继索尼之后 微软也宣布《赛博朋克2077》退全款
12月19日早上,微软在官方社交媒体上宣布将为在微软商城购买《赛博朋克2077》数字版的玩家退款,并提出了具体的退款政策。 以下为官方原文翻译: “为了确保每个玩家能获得他们在Xbox上所期待的体验,我们将会拓展我们现有的退款政策,为所有通过微软商城购买《赛博朋克2077》数字版的玩家退全款,直到另行通知。 尽管我们 ...
两家投资者将针对CDPR近期的欺诈行为展开诉讼
近日,根据外媒VGC报道称,CDPR将面临两家投资者的联合起诉,一位来自波兰华沙,另一位来自纽约。 华沙方面的律师MikołajOrzechowski近日公开了一项集体诉讼,诉讼声称“暂停销售《赛博朋克2077》”的负面影响令他们蒙受损失,该公司“为了获得财务利益”对准投资者进行了“虚假陈述”,这是一种欺诈行为。 与 ...
下架了退款了,现在PS4玩家只能眼馋《赛博朋客2077》了
终于,跳票多年的《赛博朋客2077》因为在主机上面的崩塌,开始退款了。SONY官方宣布,SONY下架《赛博朋克2077》,并且将会开通专用通道为玩家进行退款。这应该是首款被PS下架的3A级大作,随之CD Projekt股票开盘跳水19%。 即使在国内的贴吧,《赛博朋克2077》主机版也备受玩家吐槽。 除了在画质上面 ...
追求优质发展,勇担社会责任 2020年度中国游戏产业年会圆满举办
今年的游戏产业年会主题是“追求优质发展,勇担企业责任”。黄埔区区长、广州开发区管委会常务副主任陈勇,中共广州市委常委、宣传部部长徐咏虹,中共广东省委宣传部副部长杜新山在年会上精彩致辞。全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山、中宣部出版局副局长冯士新分别讲话。中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工 ...
哔哩哔哩电竞总裁陈悠悠:做电竞要有社会责任感和荣辱心
12月16日,第四届中国电竞产业大会在扬州召开。哔哩哔哩电竞总裁陈悠悠以《拥抱时代大机遇,电竞助推数字经济发展》为主题展开了一系列内容分享。演讲围绕着年轻用户崛起、电竞产业发展和哔哩哔哩电竞现况,对电竞+模式探索、助推城市数字化经济发展进行了更深层次的探讨。 哔哩哔哩电竞 总裁 陈悠悠 活动现场,在回顾电竞产业这一年 ...
巨人网络吴萌:如何应对新时代下的人才挑战
12月17日,2020年度中国游戏产业年会大会在广州举办,巨人网络联席CEO吴萌出席大会并发表主题为“如何应对新时代下的人才挑战”的演讲。 以下为演讲全文: 各位领导、来宾,大家下午好! 我是巨人网络吴萌,今天非常高兴有机会和大家做交流。我去上海之前,一直在广州生活。回到广州我第一个感觉是,广州这边好幸福,上海人才竞争 ...
2020年游戏公益盛典 | 贪玩游戏:让有爱的种子在社会的每个角落生根发芽
12月16日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版中心、人民网公益频道和手游那点事联合承办的2020游戏公益盛典在广州举办,贪玩游戏作为游戏企业优秀公益案例被展示。 ...
贪玩游戏斩获第五届游鼎奖“年度最具影响力游戏企业奖”等两项殊荣
12月15日,由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线联合举办的游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖颁奖典礼在广州隆重召开。贪玩游戏凭借卓有成效的创新能力以及积极有为的拼搏精神,获得“年度最具影响力游戏企业奖”殊荣,同时旗下产品《原始传奇》摘得“年度最具人气游戏奖”。 据悉,游鼎奖是由游联社于2016年 ...
张毅君:2020年度中国游戏产业报告(摘要)
在2020中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员 张毅君公布了2020年度中国游戏产业报告(摘要)。 ...
孙寿山:追求高质量发展,书写新时代华章
在2020中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会、全国政协委员、协会理事长孙寿山发表了2020年中国游戏产业年会主旨讲话。 ...
中宣部出版局副局长 冯士新:以高质量发展助力文化强国建设
中宣部出版局副局长冯士新在2020年度中国游戏产业年会上发表题目为“以高质量发展助力文化强国建设”的讲话 ...
2020游戏年度报告:市场收入2786亿增20% 海外首次破千亿
近日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。报告总结了中国游戏产业2020年发展状况,从经济价值和社会价值等多个维度进行了详细解读。 2020年游戏收入2786.87亿增速超20%  移动增长高达32% 伽马数据提供的数据显示:20 ...
LOL手游上线两周吸金1050万美元,首周收入中国台湾居榜首
10月27日在日韩和东南亚上线之后,备受期待的《英雄联盟》手游于12月8日和10日相继登陆中国台湾、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地区应用商店。Sensor Tower商店情报平台显示,截至12月16日,该游戏在全球App Store和Google Play获得1250万次下载,吸金1050万美元。 在《英雄联盟》手 ...
网易丁磊:用游戏普及中式美学,创造中国潮流,激发文化创新势能
12月17日,2020年度中国游戏产业年会在广州如期举行。   网易公司首席执行官兼董事丁磊先生出席了本次年会,并在会上发表了主题致辞:《未来的游戏和游戏的未来》。丁磊表示,中国游戏产业取发展至今,最重要的是如何真正探索和开发游戏的正向潜力,承担新时代的责任。 围绕“未来的游戏,如何成为一个让人尊敬的行业” ...
2020年,让人欢喜让人忧的国产游戏
2020年就要结束了,特别是在经历了2018年国产单机游戏的意外惊喜与2019年的满满期待之后,2020年好像并未给玩家们留下太多津津乐道的话题。同时放眼海外佳作,多次跳票的《赛博朋克2077》踏着临近的步伐牵动人心,PS5主机的供不应求更是昭示着新游戏世代的开启。 据国内最大的国产游戏民间统计团队“国游销量吧”发布2 ...