谁在鼓吹手游行业冬天论
今年9月底,经纬张颖以公开信的形式,提醒经纬系的CEO,泡沫就在那里,市场从”贪婪”转向“恐惧”的关键节点,只在弹指之间。但也有从业者反击称,风投泡沫,别拉创业者垫背。不过几天后,手游业内大佬吴刚则以一篇博客文章,再提手游过冬:手机游戏这个当下最热门的行业,可能会冷到令你发寒;如果遭遇冬天,手机游戏行业会发生什
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价值61亿移动网络公司排行榜 游戏产业占据主导地位
投资与咨询公司Digi-Capital最新的一份报告显示,游戏在全球最赚钱的多家移动互联网公司中居于主导产业的地位。在那32间商业价值超过10亿美元的移动网络公司中,从事游戏业的移动互联网公司占到了12间。
不出所料的是,在这份移动互联网十亿元估值富豪公司排行榜中,占据前几位的是像Twitter、What&#
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《Cocos开发者平台白皮书》将于10月28日正式发布
Cocos 2014 开发者大会(秋季)将于10月28日在北京国家会议中心召开,本次大会的主题是“Great or nothing”。今日大会组委会宣布,将在大会上正式发布《Cocos开发者平台白皮书》。
在白皮书筹备初期,Cocos团队对数百位移动开发者进行了问卷调研,这份白皮书中可谓涵盖移动开发者当
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《横扫西游》VS《影之刃》:微信游戏收入大不如前
小编综合《全民英雄》、《横扫西游》及《影之刃》三款产品的真实数据发现,微信游戏的效果(收入、用户导入等)越来越差,用户获得收入分成在不断下滑,收入甚至低于同等级非微信游戏。
7月21日群星玩具14.4亿收购《全民英雄》开发商的数据表示,微信导用户能力强,但用户持续增加的同时月流水仍持续遭遇滑铁卢,5个月内,流
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指环王OL开发公司裁员80人 转型移动平台游戏
正统奇幻小说改编MMORPG《指环王OL》以及超级英雄题材MOBA游戏《无限危机》的开发公司Turbine日前宣布将进行一系列裁员,Turbine母公司华纳兄弟影业公司随机确认了这个消息,这已经是Turbine今年的第二次裁员。根据Gamasutra的报道,本次裁员的规模为80人,目标是推动Turbine向移动平
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热酷深耕校园渠道 “指尖上的魔兽”掀起体验营销
有了好产品就一定能够被大家记住吗?经验告诉我们:这可不一定!所有市场人都在说:“营销”,手游行业也不例外,在“好IP,强IP”渐渐被抢夺到所剩无几的时候,渠道竞争越发激烈的时候,手游的市场营销逐渐重要了起来。随着90后群体日渐成为手游的生力军,越来越多的手游企业无论在题材选择上还是营销推广上,都瞄准年轻目标群体,试图通
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《三国之刃》全平台首秀出彩 飞鱼科技再夺App Store榜首
据最新App Store榜单显示,飞鱼科技旗下格斗手游《三国之刃》上线当日即登顶中国区App Store免费榜、畅销榜双榜榜首位置。打破《刀塔传奇》连续霸榜现状,成为2014年Q4当之无愧的黑马手游。
《三国之刃》是由飞鱼科技旗下翼逗网络研发、腾讯独家代理的格斗手游,iOS版本自发布当日迅速取得App Store免费
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中清龙图2014Q3收益或达2.35亿元
高盛高华证券在对神州泰岳财报的研究报告中显示,神州泰岳Q3来自中清龙图的投资收益为4700万元,按神州泰岳在中清龙图占股20%计算,中清龙图Q3总收益或达到2.35亿元。
报告指出,三季度来自中清龙图的投资收益较二季度增长一倍至人民币4,700万元。而就神州泰岳占中清龙图注册资本20%来计算,中清龙图在Q3的
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薯片:游戏圈商务黑话语录你知道吗?
薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。
混了这么多年游戏圈,行业摸爬打滚,来总结一下遇到的各种黑话,翻译成真正的意思,再说说怎么做。拿来娱乐一下,当然新入行的小伙伴们也学习下哦,对于被破解的朋友请原谅。这里也要感谢一些小伙伴提供信息,当然有些小伙伴被坑进
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MGS闭门研讨会圆满落幕 助力中国游戏大会强势开幕
由文化部文化市场司指导,移动游戏发展联盟主办的“第四届 MGS 中国移动游戏大会”闭门研讨会今晚在上海正式召开。文化部相关领导携20位移动游戏企业精英大佬们(中国电信游戏基地总经理张鹏,《刀塔传奇》中清龙图CEO杨圣辉,久游网CEO顾懿,蓝港互动CEO廖明香,乐动卓越合伙人姚光石,forgame汪东风等)参加了
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巅峰后2月流失一半用户:给开发商的3建议
到2014年底,手游收入规模将超过210亿美元,比2013年同比增长19%,不过,手游行业并不完全是一帆风顺的。虽然机会非常多,但有数据显示,手游的成功往往是短暂的。最近,Flurry发布的报告显示,手游的平均寿命只有应用的一半,平均来讲,游戏的MAU在到达顶峰之后会在2个月内流失50%的用户。
而且,即便
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传畅游收购百游单机业务 欲重整单机市场
据消息人士透露,畅游近期收购了百游旗下的单机业务,并且正在进行整合。未来畅游将拥有《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列两大强势品牌。
该人士还透露,目前新公司的资质还为完成,不过未来暂时不会并入畅游现有体系,同时在运营上《仙剑奇侠传6》和《轩辕剑外传:穹之扉》都将由新公司来负责运营。
百游或被畅游整合
广州
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腾讯阿里韩国“干架”互挖对方墙角
虽然阿里和腾讯在国内游戏市场尚未打到头破血流,但近日,据媒体报道,阿里与腾讯在韩国各过招了一个回合,互挖对方阵脚。
但在韩国大打出手争夺产品就能拿到靠谱手游么?小编认为,基于目前国内手游业的复杂多变的环境,韩国产品将难以重现PC时代在中国市场的荣光。
腾讯撬走阿里签约公司
以社交游戏《咖啡恋
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80、90后宅男尊严之战 谁将赢得《武魂2》太空游船票?
80后宅男和90后宅男一向是各大贴吧和热点话题里撕逼大战的主力军,然而,最近80后与90后的争议的话题点已经不再局限于“脑残与非脑残”的标签,而是上升了到了男人尊严的高度。
这场尊严之战的爆发与网易《武魂2》这款游戏有关。前不久,《武魂2》一掷千金地开启了“送宅男上太空”的宅男体能计划,只要是体能素质最优的宅
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翡翠教育:游戏行业前景一片光明
1994年,第一款国产游戏诞生,国内游戏行业经历了从无到有的历程;2000年,国内第一款网络游戏开始运营;2003年,第一款国产网游上线,中国游戏企业经历了从代理到自主研发的道路;到2005年,自主创新研发的游戏企业已达90余家。及至2014年上半年,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)
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