中日韩手游生命周期调查:中国7.3个月
随着智能手机的高速增长,手游行业也迎来了发展的高峰。截止2013年韩国游戏市场规模达到了126亿美金,其中PC网游占了整个韩国游戏市场的80%,手游占了14%。自2010年开始手游以每年2位数的速度来成长,特别是2012年Kakao游戏平台诞生,韩国手游发展带来了一次飞越。
手游市场的迅速增长也让更多行业都
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如果连PPT都做不好 ,怎么可能拿到投资?
上周有幸参与一家投资公司的内部项目审核活动,两百个项目的基数,不但见证了手游行业的生机勃勃,也见识了不少创业型团队的不专业,甚至可以说是奇葩,这些在他们制作的招商PPT上就足以体现出来,经过这次活动,游戏陀螺的记者对如何制作招商PPT有几点建(tu)议(cao),希望可以帮助大家。
请把你的PPT写完整 产品
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《怪物弹珠》将登陆韩国北美市场 国内市场由腾讯独代
日本知名社交网络及移动游戏公司Mixi近日发布全球战略,宣布旗下动作RPG手游《怪物弹珠》(Monster Strike)10月登陆北美,并将在12月推出韩国版本。至此,这款上架iOS平台接近1年,在日本本土与GungHo热门作品《智龙迷城》为争夺畅销榜冠军斗得如火如荼的游戏,终于迈出了自登陆中国台湾地区后的出海
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稻船敬二合作CA众筹平台 扶持独立开发者
前几天GameLook刚在TGS上撞见了稻船敬二,今天又发现了关于这位神级游戏制作人新消息。9月22日,Cyberagent旗下众筹平台Makuake与稻船敬二合作,启动扶持独立游戏开发者、振兴独立游戏的计划。值得一提的是,此前稻船敬二还担任了新加坡基金机构拐点资本(Inflexion Point Capital
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渠道战烽烟再起,“中华酷联”如何求变?
在运营商宣布连续三年大幅降低终端补贴策略影响下,国内手机厂商纷纷开始转型求变。
继中兴、华为、联想之后,传统国产手机阵营“中华酷联”中的酷派,也宣布进行组织构架调整,投资10亿元与渠道商建立合资公司,全面推进公开渠道布局。
中国移动董事长奚国华近日也表态称:“运营商未来手机销售将以裸机为主”。三大运营
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Oculus只是一扇窗 带人类走向锡安的是Minecraft
在微软开出天价的25亿美金的收购价格后(相当于盛大游戏加上完美世界的市值),国内的网络上已经充斥着关于Mojang公司及其创始人Markus Persson(虚拟世界中他叫Notch)的传奇故事。
在一部分新闻的描述中,Mojang好像是一个富二代或者煤老板的Club,创始人隔三差五带着全体员工乘坐数架私
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14年收购终成《寂静岭》游戏最大收藏家
今年六月份全球最大视频游戏收藏在拍卖会上以75万美元的价格成交,包含超过11000款个人视频游戏卡带之外还包含能够正常运行的TurboGrafx-16和全球最大个人视频游戏收藏的吉尼斯授权证书。而今天要介绍的同样是具备吉尼斯授权证书的视频游戏收藏,Whitney Chavis是狂热的寂静岭爱好者,历时14年收购了
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经营类游戏末日?国内渠道没排期,转移二线国家
手游这一行充斥着急速的生长和骤然的死亡,每个手游从业者都有一连串跟“快”和“来不及”相关的故事。【潮头】专题就是想要请这些在行业大潮袭来时奋力保持平衡的人们聊聊他们的经历。当潮水退去,有些人可以捧着满盆的鱼虾回家,另一些人却就此消失不见;我们既想要替前者总结出成功的历程,也想帮后者留下一些奋斗的轮廓。
大潮已
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全渠道力荐 传奇授权手游《决战沙城》今日内测
今天上午11点,由盛大传奇授权、中手游发行的ARPG手游《决战沙城》正式启动全平台内测。此前该作iOS版本发布后短短数天即登顶App Store排行榜,并因次日留存56%,单服日均充值过5万的优异数据,获众多主流手游渠道好评力荐。业内人士认为,《决战沙城》拥有传奇IP和大量忠实粉丝等优势,内测有望继续打破手游记录
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Gamergate:一场由女开发者性丑闻引发的大讨论
如果你对Gamergate一词感到无比困惑,别担心,你不是一个人。
Gamergate,即“玩家门”,是一场在过去几周内席卷欧美游戏圈的大讨论,甚至可以说是一场游戏玩家同游戏媒体之间的战争,讨论涉及游戏媒体腐败、游戏产业性别歧视与滥用女权主义等多个角度。事情的经过错综复杂,即便对于欧美游戏圈圈内人士而言也
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触控H5、微端两手抓 真实目的是为再度闯关IPO?
不同平台的生态圈、技术障碍等壁垒阻碍了开发者快速发展,虽然HTML5被寄予厚望,但一直以来还缺乏具有说服力的产品——直到《围住神经猫》的出现。HTML5游戏从此找到了合适的平台,基于微信传播开始大火特火,并聚集成为一个个小游戏平台。
对于这个业内期待已久、如今极具人气的领域,腾讯迅速做出反应:封杀了一批小游
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Gamergate:一场由女开发者性丑闻引发的大讨论
如果你对Gamergate一词感到无比困惑,别担心,你不是一个人。
Gamergate,即“玩家门”,是一场在过去几周内席卷欧美游戏圈的大讨论,甚至可以说是一场游戏玩家同游戏媒体之间的战争,讨论涉及游戏媒体腐败、游戏产业性别歧视与滥用女权主义等多个角度。事情的经过错综复杂,即便对于欧美游戏圈圈内人士而言也
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互联网黑市分析:安卓地下渠道
垄断是很可怕的事情,不仅仅是商业资源,更是一种潜移默化的思维方式。当在一个行业内,主流观点都被垄断的声音所引导,这个行业的创新也就会被定向或遏制。很多大公司都会有EVANGELISM这样的一种职位,翻译过来就是“福音传道者”,主要的工作职责也就是引导行业内的声音、销售观念或者趋势。
这种定向和遏制的一大特点,
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依然活力十足 任天堂迎来125岁生日
1889年9月23日,一家生产日本传统纸牌花札的小公司成立,谁也没有想到,这家名不见经传的小企业会在苟延残喘了一个世纪后,成为家喻户晓的电子游戏公司,并将辉煌一直延续到了21世纪,这家公司,名为任天堂。今天,任天堂公司迎来了自己的125岁生日,从红白机FC到Wii,从马里奥兄弟到新超级马里
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请善待游戏圈的女汉子
首先,据非权威机构调查,国内游戏从业者或达200万,其中女性从业者占比25%左右,大多从事商务、市场、运营、客服工作,我们游戏圈女性从业者基本上分为两种,第一种是标准的女汉子,第二种是即将变成女汉子的女子。
女汉子的特点是什么?想测试下自己是不是女汉子?以下20个特点,超过10个是女汉子,超过1
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