2014CGDA中国游戏制作人评选大赛作品征集报名启动
随着2014第十二届ChinaJoy的喧嚣退去,2014年第六届中国优秀游戏制作人评选大赛(简称CGDA)已经缓缓拉开了帷幕。在这场为中国游戏产业精心准备的褒奖盛典中,本年度中国最强本土游戏制作团队将会是谁?象征中国最高游戏研发实力的奖杯将会归谁所有?这一切都将会在本届CGDA的颁奖典礼上一一揭晓。
中国
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【浅谈手游运营系列四】从产品设计和数据分析看留存与付费
DataEye实战运营课堂第一期RPG网游之卡牌,继8月16日深圳站众运营同学头脑风暴,爆出干货三连发之后,DataEye于8月29日,联合三五互联,开启了第二站——厦门之旅。
深圳有深圳的Fashion,厦门有厦门的风韵。DataEye实战运营厦门之行,与深圳相对,更是感受到了同样的主题,可
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越狱渠道被封预示什么?中国游戏行业或将迎来大变革
9月2日,国家版权局发布《“剑网2014”专项行动第二批10起网络侵权盗版案件查办情况》,其中涉及多起网络游戏侵权案件,众多知名网游私服被查处关闭。同日,《人民日报》第21版发表也文章观点,称“暴力电子游戏隐患多,应完善分级制度”。随后在下午,国内知名单机游戏下载站“游明星空”近乎所有下载资源也被封锁。
今日在“游民
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中国智能内容及开发者大会11月举行
汇聚国内外移动互联网和智能终端内容创作者、开发者的行业盛会“中国智能内容和开发者大会(CSCDC)”将于11月17日及18日在北京国家会议中心隆重举行。
大会得到了文化部、国家互联网信息办公室的大力支持,并作为指导单位,这也是国家互联网信息办公室被国务院授权负责全国互联网信息内容管理工作后指导的第一个大型会议
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游戏收费进化史 | 免费模式真的是玩家想要的吗?
如今的大部分游戏免费的模式,并非一朝一夕所促成,有人说它好,对新人够友好,有人说它不好,让游戏沦为坑钱的工具。其中是与非我们还得从97年说起。
开荒期
拉开中国网络游戏序幕的是一款名为《网络创世纪》的网游,这个在 1997年由EA 旗下Origin公司开发的网络游戏,以其图形化的界面、丰富的角色扮演体验、优秀的用户交互
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游戏从业者发倡议书抵制网络暴民 获2100人支持
9月3日消息,据国外媒体报道,针对网络上某些玩家对开发者人身攻击,德国游戏工作室Spaces of Play的安德里斯·扎克尔(Andreas Zecher)近日撰写了一封倡议书,呼吁玩家懂得包容和接受不同意见,抵制互联网极端言论。
“我们相信每一个人,无论他/她是什么性别,性取向如何,种族或宗教观念如何
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XY苹果助手:《攻城掠地》开启中秋战役 为传国玉玺寻主
为回报广大小伙伴们对于《攻城掠地》的大力支持,XY苹果助手特在金九银十的节日里,为大家送上中秋超级大礼包,攻城玉玺、高级定制电源、移动WIFI等豪礼送不停,小伙伴们赶紧来拿吧!
【活动时间】
2014年9月1日00:00—9月8日23:59。
【活动参与方式】
1、玩家们需要通过X
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ChinaJoy同期会议:孵化中国优秀游戏团队
采访时间:2014年8月1日上午
艾蒲谷常务副总王再权在WMGC峰会上发表演讲
主持人:各位媒体大家好,这位是艾蒲谷的常务副总王再权先生。艾蒲谷前段时间刚刚在上海普陀区和微软一起合办创了“游戏孵化器”,听说已经吸引了很多中小游戏开发者入驻园区?
王再权:对,我们6月23号在普陀万豪酒店举行的启动仪式。我简
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开发第一个Android应用前你必须知道的5件事
我最近刚刚阅读了 Praneeth VT 发表在 Reddit 上的一个帖子,是关于他如何开发自己第一款 Android 手机应用——一个 GPA 计算器的。可以看出来他在这个编程世界还是新手,所以我想深入探讨一下他是如何做到的,以便于大家学习和借鉴。
在此之前,我想先介绍一下 Praneeth VT。
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百度移动游戏CP沙龙厦门站启动 开启一场邂逅之旅
就像《爸爸去哪儿》一样,每一站旅途都是一场美妙、诗意、欢愉的相聚。似曾相识,但却又与众不同。9月12日,“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”开发者沙龙活动的第三站也将如约而至,走进美丽的素有“东方夏威夷”之称的厦门,新一站的手游开发者盛宴还将继续围绕着手游行业所关注的合作、创新、变革等主题展开,为东南地区的
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手游遭遇成长烦恼:正步入高压状态
无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。
两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第二季度手游收入为30亿、一季度为18亿继续保持较大增长
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“缺乏优质产品”+“产品老化”导致手游市场增长乏力
无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。
两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第二季度手游收入为30亿、一季度为18亿继续保
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赏月游园会 《媚三国》邀你晒起来
携手媚将闯三国,完爆指尖PK!首款创新MOBA卡牌手游力作《媚三国》自登陆iOS平台以来,以其独特的策略竞技玩法、超酷炫战斗特效赢得了玩家朋友们的喜爱与追捧,今日,《媚三国》正式登陆安卓平台进行封测,官方再曝高清美图,诚邀小伙伴们开启指尖三国激战!
《媚三国》官方网站:http://msg.longtugam
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2014 TOPTOUR:开启中美游戏行业巅峰交流
作为全球最重要的两个游戏市场,中国与美国2014年的游戏行业市场规模分别达到了30亿美元和32亿美元。在全球游戏市场占有率中稳居第一第二。在此基础上,如何促进中美游戏行业交流,寻找更好的学习与合作机会,实现市场更健康有序的进一步发展,成了各国游戏业者们共同关注的重点。
由移动游戏企业家联盟(MGEA)和硅
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外媒:解读苹果公司神秘的公关模式
9月2日,美国科技博客9to5Mac近日撰文,对苹果公司多年来的神秘公关模式进行了详细解读。
以下为文章全文:
苹果的公关实力在全球几乎无人能及,它比任何一家科技公司都更加擅长引导舆论。在用户得以亲眼看到或亲手触摸新款苹果产品前,该公司就已经开始悉心呵护这些产品的公共形象:向某些媒体优先泄露信息,召开只有
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