《女妖》27日萌动公测,打造高留存手游
由雀牛代理的Q版回合制手游《女妖》于8月27日在360、UC九游、百度、小米、PP助手、豌豆荚等众多一二线渠道联合首发。
在11点开服不足10分钟,一服已经被挤爆,官方马上加开第二组服务器。以当前玩家的热度,第三组服务器已随便准备开启。
《女妖》是一款以“女妖”培养为核心点的Q版回合制RPG手游,经过一个
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2014年日本游戏公司员工稳定性排行
从日本游戏公司在证券所登记的公司信息、财报等数据来看,索尼、万代南梦宫、任天堂以及Falcom是员工稳定性最高的4家公司,这几家公司员工平均连续工作年数均超过了10年,而手游大厂SE则以2.3年垫底,但SE也是同年数据中员工平均年薪最高的公司,平均年薪高达114万人民币。
今年早些时候Falcom在Twitt
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Q2页游增长率超移动游戏 “看衰论”落空
根据中国音数协游戏工委(GPC)和CNG中新游戏研究(伽马数据)发布的《2014年4~6月中国网页游戏产业报告》(简称“报告”)显示,第二季度(Q2)网页游戏市场环比出现增长,增长率超过移动网络游戏市场,表明网页游戏市场仍然充满发展动力,看衰网页游戏市场的论断言过其实。
网页游戏市场实际销售收入
移动网络游戏市场
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借腾讯云轻装上阵 《别踩白块儿》持续火爆
2014年,注定是中国手游发展史上具有里程碑意义的一年,在过去半年多的时间,手游神话不断涌现,也成就了许多开发者和创业者,这其中包括《别踩白块儿》的创始人陈鸿镇和曾湖文。“选对靠谱的平台,对初创小团队至关重要,一旦选择了强大的第三方支持,就能事半功倍”,陈鸿镇在分享创业心得时如是说,腾讯云就是其中一个“靠谱的平台
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国产操作系统替代洋品牌 还有多远?
在“国产替代”潮下,国家自主操作系统将于10月推出的消息一时间被外界热议。
对此,中国工程院院士倪光南日前对记者表示,国产操作系统中像桌面操作系统已经进行多年,有许多公司都在做,推出自主操作系统更准确的说是希望可以统一各家的优势,推出可以支持“应用商店”模式的国产操作系统版本,而为此已经准备了大半年。
“
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前《使命召唤》美术师谈手游开发:人人都得是全才
胡安·门迪奥拉(Juan Mendiola)是一名3D美术师,在互动娱乐行业工作已逾7年,曾效力于EA、动视暴雪和迪士尼等知名公司。门迪奥拉曾参与《使命召唤:黑色行动2》的开发,后来转投移动游戏行业,目前在移动游戏初创工作室Kiwi担任首席3D美术师。在最新一期《应用开发者》杂志中,门迪奥拉发表文章,分享了他对移
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斩获APP Store榜首 解读《狂斩三国2》创新营销
APP Store的榜单排行很大程度上体现了一款IOS游戏的品质和营收能力,以及玩家和苹果商店对于该游戏的肯定和关注。今年以来,APP Store多次调整榜单规则,榜单资源更加稀缺,这意味着新游上榜必将面临更加严苛的质量考验。
在这样的情况下,8月20日上午10:00,以传奇武将赵云为主角的轻动作三国单机手游
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淘米网发布第二财季财报:净亏损20万美元
北京时间8月26日晚间消息,淘米网(NYSE:TAOM)今日发布了截至6月30日的2014财年第二季度财报。总净营收为1050万美元,环比下滑9.8%,同比下滑12.4%。归属于普通股股东的净亏损为80万美元,而今年第一财季净利润50万美元,上年同期净利润30万美元。基于非美国通用会计准则,净亏损20万美元,而今
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杀死你的APP的6个致命错误
没有开发者或者设计师会故意破坏应用的设计。所有的应用程序创建者都对自己的应用寄予美好的愿望,但是很多错误是在他们无意识的状态下破坏app的设计。以下是应用开发者和设计者经常犯的6个错误。
在app设计过程中,开发者和设计师犯过很多破坏设计的错误,不过以下是最明显的一部分,并且也很容易避免。深入理解设
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专访张路斌:从HTML5到Unity的游戏开发之路
张路斌,英文名Lufy( 博客),非计算机专业出身,由于本身喜欢玩游戏,毕业后千里迢迢前往日本,从事游戏开发工作。一开始接触Java、.Net和PL/SQL开发工作,由于碰上金融危机公司裁员,便跳槽至一家小公司做了半年手机游戏开发,随后到一家互联网公司工作。现在在一家游戏公司上班,接触最多的是Un
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传北美地区山寨刀塔传奇被下架 Valve全球维权
8月26日消息据接近Valve的人士透露,一款疑似《刀塔传奇》的游戏在北美地区被苹果官方下架,原因可能是“Dota2”的版权所有方——数字发行平台Valve维权所致。
上述人士原话称,《刀塔传奇》iOS版在北美地区遭到苹果下架处理,Valve将在全球范围内开始维权,也曾尝试与苹果中国区交涉,并
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Snapchat估值达100亿美元 月活跃用户数超1亿
8月27日消息,据国外媒体报道,消息人士透露,美国风投公司凯鹏华盈(Kleiner Perkins Caufield & Byer)已经同意投资于快速增长的即时通讯初创企业Snapchat,对后者的估值为近100亿美元。
新型即时通讯应用“阅后即焚”被估100亿美元
其中一位消息人士表示
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腾讯社交网络事业群副总裁林松涛:腾讯开放平台创业者已达300万
8月27日中国互联网高层年会上,腾讯社交网络事业群副总裁林松涛公布腾讯移动开放最新成果:“自今年腾讯移动开放以来,腾讯移动分发总量已经超百亿,分发量过亿应用超10款”,且腾讯开放平台推出一站式创业扶持计划,打造创业生态圈并首次公布腾讯全球合作伙伴大会将于10月底在博鳌举行。
腾讯社交网络事业群副总裁
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云游公布中期业绩 积极投资移动游戏
中国领先的网页游戏研发和发行商云游控股有限公司今天公布截至二零一四年六月三十日止六个月之未经审核中期业绩。集团于期内积极重组业务及优化发展策略,为抓紧移动游戏市场的庞大商机奠定基础。
于二零一四年上半年,集团录得总收入人民币3.375亿元,较去年同期减少41.2%,主要由于现有网页游戏已进入成熟阶段,新推出网
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企业版微信 要革企业应用市场的命?
微信一直在变,不变的是微信一直在向企业用户靠近,试图掘金企业级市场。早些时候,朋友圈里一直传微信要出企业版微信,专注于移动端企业办公平台。有不少声音认为企业版微信如果出台,将会是一款革命性的产品,大批的传统企业工作平台将无法生存。鉴于腾讯这么多年在2B市场的表现,喻拓对企业版微信还是保持谨慎观望态度。
对企业
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