调查显示1%玩家占到移动游戏支出的29%
  据VentureBeat网站报道,Unity Everyplay通过调查发现,约1%的移动游戏玩家花在移动游戏上面的钱,已占全部移动游戏支出的29%。 移动游戏受到关注的原因是,该领域蕴藏着巨大商机。据游戏厂商AppLift和市场研究公司Newzoo预测,到2017年,移动游戏产业规模将由175 亿美元(约合人民 ...
上海文广并购百视通东方明珠 电视游戏跑马圈地
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   10月15日上方网消息,百视通和东方明珠分别发布公告称,公司的第一大股东将变更为上海文化广播影视集团有限公司(下称“上海文广集团”)。根据吸收合并事宜,上海文广集团将占百视通和东方明珠公司总股本的41.92%和45.24%。   对于游戏主机正式落地的2014年 ...
爱贝丘越:这是最好的时代
  9月23日至25日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都举行。爱贝云计费与BOKU取得战略合作,在GMGDC上召开专场主题会,以“携手共进,全球掘金”为主题带来海外高峰论坛,解析游戏海外手机游戏市场。   爱贝云计费是中国国内最大的第三方无线数字娱乐计费服务平台和解决方案提供商,覆盖4000个以上行业 ...
2014成都GMGDC易接客户专场精彩回顾
  9月24日-25日,2014年度全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都举行,作为中国最具影响力的B2B大会,吸引了超过5000名移动游戏开发者和相关专业人士、300多家国内外媒体、来自25个国家的100多名演讲嘉宾到场。此次大会以“助力开发者成功”为主题,致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨, ...
调查显示1%玩家占到移动游戏支出的29%
  据VentureBeat网站报道,游戏引擎开发商Unity Technologies旗下移动分享部门Everyplay通过调查发现,约1%的移动游戏玩家花在移动游戏上面的钱,已占全部移动游戏支出的29%。移动游戏受到关注的原因是,该领域蕴藏着巨大商机。据游戏厂商AppLift和市场研究公司Newzoo预测,到20 ...
《魁拔》电影叫好不叫座 或将是同名手游良机
这段时间争议不断的《魁拔》在今天终于发布了自己的同名手游。在国庆电影档期尚未结束的10月10日,《魁拔》制作方青青树正式发布公告称:《魁拔4》的制作将无限期延后。“我们做了很多努力,没想到结果却是这样。”面对《魁拔》系列电影叫好不叫座的尴尬困境,发行方也充满了无奈。《魁拔4》后会无期的消息,同时对于即将上线同名手游来说 ...
网易也想在游戏视频直播产业分一杯羹 | 解读网易与YY的直播版权纠纷
最近与游戏和动漫相关的视频产业闹出的事儿还真不少,B站说谎事儿余温犹存,近又传网易要因为《梦幻西游》直播版权问题和自称是中国第一大直播网站的YY大打口水仗。动漫游戏视频产业正迎来自己的一个多事之秋。 YY致梦幻西游玩家的一封信 10月11日,多玩YY在他们的官方网站发表了一篇名为《致梦幻西游玩家的一封公开信》,信中主要 ...
预算有限如何跑量:集中火力,3小时内放量
  其实,大家买积分墙无非就是为了冲App Store榜单。相信绝大多数木友在操作的时候,都是给积分墙一个固定的量让他们跑,当然也有不少土豪是放开了跑。对于这些土豪,木木哥想说的是,你们可以不用继续看下去了。   那么,如何才能用有限的预算跑出最好的效果呢?   1、集中火力,3小时内放量   App Store榜 ...
今天起同一起点《狂斩三国2》开放周五豪礼
  逢周五拿豪礼!继苹果付费榜首大作《狂斩三国2》再接再厉放出在线福利。俗话说钱不是万能的,但没有钱却是万万不能的。虽然作为一款单机游戏《狂斩三国2》一直以来都奉行不充钱也能通关的原则,但随着新版本的开启,玩家们将能够进行组队挑战无尽模式,看着其他小伙伴们一身金甲,自己却还是布衣破帽,怎么能忍?没关系,《狂斩三国2》 ...
Everyplay:1%的移动游戏玩家占全部移动游戏支出的29%
  据VentureBeat网站报道,游戏引擎开发商Unity Technologies旗下移动分享部门Everyplay通过调查发现,约1%的移动游戏玩家花在移动游戏上面的钱,已占全部移动游戏支出的29%。移动游戏受到关注的原因是,该领域蕴藏着巨大商机。据游戏厂商AppLift和市场研究公司Newzoo预测,到20 ...
专访小梦互动《小刀塔》制作人:解构移动端MOBA
  耳熟能详的经典英雄、针对移动平台悉心设计的操作体验、MOBA对战的核心玩法、卡牌的养成系统、巧妙的AI设计、绚丽的视觉表现、震撼的音乐和音效、手游中真正意义的PVP,如何才能巧妙地将以上元素汇集在一款纯3D对战游戏中?   小编日前探访了上海小梦互动《小刀塔》的制作人程韬,为大家全方位解读一款MOBA手游是如何炼 ...
WildTangent:月独立用户1.68亿 手游超400款
  WildTangent是一家总部位于美国的跨平台游戏网络,目前每月独立用户人数达到1.68亿,累计接入了超过400款游戏。近日,该公司产品研发执行副总裁马特・谢尔(Matt Shea)接受英国老牌游戏产业媒体Develop专访,分享了公司未来发展计划,自有工作室规划,以及他对移动平台免费游戏模式和发现率问题的看法 ...
限时抢购 《旧约之战》日常活动实用战法(上)
  约定之期迫近,三界战事即发,《旧约之战》喋血杀戮征战不休。在异常残酷的惨烈搏杀中,勇士们的变强渴望也愈演愈烈,因此提供海量金币的遗失秘宝副本和蕴含丰富经验的魔影纵横副本,成为了玩家提升战力的首选。由于上述两个副本均以玩家在规定时间内的杀敌数作为评判奖励的依据,注重时间和效率的实用战法应运而生。   遗失 ...
圈内人揭秘:HTML5移动游戏生态在成型
  虽然,《围住神经猫》这款基于HTML5技术开发的游戏只在微信朋友圈中生存了很短时间,但其带给互联网产业的影响远大于其自身。   过去要跟投资人费力解释HTML5技术的创业者们,如今只要对投资人说:我们是做类似《神经猫》产品/神经猫用了我们的技术,投资人就会拿出钱来。   据了解,ChinaJoy期间还在犹豫要不要 ...
因为你打飞机 微信游戏一季度就赚了15亿
  那些时常在深夜为《雷霆战机》游戏充值,以购买“冲关”体力的玩家无意之中见证了一个事实:将微信作为分发渠道,对移动游戏开发商充满欲罢不能的诱惑,其中也包括腾讯自己。   《雷霆战机》是腾讯互娱在2013年第四季度推出的一款手机游戏,不断完善的升级系统吸引了大量玩家投入,迄今仍是腾讯互娱的重要产品之一。   利用包 ...