金环天朗周志军:移动互联网爆发年代中的棋牌游戏
9月17日上方网消息,国内顶级移动游戏展会“2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”今日盛大开幕,会上金环天朗常务副总周志军发表了《移动互联网爆发年代中的棋牌游戏》的主题演讲。       以下为金环天朗常务副总周志军演讲实录: 讲台的前面大家可以看到我们公司的Logo,我们是从2005年成 ...
韩国第三大手机厂商泛泰(Pantech)宣布挂牌出售
  根据外媒报道,韩国第三大手机制造厂商泛泰(Pantech)在今天宣布挂牌出售,原因是公司清算价值和持续经营价值之间的巨大差异。泛泰在此之前已经陷 入财务危机,在今年的 2 月份,泛泰还申请了债务重组计划。随后8月份成功获得债权人延长债务偿还期限 2 年的还款期限。不过还是没能逃过破产的命运。于是决定挂牌出售。 ...
旧时代的终结 索尼PSHome将关闭服务器
  SCE今日宣布,PlaystationHome将于2015年3月31日关闭在欧洲和北美的服务器。自从2008年发布以来,该平台已经为了数以千万计的PS3用户服务。   从11月12日起,PS Home将停止更新,欧洲用户在12月3日之前依然可以下载。另外在明年3月31日关服之前,会有一系列的免费内容提供下载。 ...
在想出一个理念前就开始创造游戏
  不久前的某一天,我收到了这一信息:   “我不知道如何为游戏想出一个理念。我的问题是我不能想出一个新颖的理念。我拥有许多游戏理念,但它们其实都是源自于其他人的理念。”   这是我听过的许多尝试着开始创造游戏的人们都会遇到的问题。让我们着眼于一些避免这些障碍并回到游戏创造中的方法。   你不需要非得拥有一个理念才能 ...
后应用商店时代 当乐瞄准媒体化加下载
  近日,日手机游戏下载平台当乐网发布了最新版本的“当乐游戏中心7.0”,当乐产品负责人告诉记者,升级后的当乐游戏中心7.0将打破当下应用商店、下载渠道同质化的问题,开创手机应用商店服务新模式。   由于Android的开放性,大量第三方应用商店如雨后春笋般出现。但仔细观察不难发现,这些应用商店提供的服务、产品的种 ...
美国智库招聘《使命召唤》游戏团队构想对华战争
  法新社27日报道称,华盛顿智库大西洋理事会正在招聘畅销游戏“使命召唤”的幕后团队,以帮助他们想象未来美国将要面临的战争。 《使命召唤》   戴夫・安东尼就是其中一名。他是“使命召唤”的编剧和制片。“使命召唤:黑色行动II”描绘了2025年发生在中美之间的冷战,两国为稀土资源大打出手。为确保情节真实,他在游戏策划时 ...
INTERSPACE陈晓刚:被忽视的日本手游市场
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   9月27日上方网消息,2014年是一个出海年,东南亚、港澳台、台湾,都有中国厂商一定份额,并且一些游戏的确很火,但日本市场却被国内所忽略。在刚刚结束的TFC大会上,INTERSPACE陈晓刚从日本市场特点、合理的选择、落地策略、量身定制推广等几个方面,讲述了国内厂商如何在 ...
蓝港互动王世颖:2014手游产品与发行趋势无责任预测
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   9月27日上方网消息,昨日,蓝港互动发行中心常务副总经理王世颖从产品、发行、创业融资几个角度出发,在朋友圈发表了关于2014手游行业无责任预测。   1、随着玩家见多识广,差异化新鲜感产品更受欢迎。   2、会有数个大IP渣品质产品问世,引发IP价格大跳水。   ...
拆分大军或添新丁 完美拆分传言真假难辨
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   9月27日上方网消息,今日,网上传出完美世界因为公司架构调整,或将效仿顽石互动一拆五的举动,将完美世界拆分为四个子公司。此说法一出,网上立刻也传出否定声音。对于这个传言的真实性,双方各持己见。   “知情人士”爆料:拆分势在必行   此传言据说由“知情人士”透露,完美世界 ...
完美世界CEO萧泓:下一代游戏将不止是游戏
  9月27日,在硅谷参加高创会的间隙,完美世界CEO萧泓接受了专访,他认为,可穿戴和智能家居领域,互联网娱乐大有可为,“下一代游戏,将不止是游戏。”   可穿戴和智能家居领域,互联网娱乐大有可为   萧泓称,可穿戴和智能家居是互联网娱乐业界关注的新兴领域,伴随网络技术的发展,在可穿戴和智能家居领域互联网娱乐大有可为 ...
一张图告诉你iPhone 6从哪里来?——信息图
  当消费者被问及超薄的iPhone 6或者大屏的iPhone 6 Plus从哪里来的时候,想必很多人都会给出“Apple Store”或者“中国”这样的答案。但事实上每代iPhone从开始设计到最终到达消费者手中都会经过漫长的时间,甚至要横跨多个国家和地区。对此产品评测网站CompareCamp以信息图的形式分享了 ...
雾里看花,用户到底喜欢什么样的游戏?
  文/张翰荣   注:游戏市场每天都在变,玩家每天都在变,他们到底喜欢什么样的游戏?哪一天某个游戏突然火了,却想不清楚为什么,可能大多数游戏设计师都会或者曾经有这个感觉。所以,到底是什么东西影响着玩家们的游戏需求?   什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我 ...
7881孙志明PPT挖掘:谁是三方交易平台的衣食父母
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   9月27日上方网消息,近日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会后,主会场和分论坛嘉宾演讲PPT逐步开放下载。   近日,汇聚能力和产业共赢分论坛上由7881游戏交易平台VP孙志明带来的演讲《虚拟游戏交易对手游产业的推动》PPT公开,对手游产 ...
游戏行业将创造万亿美元价值 中国扮演领跑者?
  每年,很多反对者都会警告游戏行业里面存在严重的金融泡沫。他们会冷眼旁观,等待游戏行业分崩瓦解。不过,现实或许会让他们失望,因为游戏行业仍然在持续增长,如今其规模大约为700亿美元,预计到2017年将会扩大到1000亿美元。   根据投资银行Digi-Capital的数据显示,今年上半年,风险投资人砸在游 ...
市场空隙:运营地方手机棋牌游戏迎来最佳时期
  地方棋牌游戏运营,巨头割据下的市场空隙   据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年整个移动游戏市场的容量是112.4亿元人民币。而2017年中国整体网络棋牌游戏市场预期将增长至86亿元,仅棋牌游戏细分市场就已经可以和2013年整个移动游戏市场媲美。   当 ...