外媒:Xbox One追赶PS4 关键看中日两个市场
导语:《时代》杂志网络版周三刊文称,9月份,微软将在29个新市场开售Xbox One主机。这将在市场覆盖方面缩小Xbox One与索尼PS4的差距。其中,中国市场和日本市场的情况最值得关注。
以下为文章主要内容:
到目前为止,微软Xbox One只在全球13个市场开售,远少于索尼PS4的72个。
...
百度“直达号”:向着阿里腾讯,不宣而战
被用户装进口袋里随身携带的移动互联网,正在成为引领传统产业变革的最大力量。
因此,出于线上和线下的融合特性——当用户一边玩着手机一边在街道上步行,很难对他做出纯粹的“线上”或是“线下”的场景判断——关于实业经济和网络经济的对抗程度也在降低,竞合的概念重新回归理性。
一个很明显的征兆是:以前,媒体会热衷
...
乐逗游戏西门孟:对“游戏发行商”的一些思考与建议
西门孟,在美国、日本及中国游戏行业工作28年。现任乐逗游戏副总裁,曾于美国Atari, Accolade,,日本卡普空(Capcom),美商艺电(Electronic Arts) 以及日本索尼(Sony)等跨国游戏公司任高级职位。在手游那点事主办的“移动游戏精细化运营推广之道”线下分享会上,乐逗游戏的西门孟先生
...
苹果商店应用大改版:新增购物同步功能
北京时间9月5日,新浪科技早间消息,就在苹果即将于9月9日召开新品发布会之际,该公司刚刚对iOS版苹果商店购物应用进行了重大升级,新增了跨平台购物同步功能。
新应用的第一个升级是对iPhone和iPod Touch的应用界面进行了重新设计,新的设计与最近的iPad版更为接近。这三款设备的界面目前已经捆绑在一
...
公关必看——手游推广九大技巧
一款成功的手机游戏既要设计开发给力,其后期的推广营销更要给力。对于众多的开发者来说,开发一款好游戏难,推广好游戏更难。如何才能将游戏推广到极致?这是每个开发者都很头疼却很在意的问题。而PR(公关)无疑是其中必要且关键的一环。
著名的游戏开发网站PocketGamer联合创办人之一Jon Jordan
...
50+款产品 10家公司 畅游金庸IP维权的收获与困境
今年的手游市场称为IP元年也不为过。
IP是“知识产权”的缩写(Intellectual Porperty),在游戏行业内,IP通常指包括文化产品商标,人物名称、人物形象等在内的著作权。
随着手游市场的日益火爆,大批游戏厂商开始豪买IP,在今年更是进入IP争夺的白热化阶段:腾讯砸重金拿到《火影忍者》、《海
...
旗舰手机用户特征:一些城市用户品牌意识强
2014年9月2日,魅族召开发布会,公布最新旗舰机型 MX4 ,对比几个月前备受关注的锤子手机和小米 M4 ,新一代手机品牌的传播方式已经基本成型。再过一周,苹果最新的发布会也将到来,大屏 iPhone 6 的发布已经几乎没有悬念。品牌概念和参数数字背后,是什么样的用户在支撑起手机的品牌形象?友盟综合2014年6
...
手游市场媒介须知—手游PR推广该怎么做
一款成功的手机游戏既要设计开发给力,其后期的推广营销更要给力。对于众多的开发者来说,开发一款好游戏难,推广好游戏更难。如何才能将游戏推广到极致?这是每个开发者都很头疼却很在意的问题。而PR(公关)无疑是其中必要且关键的一环。
著名的游戏开发网站PocketGamer联合创办人之一Jon Jordan曾经结合
...
【手游晚报】腾讯某手游貌似被“狠狠”抄袭了
Hello,据说这是中秋节前的最后一期【手游晚报】,汤汤先祝大家中秋快乐啦!我会在9月9日再次出现,和大家一同静候国庆假期。
在说正事之前,汤汤忍不住想“吐槽”个事。今天有朋友送我一盒月饼,搞的汤汤整个心扑通扑通的。但是打开一看,心跳立马停了,味道居然是“香辣帝王蟹”!是汤汤没文化还是世界太可怕?这年头月饼都那么逆天
...
全球移动市场规模将达211亿美元 同比增19%
日前,市场研究公司SuperData发布移动游戏最新报告,称至2014年底,全年移动游戏年收入规模将达到211亿美元,比去年的177亿美元增长19%。
Superdata公布数据
SuperData在报告中指出,从每用户付费额度的角度来看,西方玩家仍然领先于亚洲玩家,但日本、中国和韩国市场,正在成为移动游戏收
...
谷歌退款和解儿童应用内游戏消费问题
据路透社报道,谷歌周四同意就应用内支付所产生的不公正消费向儿童游戏玩家父母退款。此次退款规模至少为1900万美元,涉及游戏包括《Ice Age Village》和《Air Penguins》等。在于谷歌达成和解的声明中,美国联邦贸易委员会(FTC)指出,儿童有时候会在游戏中未经父母批准,而消费数百美元。
...
问卷网调查显示5.5寸大屏幕iPhone最受欢迎
苹果公司对外发布9月9日新品发布会邀请函后,中国最大的在线调查网站问卷网对3299位网民进行了调查,结果显示:5.5寸大屏幕iPhone最受欢迎,而iWatch并非想象中的受欢迎。
问卷网共对3299名中国网友进行了调查。在这些受访者中,有39.83%表示未来6个月内会购买iPhone 5.5寸。2
...
触控陈昊芝内部邮件:8月份收入1.75亿
9月4日下午消息,一封来自触控科技内部的邮件显示,触控在8月份收入1.75亿,较去年的7630万,同比增长130%。
陈昊芝在邮件中透露,在8月份,《捕鱼达人3》全月收入3000万,代理发行的《秦时明月》收入4000万。
在广告业务方面,触控8月份单月广告业务收入达到2000万人民币,去年同期这一业务的
...
以开发者角度看其游戏体验心态
开发者回到自己开发的游戏中体验,大多不是为了寻找游戏的乐趣,而在于重复印证游戏设定是否顺畅。之前深思熟虑的环节会在游戏的体验中在脑海中呈现出来,一种潜藏的责任感逼迫开发者边体验,边与最初的想法比照。
最近,我就开发者能否用纯粹玩家的心态,来体验自己制作的游戏这一问题,与不同的设计者做了相对深入的探讨,大部分集
...
全民划屏战个痛快 《狂斩三国2》安卓版今日上线
由咸鱼游戏发行,KooGame研发的最强单机手游《狂斩三国2》,在千万玩家期待下,今日(9月5日)安卓版正式上线。360、百度移动、UC、小米、豌豆荚、安智、搜狗、OPPO、应用宝、VIVO、联想、金立、酷派、HTC、悠悠村、优酷土豆、爱奇艺(排名不分先后)等多家国内顶级安卓渠道全线发布。玩转指尖,只等玩家来战个
...
