安卓TOP10:整人手游《生化公司》上架
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【注意事项】
部分大型游戏带有数据包,安装数据包才能正常进入游戏,需要使用数据包的游戏会在分页中给出下载链接。安装游戏后,将下载所得的压缩包解压后即可得到已经设置好路径的文件夹Android,将其放置在SD卡的根目录,然后打开游戏即可!
安卓TOP10:TOP.1《生化公司》
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固执、挑剔与任性——解读新老三代手游玩家众生相
手游近年来的蓬勃发展,为整个中国游戏市场带来了翻天覆地的变化。同时我们也能看到一个直观的数据,占60.7%的手游活跃用户,年龄都在19-30岁之间——也就是说80后和90后这两代玩家构成了当前手游的生力军,70后群体则成为有待开发的潜力市场。
关于新老三代玩家在手游领域的分析研究,如今越来越受到业内人士的重视。特别是
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神奇周四:家用机经典游戏《生化奇兵》上架
神奇周四:生化奇兵:Bioshock
生化奇兵BioshockiOS
大小:1.0G 类型:射击游戏
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电子竞技与网络游戏 虚拟世界里的真实对话
从2011年微博炮轰俏江南董事长张兰造谣,到前几日完成冰桶挑战,捐出100万人民币,王思聪这个名字在这几年可以说是越来越火。除了戴着万达集团老总王健林独子身份的巨大光环外,他还有一个或许是很多人都不知道的身份――IG电子竞技俱乐部创始人。IG是一家以电子竞技及周边业务为核心、旗下有多名国内顶级电子竞技选手的平台,
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手游遭遇成长烦恼:正步入高压状态
无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。
两大主要手游平台在2014年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据360财报,360第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至17.2%,而一季度该项收入则是环比增长58.2%。而另一家巨头,腾讯第二季度手游收入为30亿、一季度为18亿继续保持较大增
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跨界游戏“玩票”者今何在
游戏产业的火爆促成了如今A股市场的并购常态。
2013年10月23日,停牌近两个月的梅花伞宣布将以38亿元收购上海游族,而公司控股股东和实际控制人将变更为游族创始人林奇,上海游族借此成功借壳上市。这一重组预案公布后,受到市场追捧,股价连续6天涨停。截至2014年5月30日,公司股价累计涨幅近200%。
如
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传小米 腾讯等欲收购Android游戏机开发商Ouya
据国外媒体报道,据数位知情人士表示,Android入门级游戏主机生产商Ouya目前正在与多家中国厂商和少数美国厂商,就收购交易展开初期谈判。
知情人士指出,谈判目前仅处于非常早期阶段,但Ouya方面认为,被某一厂商收购要比自己去再融资将是更加可行的选择。不过当前还没有任何明确的收购报价摆在台面上,谈判仍在进行
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腾讯小米谷歌等竞购美国游戏机厂商Ouya
9月3日消息,据美国网站报道,腾讯、小米、谷歌、亚马逊等公司目前正与美国游戏机厂商Ouya进行收购谈判。
消息人士透露,有关收购Ouya的谈判已经进了一段时间,但目前尚处于初步阶段,还没有任何具体的报价。Ouya方面认为,被收购要强于融资,因此一直将被收购作为备选方案之一。
“追求”Ouya的厂商包括
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育碧成都声明背后:实习生谎称高管 “玩弄”4家公司
9月1日,成都育碧电脑软件有限公司(下文称“育碧成都”)对外公开一份声明,称曾于2008年3月24日被育碧成都雇佣,从美术实习生转为初级模型美术师,2010年5月14日离职的张文某,并非育碧成都美术总监,从未拥有公司股份。
育碧成都在业内一直低调,为何一反常态为一名已离职4年的普通员工外发声明?这份声明背后,
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专访Withings创始人:让智能手表回归手表本源
健康类可穿戴设备已然是一片红海,大小厂商不断推出智能手环和智能手表。从单纯的拼功能到现在的杀价格,功能与设计的同质化成为厂商突围竞争的最大难题。
在这一片红海中,Withings Activité智能手表却格外与众不同,迥异于任何同类产品。从外表看上去,这款手表有着与传统精品手表几乎没有什么区别,但却比普通精
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谁能抵挡电视游戏“千亿蛋糕”的诱惑
2014年初,国家将长达13年的电子游戏机禁令解除,可以说,长期以来,电视游戏市场既是一片空白,也是一座未经挖掘的金矿。而近期XBOX ONE和PS4相继确定入华,将再度吹响国内电视游戏产业的集结号。
缔造神话,电视游戏规模或将超千亿
电视游戏产业市场潜力巨大,据市场研究公司Gartner的分析报告,
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《我叫MT2》试玩图疑遭曝光 或将马上推出
昨日(9月2日),我们为大家报道了“知名天使徐小平微博曝出《我叫MT2》”的消息(点此查看详情)。网易手游频道获悉,昨晚中手游COO应书岭也在朋友圈曝料,称自己在上海看到了《我叫MT2》。
(注:“老邢”指代卓越游戏CEO邢山虎,“老姚”指代卓越游戏合伙人姚光石)
可能是出于保密原因,应书岭该条朋友圈附带的图为全黑
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起底不足10人手游团队创业账本:月支出超10万
在行业规则日渐透明,投资日益冷静的大趋势下,“精打细算”的花钱成为了小团队生存下去的必备功课。游戏陀螺走访了多家中小团队,与主策、制作人进行了深度沟通。特意整理了目前手游投资的一些变化以及手游团队创业的注意事项:团队成本问题。
创业规模:十人的小团队是常态 分工明确但身兼数职
这两年手游行业飞速发展,在激
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创新工场陶宁对创业者融资的六个忠告
创新工场COO陶宁的实战创业经历比较少,她跟着创新工场这个平台近距离观察了几十家投资的公司,她感受到了创业公司成长的苦痛欢乐。另外,创新工场也是个创业公司,陶宁作为COO也遇到了创业者该遇到的很多问题。陶宁作为黑马导师,谈了两个问题,拿谁的钱,怎么拿。
以下节选自陶宁口述:
忠告一 想好了再来向我要钱
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业内人士:“手游轻易赚大钱”时代一去不复返
一边是传统行业的上市公司拼命傍上网游概念,另一边是游戏股的热度在消退,2月以来的平均涨幅还跑输了大盘。部分被上市公司收入囊中的游戏公司,交出的中考成绩单并不能令市场满意,甚至连完成并购时的业绩承诺都要打一个大大的问号。资本对手游概念股的态度已经发生了改变,似乎这也预示着游戏产业链也在发生大变革。
游戏概念股又添两成员
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