上海创业环境:为什么慢?不在疯狂的节奏上
上海:为什么慢?
上海的创业节奏比较慢,这跟上海创业者擅长的领域有关,也跟上海的创业氛围有关。
除了今年借壳“梅花伞”上市的游戏公司“游族网络”,上海已经有近3年没有互联网公司成功IPO了。
2011年上市的淘米,由于垂直在儿童在线娱乐领域,近几年最主要的输出产品是动画制品,更像是一家文化传媒公司。
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继手机4G网络全面推广之后 云游戏崛起论风云再起
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10月21日上方网消息,今日OnLive宣布与三星合作,购买Note 4的用户可以获得OnLive 3个月的免费使用时间。云游戏并非是新鲜事物了,但受制于网络带宽增长速度而发展得极其缓慢,此前也有中国云游戏服务商致力于电视平台,并未向手机端有所延伸,伴随4G网络的发展和普及
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《守护之光》世界BOSS来袭 大战一触即发!
曾经光明繁荣的传奇大陆,在“暗之魔”的侵袭之下,如今已是满目疮痍。黑暗渐渐笼罩,整片大陆被肢解为8块,山河破碎,鸟兽哀嚎。更让人惊惧的是,魔王在此时降临,这片曾充满了荣耀的大陆上刮起了一阵血雨腥风!
2014年龙图游戏斥资千万打造的“新派划线式”动作卡牌手游大作《守护之光》,已于10月15日开启越狱封测。游戏
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快抢!百度移动游戏开发者沙龙武汉站报名倒计时
“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙武汉站活动报名已经进入倒计时阶段。截至发稿前,该站活动已收到近数百位小伙伴的报名申请,报名通道预计将在22日正式关闭,有意参与武汉站沙龙的开发者小伙伴们请抓住最后的报名时间,报名申请通过的小伙伴将在会前收到主办方发出的短信邀请,请小伙伴们留意!报名地址:http
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指点传媒唐娜:三四线城市尚存手游红利
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10月20日上方网消息,10月17日,TFC移动游戏开发者大会——“发行 · 渠道”南京论道在南京召开。会上,指点传媒唐娜分析了手游市场的现状,虽然大量手游创业者面临资金链断层等寒冬现象,但市场前景仍然广阔,其中三四线城市仍旧处于半开发状态。
一半火焰一半海水
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指点传媒南京论道 献策三四线手游推广
近日,TFC移动开发者大会――“发行・渠道”南京论道顺利举办,此次论坛汇聚了众多游戏行业精英和业内大咖,指点传媒作为移动游戏行业重要的渠道商之一,受到主办方的邀请,由市场总监唐娜作为代表出席论道南京,并发表了题为《三四线手游探秘指点传媒送出冬日三把火》的演讲,为广大饱受行业冰火两重天考验的手游CP们,描绘了更为真
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Reliance CEO:印度手游市场现状与未来
由于在人口规模的庞大,印度移动市场通常被认为是潜在的‘下一个中国市场’。当然,这中想法只能说是太简单了,两国之间的情况是截然不同的。尽管如此,依然有人认为,印度市场素有下载量高收入低的特点,因此也应该引起开发商们的注意。
最近,Reliance Entertainment Digital公司CEO Mani
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《Cocos开发者平台白皮书》将于10月28日正式发布
Cocos 2014 开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心召开,本次大会的主题是“Great or nothing”。今日大会组委会宣布,将在大会上正式发布《Cocos开发者平台白皮书》。
在白皮书筹备初期,Cocos团队对数百位移动开发者进行了问卷调研,这份白皮书中可谓涵盖
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专访暖暖团队:KTplay助阵产品突破女性游戏局限
《暖暖环游世界》集成KTplay社交引擎给玩家提供游戏内社区,上线短短两天内就产生了26000条话题,截止发稿玩家已经在社区里产生12万的话题,我们十分好奇这是一款怎样的游戏使得社区如此火爆。
首先我们来介绍一下这款游戏:《暖暖环游世界》是一款清新换装养成类手游,卖萌萝莉装、性感泳装、帅气男装、特色民族装、华
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日本App Store刷榜需要注意的3点细节
刷榜一直是手游行业经久不衰的一个话题,虽然apple、GooglePlay多次为了防止恶性刷榜,在不断的变化自己的排名等法则,但是依然无法阻止发行商们刷榜的步伐。据不完全统计国内有一定规模的专职App 刷票公司(团队)不少于300家,众多移动应用中,借助它们刷量的保守估计达30%以上,涉及自刷的达70%。刷榜
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2014金翎奖开启 为《英雄啪啪啪》投票拿大奖
9月26日,由ChinaJoy组委会主办的2014年度“金翎奖”优秀游戏评选大赛正式拉开帷幕。作为游戏行业中的“奥斯卡”,这场精品游戏盛宴,怎会缺少明珠游戏的身影。现在为明珠旗下全新大作《英雄啪啪啪》投票,即有机会获得超级大奖!本次金翎奖,《英雄啪啪啪》将参与角逐“最佳原创移动游戏”、“玩家最期待的网络移动游戏”
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CGDA中国游戏制作人大赛评委专访:孙卓识
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正在进行中,并将在2015年1月举办盛大的颁奖典礼。蜜蜂网有幸采访到了本次大赛的程序组评委之一,现任Intel应用工程师的孙卓识先生,为大家分享作为CGDA评委的感受。
孙卓识,现任Intel应用工程师,主要负责中国地区游戏以及引擎开发商提供Intel技术咨询,培训与支持
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中移动4G用户已超4000万 净利润同比下降9.7%
中国移动近日公布了第三季度业绩报告,季度营业收入为4812亿元,同比增长3.9%;净利润826亿元,同比下降9.7%。
具体来说,中国移动财报中透露的信息点主要有:
1、OTT冲击:短信和语音业务持续下滑。
中国移动称,由于内地已处于移动通信高普及率阶段,传统通信业务发展空间严重受限;同时,
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乐元素徐辉:从《开心消消乐》中总结出的休闲游戏制作经验
在2014 GDC游戏开发者大会上,来自从乐元素游戏高级副总裁徐辉先生分享了主题为“从《开心消消乐》看休闲游戏制作”的主题演讲。休闲游戏的设计和制作同传统的重度游戏有着巨大的区别,尤其体现在设计理念、美术视觉效果设定、核心体验的打磨等方面。
本文也将着重从这几个方面分享:
研发设计:视觉第一
《开心消
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7659YY频道“明星”坐镇人气高
7659游戏中心自2014年成立以来,备受关注与期待。首先7659游戏中心凭借“无需越狱,免费下载”俘获了众多IOS手机用户玩家的“游戏”心。海量的游戏库也让众玩家用户在“眼花缭乱”的同时不禁赞叹7659游戏中心发展的迅速与规模的庞大。其次,7659评测专区每日更新,已经成为“学术型”玩家用户的游戏图书馆,在了解
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