让城市文明之光照耀上网服务场所
编者按:8月6日,南昌市出台《南昌市关于开展网吧专项整治实施意见》,这份文件被称为“网吧史上最严整治意见”,自《意见》下发之日起,南昌市不得再审批新的上网服务经营企业。针对南昌市的整治意见,全国上网服务行业协会会长张新建对现阶段的行业转型升级、提升形象工作进行了诠释,希望有更多的人能够抛弃偏见,公正解读上网服务行
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【王鸿冀专栏】游戏的性质是艺术化的电子娱乐产品
新世纪伊始,游戏产业在我国有了突飞猛进的发展。大约用十年时间,走过了电影在中国的百年历程。现在,游戏受众不少于电影,而销售收入却是电影的3-5倍之多。
目前,每年出版运营的PC网游约在500款左右,能赚到大钱的不过10%,绝大多数维持着,另有“见光死”,还有不少的未能如期上线。移动游戏虽呈井喷式发展,一年约有
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2014年8月Windows Phone网络流量占2.69% 超过塞班
九月伊始,又到了各大数据公司发布 Windows Phone 市场调查报告的时间。9 月 2 日消息,外媒 WMP 报道,根据知名市调机构 NetMarketShare 最新的统计数据显示,Windows Phone 在八月份的移动网络使用量占据所有移动平台使用量的 2.69%,其市场份额首次超越塞班。后者近来一
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独立开发者提高工作效率的4个小建议
通过此文为更多独立开发者介绍提高工作效率的方法,本文所有引用内容来自Chris Bailey,他历时一整年研究了关于工作效率的问题,并身体力行地进行了实践。编辑用自己的语言将其发布的博文整理成以下要点:
1.每周工作不超过40小时
“在一项工作效率试验中,我有一个月时间每周工作90小时,在一周工作90小
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独立开发者提高工作效率的4个小建议
我想通过此文为更多独立开发者介绍提高工作效率的方法,本文所有引用内容来自Chris Bailey,他历时一整年研究了关于工作效率的问题,并身体力行地进行了实践。我用自己的语言将其发布的博文整理成以下要点:
1.每周工作不超过40小时
“在一项工作效率试验中,我有一个月时间每周工作90小时,在一周工作90小
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手游出海欧洲止步吗?—NO!
国内移动游戏开发者出海至西方市场,第一站是英语系国家如北美,英国,澳大利亚。
相较于以上这些国家,还有一市场正在引起更广泛的关注—欧洲。欧洲是个大市场且欧洲玩家的平均收入高,无论是休闲益智类,RPG,策略,或棋牌类,都是百家争鸣。
然而欧洲国家不同语言的关系,往往使国内厂商却步。此时,游戏本地
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电视游戏将取代手游成为新热点? 未必!
自今年CJ开始,一股名为“电视游戏”的风潮席卷了中国游戏界。众多从业者纷纷对其前景表示看好,认为14年是国内电视游戏的元年,今后客厅大屏娱乐将成为无可取代的一个趋势。在国内公众视野里出现不到1年的电视游戏是如何在短时间之内被如此的热捧?
究其原因还要从自贸区开启,游戏机禁令解禁开始说起。去年上海自贸区开启之后
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任子行拟6亿收购唐人数码 拓展网游增值业务
网络审计与监管解决方案提供商任子行9月1日晚间发布公告,公司拟以现金及非公开发行股份方式购买丁伟国等4名交易对方合计持有的唐人数码100%股权,并募集配套资金。标的资产交易价格6.03亿元。公司购买资产和配套融资的发行价格一致,均为18.12元/股,发行股份购买资产需向各交易对方发行的股份数量合计为2.15亿股,
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Redpoint:2014全球互联网投资趋势报告
本报告对全球资本投资趋势、消费互联网和企业互联网发展态势,以及中国市场的资本和并购情况进行了详实的汇总和分析。部分节选自红点投资于2014年4月在杭州召开的中国区CEO年会。
全球趋势:资本市场全面复苏
美国资本市场已从2008年经济危机中全面复苏,IPO活跃,成为了资本最有重要的退出渠道。
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阐述积分排行榜的社交功能与植入方式
积分排行榜可能是游戏中最古老的社交功能了,它通过多种排名方式增加玩家之间的竞争性,从而创造更多玩法。《太空入侵者》(最初发布于1978年)据称就是首款使用这一功能的游戏,之后大多数游戏开始追随其步伐,现在大多数游戏都采用了这一社交功能。微软要求所有的Xbox Live游戏都要有积分排行榜,90%在所有平台上的手机
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针对14岁以下儿童 阿里推教育手游《宝贝猜猜》
由阿里来往“无限工作室”推出的全新儿童教育类游戏《宝贝猜猜》昨日正式亮相。此款游戏以让孩子在“玩”中学习为产品理念,创造父母、老师和孩子的双向互动新模式。
据了解, 《宝贝猜猜》 将用全新教育游戏互动模式挑战原有传统教育理念,以教育学博士“格连·杜曼”的“杜曼闪卡”为起源,开创儿童教育游戏类新格局。
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新闻聚合站BuzzFeed融资开发休闲游戏
我们或许曾经在BuzzFeed上阅读含沙射影的名人故事,又或者是观看一些生动有趣的GIF图像,而不久之后,人们在这个网站上还会看到一些休闲游戏。
这间新闻聚合网站近日宣布将会组建一支开发团队,专门为BuzzFeed网站制作一些好玩的游戏。
BuzzFeed的产品副总裁克里斯・乔汉纳森(Chris Jo
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经典再出发!百度移动游戏首发《超级MT》
战火再度来袭,你做好战斗的准备了吗?9月2日,百度移动游戏宣布首发基于魔兽题材的3D动作RPG手游《超级MT》,玩家只需通过百度手机助手、百度91助手、安卓市场、百度游戏等应用商店均可下载游戏,就能立即体验这款Q萌基腐KUSO风的RPG手游,与你的小伙伴们一起重燃远征的征程。
《超级MT》原名《小小
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中国手游玩家数量增长迅猛 酝酿千亿金矿
手游板块早盘表现较好,午盘收盘,拓维信息涨停,中弘股份、北纬通信、凯撒股份等涨幅居前。
消息面上,普华永道最新报告称,随着中国市场智能手机、4G网络的普及,手机游戏行业将继续保持快速发展势头,预计未来五年该行业的年均市场复 合增长率有望达11.8%,手游开发者有望分取更多运营收入。
报告显示,2013年
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发行大不同 日本渠道商眼中的APP市场
游戏行业进入手游时代之后,全球化发行的门槛降低,越来越多的游戏公司将视线放在了海外市场。来自国内大佬们的数据和指点我们都听得比较多了,但如果换一个角度从其他海外地区的市场来看同样的问题的话,或许会有不少新的发现,今天GameLook就和大家分享一则日本Metaps的CEO佐藤航阳的专访,看看他眼中的全球APP市
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