首尔20%青少年染上网瘾 每年20万人离家出走
  开篇语   本系列专题由广州市人民政府外事办公室主办、广州日报协办。从今日起陆续刊出12个专题,每周一期两个专题,持续到10月中旬,敬请关注。 图片来源于网络   难题治理项目   边缘青少年如何走向正轨?   少年强,则家国强。千万人口的韩国首都首尔,从2007年起着力解决青少年卖淫和网瘾问题,每年投入335万 ...
艺术被指濒死文化 五大理由力证游戏更有活力
  游戏是艺术吗?电子游戏产业发展至今,这已经成了一个老生常谈的话题。有人将电子游戏喻为“第九艺术”,但也有观点认为,电子游戏是一种独立于艺术之外的文化形态。埃里克·齐默尔曼(Eric Zimmerman)是一位独立游戏设计师,同时是纽约大学游戏中心的一名艺术学教授,浸淫游戏行业已逾20年。在齐默尔曼看来,游戏与 ...
UC九游交流分享会干货版:发掘“期待”的力量
  9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州正式开幕。由UC九游主办的分论坛——发掘“期待”的力量-UC九游“新游期待榜”交流分享会于首日上午召开。来自UC九游、谷得游戏、时代手游、37手游等知名企业的高层做了精彩演讲,以下为干货汇总:   TFC大会专题:http://www.sfw.cn ...
传奇影业CEO谈魔兽世界电影版:宁跳票不烂尾
新手卡预订   《魔兽世界》专区 魔兽世界 CGWR 得分 CGWR:1 位CGWR介绍 9.7   多年以来,大量游戏改编电影都因未能在较高水平之上忠实于原作而沦为超级大烂片,因而对于全球最知名最长寿的网游同名电影,数以千万计的《魔兽世界》的死忠玩家最为关注的问题自然是影片剧情能否如游戏原著一般引人入胜。 ...
分析游戏关卡设计的戏剧化元素效果设计
  有趣的体验并不只是关于“好事的发生”和“坏事的发生”;更准确的说应该是它们是关于戏剧。这是关卡设计师应该牢记的内容;关卡并不只是对抗/奖励/对抗/谜题/奖励/对抗/奖励。当然了,好事的发生和坏事的发生很重要,但是没人应该欺骗自己游戏只是基于这些事而提高给我们真正印象深刻的时刻。所以,让我们着眼于经典游戏中一个有趣 ...
手游为何能长江后浪推前浪?
  继乐逗游戏赴美上市之后,飞鱼科技也正式在港交所递交IPO申请,拟在港交所主板上市。由此看来,随着手游和页游的持续火热,会有越来越多的企业投入游戏行业,同时,游戏企业的连续上市,也刺激了正在路上的同行者,为同行者们打了一剂大大的鸡血。   有数据显示,手游市场持续火热。其中,手游与端游重合用户数占手游总用户数的26 ...
网易手游频道诚聘手游专区编辑/兼职编辑与作者
网易手游频道(game.163.com/shouyou)招聘全职/兼职编辑啦!期望着你加入我们,一起做有态度的游戏媒体。 首先看看本次招聘的要求: 手游专区编辑(1名) 工作地点:杭州 ・负责手游收录整理、专区制作等内容, ・手游攻略的挖掘及整理 ・建设和维护手游社区与玩家团队 职位要求: ・资深玩家,熟悉 ...
一个失败手游创业者的自白
  您好,我是一名手游创业者,失败的那种!   2012年2月到2013年11月,我在深圳某个游戏公司上班,是一款SLG手游的主程,该产品于2013年年中上线,到2013年11月,该款手游的月流水是480万,整个产品表现还算OK,但是公司的福利很一般,平均每个月的奖金只有一两千块钱,我是基本工资只有12k,每个月1 ...
大坑还是巨坑?浅谈如何从战略层面为消费挖坑
  手游推陈出新的速度远远超过以往30年来任何一个平台上的产品,资方对手游的普遍印象是一个短平快的捞钱项目。因此在火爆的行业大环境下,随着日益激烈的同类产品竞争,生命周期普遍较短也成为一个亟需解决的问题。   “以前投资手游,我能看到10倍以上的回报,但现在市场上涌入的产品越来越多,这个回报的倍率在下降。那么从概率 ...
台北市电脑公会吴文荣:台湾–亚太游戏市场的重要枢纽
  9月17日,以“聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。会上台北市电脑公会-台北电玩展组委会 首席执行官吴文荣给我们带来《台湾–亚太游戏市场的重要枢纽》的主题演讲。   TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2014   海外游戏高 ...
《塔防骑士团》怒告乐动卓越新游戏“盗图”侵权
近日,由网易公司发出的一纸公开律师函将国内著名手游开发商乐动卓越推到了风口浪尖上。《我叫MT》开发商乐动卓越的新游《傻馒爱消除》,涉嫌在其宣传中盗用网易还未在国内正式上线的手游产品《塔防骑士团》中的相关游戏形象。目前,《塔防骑士团》韩国开发商Funnybee已经公开表示对此事十分震惊,并正式授权其国内发行商网易全权代 ...
TCL胡柳:TCL通讯布局—东南亚移动互联网市场
  9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州正式开幕。下午的DataEye精细运营分论坛上,TCL商务总监胡柳带来主题为《TCL通讯布局——东南亚移动互联网市场》的演讲。   TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2014   DataEye精细运营分论坛:htt ...
圆桌论坛:第三方平台在游戏产业生态中的角色
  9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。由DataEye主办的DataEye精细运营分论坛召开了主题圆桌论坛,探讨“第三方平台在游戏产业生态中的角色”。主持人为DataEye VP宋畅,参与嘉宾有UCloud联合创始人&COO 华琨、极光推送CEO王小导、创想盟联合创始人贺 ...
上道亮相TFC | 大型3D动作卡牌成“Mini展最具人气游戏”
  2014年9月17日,移动游戏行业最高规格盛会——TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州南丰国际会展中心正式召开。大会聚焦了全国各地上万名游戏行业从业者,值得注意的是上道合作CP团队GAME MEMORY也首次亮相TFC大会mini展位,独特的3D视觉让前来咨询洽谈的人员更是络绎不绝,顺利成为mini展位 ...
娱梦游戏吴旸:精细化运营
  9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州正式开幕。下午的DataEye精细运营分论坛上,娱梦游戏运营总监吴旸带来主题为《精细化运营》的演讲。   TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2014   DataEye精细运营分论坛:http://www.sfw.c ...