.72%。   据悉,本届开发者大会众筹合作部分由Cocos开发者平台与摩点网众筹合作平台联合开展。摩点网也作为本届开发者大会VIP门票众筹活动的独家众筹 ...