Q2网页游戏增长率超移动网络游戏 “看衰论”落空
根据发布的《2014年4~6月中国网页游戏产业报告》(简称“报告”)显示,第二季度网页游戏市场环比出现增长,增长率超过移动游戏市场,表明网页游戏市场仍然充满发展动力,看衰网页游戏市场的论断言过其实。
网页游戏市场实际销售收入
移动网络游戏市场实际销售收入
1.引进正版I
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卡普空诉光荣Tecmo侵犯专利权 索赔943万美元
《战国无双:猛将传》
8月27日消息,据日本媒体报道,著名游戏发行商卡普空近日起诉光荣Tecmo,称后者侵犯了自己的专利权。
按照日媒报道的说法,卡普空认为光荣Tecmo在包括《战国无双》在内,共接近50款游戏中的做法侵犯了其数项专利权,如“允许玩家在新游戏中输入或解锁来自就游戏的内容”,以及“手柄振
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拓维信息2014上半年手游营收同比增长402.71%
游戏8月27日消息拓维信息发布2014上半年报告,报告显示,公司手游业务营收1.14亿元,比去年同期增长402.71%。公司上半年通过“代理发行运营+自研+投资全球化”的发展战略实现手游业务的战略布局。
代理发行方面,公司发行运营了《愤怒的小鸟》《捣蛋猪》,并获得韩国的《美少女梦工场》、加拿大《暴风战士》
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传北美山寨刀塔传奇被下架 Valve全球维权
据接近Valve的人士透露,一款疑似《刀塔传奇》的游戏在北美地区被苹果官方下架,原因可能是“Dota2”的版权所有方――数字发行平台Valve维权所致。
上述人士原话称,《刀塔传奇》iOS版在北美地区遭到苹果下架处理,Valve将在全球范围内开始维权,也曾尝试与苹果中国区交涉,并且已经在国内组件律师团队,欲对
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手游开启时尚大赛 拨动了谁的心弦?
近日,阿里游戏代理的《暖暖环游世界》安卓版,以及猎豹移动代理的iOS版,发布公告将在游戏中举办暖暖搭配大赛,瞬间吸引了女性玩家的普遍关注。这场号称虚拟世界最时尚最好玩的赛事,缘何竟吸引了众人的眼球?手游与时尚,这两个看似毫无联系的行业,又如何因为搭配大赛紧密的结合在了一起了?
从游戏延伸出的游戏时尚
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分析师: App Store移动游戏数量仅占20% 为何与各国情况相反?
最近,Applift与PocketGamer发布的最新报告显示,App Store里66%的应用采取了免费模式,15%的应用采取了99美分付费下载模式,目前移动游戏仅占App Store应用总数的20%。81%的应用收入来自IAP消费,而且在一些国家IAP收入占比更高,比如日本和中国地区,IAP收入占App St
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中国手机靠什么征服世界?
这两天,中国手机领域讨论最多的话题就是,小米销量超越了三星,联想一不小心也干掉了韩国人,而国内两家厂商到底谁卖得多,却不能有定论。因传统文化作祟,竟让两个品牌的粉丝加入战局,他们纷纷表示,在自己走过的大街能仅能看到自己的偶像,而且同时指责对方:走路只会盯着别人裤裆…
调研机构Canalys率先发布数据
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昆仑游戏将推手游“第二剑”《无双剑姬》
继《剑魂之刃》在近期取得傲人成绩后,昆仑游戏今日宣布将推出旗下手游“第二剑”——《无双剑姬》。而昆仑接连在卡牌、格斗、策略三种产品上创造佳绩后,又将目标锁定在了3D RPG类市场,《无双剑姬》无疑将成为昆仑游戏下半年又一款力推的手游产品。
据目前已曝光的内容来看,《无双剑姬》是首款由昆仑自主研发的KM3D
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【手游晚报】冰蛙大神欲组团“猛揍”刀塔传奇?
大家晚上好,感谢阅读又一期的【手游晚报】。本栏目由“苦苦BB就是我”的“萌编”汤汤出品,由“复呼宝”卫生毛巾独家赞助播出。“复呼宝”卫生毛巾,用了它,麻麻再也不担心我们节操掉完啦!
Valve要对《刀塔传奇》出手了?
今天咱们先从一件“大事”说起,最近成功打破微信手游垄断的《刀塔传奇》貌似“终于”摊上了大事。近日
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卡普空起诉光荣专利侵权 索赔近十亿日元
卡普空对于包括《战国无双:猛将传》系列、《真三国无双:猛将传》系列、《零:红蝶》等共计49部在内的侵犯专利一事向光荣索赔9亿8千万日元。
两家公司之所以会闹到对簿公堂是因为卡普空认为光荣侵犯专利。卡普空于2002年获得了“将游戏与其他游戏相组合,可开启新角色、新剧本功能”以及“振动提醒敌方角色存在装置”的特
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走走路就能领红包?青奥会:你不可不知的运动神器
——智能运动APP软件悦动圈青奥期间广受追捧
青奥会,是年轻人的运动舞台,同时也是孕育新鲜事物的源泉。据悉,在本届青奥会上,青年,运动,奥运,科技,健康等各种元素交织,催生了各种智能运动神器的风靡。其中,有一种叫做悦动圈的智能手机运动APP软件,因为开展“走路赢红包”的活动而脱颖而出,受到爱好运动人士的广泛追
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2014年7月中国社交类应用用户行为研究报告
一、中国社交类应用市场现状及变化
覆盖率:即时通信在整体网民中的覆盖率为 89.3%,社交网站(包含 QQ 空间)覆盖率 为 61.7%,微博覆盖率为 43.6%。
用户特征:微博用户呈年轻化、高收入、高学历的趋势,即时通信用户年龄相对较大, 社交网站用户学历、收入相对较低。
用户重合度:社
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艾瑞咨询:2014Q2中国移动游戏榜单监测报告(Android)
最近,艾瑞咨询2014Q2中国移动游戏榜单监测报告(Android)版出炉。根据报告显示:单机市场方面,新晋游戏类型中,休闲益智占42.1%居第一位,接下来分别是射击(10.7%)和跑酷(8.9%)。游戏IP题材方面也呈现多样化趋势,除了传统的三国、西游题材外,还有与时下热门相结合的《熊出没》,《爸爸去哪儿》等新
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8月第三周韩国手游畅销榜分析
人们常说,“竞争场上没有绝对的常胜将军”。这句话在韩国手游市场也的确同样适用。
总得来看,排名较前的游戏里并没有出现很多新的作品,本周前排排名的小幅波动仍就主要在老作品之间进行。类似这样的范围性小幅度排位波动,其实从7月份就已开始,所以这些排名靠前的游戏间的日流水并没有很大的差距。以Google Play S
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传范冰冰两千万元代言手游 坐豪车内玩游戏被拍
近日,网友“大头的头像皮球”发微博表示,自己在北京某高尔夫球场偶遇范冰冰,当时范冰冰正独自坐在红色敞篷法拉利内,看上去像是在低头玩手机游戏。业内有消息称,此次范冰冰在北京的某一事项便是为某款即将推出的手机游戏代言,因游戏风格偏暗黑,届时范冰冰也将以“堕落女神”的形象展现在玩家面前。
此前,也有疑似游戏圈人士发“秘密
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