雾里看花,用户到底喜欢什么样的游戏?
文/张翰荣
注:游戏市场每天都在变,玩家每天都在变,他们到底喜欢什么样的游戏?哪一天某个游戏突然火了,却想不清楚为什么,可能大多数游戏设计师都会或者曾经有这个感觉。所以,到底是什么东西影响着玩家们的游戏需求?
什么是游戏需求?一看这个词我觉得很多人已经“呵呵”了,这不是很简单的一个概念吗?Okay,我
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7881孙志明PPT挖掘:谁是三方交易平台的衣食父母
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9月27日上方网消息,近日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会后,主会场和分论坛嘉宾演讲PPT逐步开放下载。
近日,汇聚能力和产业共赢分论坛上由7881游戏交易平台VP孙志明带来的演讲《虚拟游戏交易对手游产业的推动》PPT公开,对手游产
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游戏行业将创造万亿美元价值 中国扮演领跑者?
每年,很多反对者都会警告游戏行业里面存在严重的金融泡沫。他们会冷眼旁观,等待游戏行业分崩瓦解。不过,现实或许会让他们失望,因为游戏行业仍然在持续增长,如今其规模大约为700亿美元,预计到2017年将会扩大到1000亿美元。
根据投资银行Digi-Capital的数据显示,今年上半年,风险投资人砸在游
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市场空隙:运营地方手机棋牌游戏迎来最佳时期
地方棋牌游戏运营,巨头割据下的市场空隙
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年整个移动游戏市场的容量是112.4亿元人民币。而2017年中国整体网络棋牌游戏市场预期将增长至86亿元,仅棋牌游戏细分市场就已经可以和2013年整个移动游戏市场媲美。
当
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专访多益网络唐忆鲁:研发周期短架空精品手游
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上方网9月26日消息,昨日,多益网络2014新品发布盛典在北京万达索菲特大酒店举行。本次新品发布会上,多益网络回顾了创立八年以来的发展历程,正式宣布了“虚拟的游戏,真实的幸福”的品牌理念,并携旗下《神武》手游、《巨龙大陆》、《梦想世界2》、《口袋魔灵》手游、《星剑传说》、
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TalkingData完成B轮融资估值超Flurry
日前,在TalkingData三周年品牌战略发布会上,TalkingData正式对外宣布完成B轮融资。本轮融资,由麦顿投资和软银中国资本领投。完成本轮融资后,TalkingData估值超过了此前被Yahoo收购的国外的移动数据统计平台Flurry。
TalkingData是目前国内最大的第三方移动大
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2014年第38周手机网游Top10 秦时明月2上榜
本期(9月20日-9月26日)Android手机网络游戏动态:主要来自91手机助手,360手机助手,当乐,九游,百度多酷,腾讯等9家渠道(原优亿市场替换为小米游戏)。
9个渠道Top10全部统计中:刀塔传奇排名第一,占比7.8%。时空猎人排名第二,占比6.7%。去吧皮卡丘排名第三,占比3.3%。全民枪战排 名
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八年用心 锋辉尽绽—多益网络2014新品发布盛典特别报道
随着全球移动游戏大潮所指,现有游戏业界格局将在未来数年内发生巨变,已成为业界共识。端游是否还有未来,传统端游企业如何在这个游戏行业的变革时代占据一席之地,也成为众多游戏从业者最为关心的话题。
2014年9月26日,多益网络2014新品发布盛典在北京万达索菲特大酒店举行。在本次多益网络2014
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McRo起诉动视暴雪侵权不被支持
这年头大公司总少不了应付一些专利上的法律问题,每年都有不少公司会为此买单。此前McRo起诉动视暴雪、SE、SCE等42家公司侵犯其专利的事最近总算是有结果了,动视暴雪近日发表声明称McRo的诉讼请求不被支持,其所谓的专利也被判无效。
诉讼的核心问题是McRo所有的“3D人物的口唇和表情自动动画化”的
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图解中日韩手游市场:中国赢下载日本赢收入
想知道中国、日本和韩国畅销移动游戏每天能赚多少钱吗?近日,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market Watch及AppLift的多个机构数据进行汇总,编写了一份标题为《亚洲移动游戏全景:2014年Q2数据》的信息图。该信息图展示了中日韩三国移动游戏市场产值、每用
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力美科技陈建章:手游推广不仅仅是转化率
从最初的刷榜到现在流行的积分墙,再到如今最火的DSP(Mobile Demand Side Platform/移动需求方平台)和ADN(Mobile AD Network/移动广告网络),近年手游行业的井喷也带动了手游广告与推广业务的快速发展。投什么?怎么投?未来趋势是怎样的?成为大家越来越关注的问题。在本届成都GMG
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腾讯进军客厅娱乐,游戏三大软肋成掣肘
腾讯科技日前称,腾讯游戏将登陆电视大屏,酷跑、飞机大战、飞车、斗地主等经典游戏均可在电视端畅玩。据介绍,腾讯游戏已经推出一个TV端App,手机可以通过简单扫码登陆QQ或微信,将好友关系链带到电视游戏中,实现手机端和电视端游戏数据的同步,对于一些需要内购的游戏,也可以通过关联的手机完成整个支付流程,支持Q点、银
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McRo起诉动视暴雪侵权不被支持
这年头大公司总少不了应付一些专利上的法律问题,每年都有不少公司会为此买单。此前McRo起诉动视暴雪、SE、SCE等42家公司侵犯其专利的事最近总算是有结果了,动视暴雪近日发表
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从360报告看趋势:下载量与次日留存率之间的博弈
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9月26日上方网消息,近日,360手机助手发布了《2014手游趋势》报告,游戏用户行为习惯和偏好等数据通过360手机助手的数据统计获得,行业收入成长的预估则通过行业专家访谈、游戏厂商访谈,结合专业数据预测模型而来。渠道分发量市场份额数据来自第三方数据统计机构Talking
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VIBE UI 2.0系统深度体验——为你而变的多彩世界
从功能机时代到智能机时代,伴随着科技进步而发展的不只是手机硬件,还有手机系统。作为连接人与手机的桥梁,手机系统已经超越硬件成为了一部手机的灵魂。系统中一个精美的界面、一个炫酷的效果以及一个贴心的处理或许更能打动用户,成为用户是否购买手机的关键。
在国产智能手机崛起的2014年,各大厂商也纷纷推出旗下的最新UI
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