华硕携手F5创享网咖举办英雄联盟挑战赛
华硕电脑作为中国网吧行业当之无愧的领导品牌,一直致力于引领网吧产业的发展,一直备受广大网吧业主和玩家用户的广泛关注。据悉,在10月2日国庆长假期间,国内知名英雄联盟战队LGD“老干爹”将莅临华硕最新签约的F5创享网咖连锁网吧品牌(温州市欧洲城店与新城店)举办的英雄联盟挑战赛活动,为广大游戏粉丝带来现场惊喜,请广大
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亚马逊庞大的游戏野心:用游戏占领客厅
前段时间亚马逊收购游戏直播平台Twitch成为一时焦点,大家议论纷纷,但是亚马逊在在电子游戏行业上的收购却远不止这个,它早已通过各种手段在逐步侵入游戏领域了,在硬件、软件、媒体方面都有渗透,犹如雄狮在蓄势待发,未来的某一天也许它也将是游戏界的大佬之一。
虽然亚马逊以在线零售起家,但其触角却无处不在,现在它最感
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指盟首发《消丫小苹果》 国民手游红过爱疯6
日前,由指易付升级的立体化平台品牌—指盟平台高调宣布,将于9月28日正式首发旗下一款消除类轻手游《消丫小苹果》。据悉,此款手游是指盟正式上线后发布的首款游戏,指盟的独家渠道将联合斯凯网络自有渠道进行首发,首发当日更有限量版红包送不停。有业内人士戏称,《消丫小苹果》凭借强大资源,日后有望红过如今炙手可热的爱疯6。
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成都高新区邱旭东:推移动游戏产业集群扎根成都
第三届全球移动游戏开发者大会于9月24日在成都世纪城会议中心正式拉开帷幕,本届大会,有来自超过20个国家、1200家企业、逾7000人参会,盛况空前。连续三届大会在成都的顺利举行,得到了成都高新区管委会的大力支持。本次大会,成都高新区管委会副主任邱旭东先生莅临会场出席开幕式,并发表致辞,全文如下:
成都高新区邱旭
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电竞手游标杆大作涌现 或引领全新趋势
《炉石传说》是手游电竞当之无愧的发起者,尽管这款游戏并非传统意义上的电竞,但简单的一对一卡牌对战,却给移动端玩家带来了全新的竞技乐趣,如今这款游戏全球注册玩家超2000万,已经成为移动电竞模式的经典案例……不过即使是这样成功的手游电竞,在很多传统电竞玩家的眼中依然显得幼稚。
电子竞技正向移动领域倾斜
电竞
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游戏电影井喷 优质IP跨界转化并不乐观
9月17日,腾讯宣布以优质IP(Intellectual Property),即知识产权,为业务核心的影视实体业务平台“腾讯电影 ”正式落户腾讯IEG(互动娱乐事业群)。“腾讯电影 ”公布了首批参与“明星IP电影计划”的7个知名IP,《斗战神》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《尸兄》、《QQ炫舞》和《
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大神联手缔造经典 《火线三国》越狱版抢鲜发布
我的三国,和你们不一样。以如此“另类”的宣传语闻达于诸侯的《火线三国》终于在玩家的翘首以盼下终于在今天迎来了越狱版的正式发布。玩家们将能在快用、百度91、PP助手、同步推、爱思助手、iTools、XY助手、海马助手(排名不分先后)上下载,体验这款由NGA元老企鹅领军制作的三国题材的3D策略动作卡牌手游大作。
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骏梦游戏朱蓓蓓:IP价值如何最大化?
导语:
2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于9月24日在成都世纪城举行,各方移动游戏精英齐聚一堂共享开发经验。骏梦游戏的副总裁朱蓓蓓进行了主题为“从图书IP到游戏到电影的全明星历程”的演讲。
骏梦游戏的副总裁朱蓓蓓
以下是演讲实录:
IP只是一种工具,并非必需品
提到骏梦,也就很快引入一
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《抓住魔王》今日windowsphone抢滩首测 进击的屠魔战争
《抓住魔王》今日windowsphone抢滩首测 进击的屠魔战争
(当萌系与战争策略结合)
混乱来袭,英雄崛起,屠魔战争,一触即发!
动作革新战争策略手游《抓住魔王》今日windowsphone抢滩首测!9月26日10点等你来!
游戏虽说是战争策略型手游,走的却是萌系风,当战争策略与萌系风结合会是
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调查显示俄罗斯8.6%的智能手机用户拥有WP
由Synovate Comcon给出的调查结果,2014年上半年有8.6%的俄罗斯人拥有WP。这个数字2013年的时候是9.1%,让iOS超过了WP,但是显然2014年上半年是WP的休整期。
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《熊大快跑》全新起航 新版本登陆APP Store获精品力荐
由乐堂动漫自主研发的3D跑酷类手游《熊出没之熊大快跑》已正式登陆App Store ,新版本“大换装”全新起航,更是获得App Store精品推荐, 人气一路飙升!
《熊大快跑》主策表示:“此次登陆App Store,将以最大的诚意为玩家呈上最佳的游戏体验”。游戏上线后,我们看到全新引擎打造殿堂级3D画面
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圣火英雄传:差异化或是国产手游止痛良药
在手游行业,这是一个十分有趣的现象,用一个略显暧昧的词儿来形容:冰火两重天。
360手机助手于近日发布的《2014手游行业趋势报告》显示:2014年上半年,中国手游行业收入规模为125亿元,同比2013年上半年增长83%,预计2014年全年收入将达260亿元,同比增长75%。中国手游市场步入高速轨道,是为“火
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小米互娱副总经理程骏:IP永远是稀缺资源
9月25日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心继续召开,小米互娱副总经理程骏在主会场发表了《泛娱乐趋势下的跨界精品IP如何在手游中获益》的主题演讲。他跟大家分享了有关IP、手游和小米游戏中心的内容,他表示强IP的下载量比无IP的下载量是1.8倍,比之前提升了40%。小米平台当中有I
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玩家遭“单方封号” 腾讯称是“游戏规则”
昨日(24日),广东省消费者委员会发布2014年8月投诉情况分析及典型案例点评。8月,广东省消费者委员会共接到消费者投诉547件,同比增长高达179.08%,其中,针对深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称腾讯公司)的投诉有127件,占23.2%,而投诉的内容均为消费者在玩腾讯旗下的“QQ三国”游戏时,账号被腾讯
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外媒:手游让更多人接触到主机游戏
我们经常会看到一个观点:移动游戏的兴起导致了主机和PC游戏市场的衰落,因为玩家们会花费更多的时间去玩移动游戏而不是主机游戏。不过日前美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)出具了一份调查报告,提出了一些很有趣的新观点。
这次调查是由发出并收回调查问卷的
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