女性成移动应用消费主力——信息图
移动应用数据分析公司Flurry的三份报告揭示了令人意外的真相,女性才是移动消费市场的主力军,在移动互联网市场,女性才是舍得“杀钱杀时间”的大主顾。
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uniper报告:2019年全球平板电脑游戏收入133亿美元
市场研究公司Juniper今天发布最新报告。报告称在未来几年内,平板电脑游戏市场将继续高速增长,至2019年全球平板电脑游戏收入将达到133亿美元(约合818亿元人民币),与今年的36亿美元收入相比增长3倍。
Juniper在报告中指出,平板电脑游戏之所以保持增长态势,有几个方面的原因。其一,平板电
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安沃传媒作为黄金赞助商出席2014年TFC全球移动游戏开发者大会
2014年9月17日,国内最大的移动游戏商务会展——2014TFC全球移动游戏开发者大会在广州南丰国际会展中心召开。本次大会涵盖了移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、移动支付等多家移动互联网企业参加。安沃传媒作为中国最大移动广告平台,以“黄金赞助商”的身份参加本次大会。
安沃传媒创建于
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《女妖》27日萌动公测,打造高留存手游
由雀牛代理的Q版回合制手游《女妖》于8月27日在360、UC九游、百度、小米、PP助手、豌豆荚等众多一二线渠道联合首发。
在11点开服不足10分钟,一服已经被挤爆,官方马上加开第二组服务器。以当前玩家的热度,第三组服务器已随便准备开启。
《女妖》是一款以“女妖”培养为核心点的Q版回合制RPG手游,经过一个
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2014年日本游戏公司员工稳定性排行
从日本游戏公司在证券所登记的公司信息、财报等数据来看,索尼、万代南梦宫、任天堂以及Falcom是员工稳定性最高的4家公司,这几家公司员工平均连续工作年数均超过了10年,而手游大厂SE则以2.3年垫底,但SE也是同年数据中员工平均年薪最高的公司,平均年薪高达114万人民币。
今年早些时候Falcom在Twitt
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Q2页游增长率超移动游戏 “看衰论”落空
根据中国音数协游戏工委(GPC)和CNG中新游戏研究(伽马数据)发布的《2014年4~6月中国网页游戏产业报告》(简称“报告”)显示,第二季度(Q2)网页游戏市场环比出现增长,增长率超过移动网络游戏市场,表明网页游戏市场仍然充满发展动力,看衰网页游戏市场的论断言过其实。
网页游戏市场实际销售收入
移动网络游戏市场
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借腾讯云轻装上阵 《别踩白块儿》持续火爆
2014年,注定是中国手游发展史上具有里程碑意义的一年,在过去半年多的时间,手游神话不断涌现,也成就了许多开发者和创业者,这其中包括《别踩白块儿》的创始人陈鸿镇和曾湖文。“选对靠谱的平台,对初创小团队至关重要,一旦选择了强大的第三方支持,就能事半功倍”,陈鸿镇在分享创业心得时如是说,腾讯云就是其中一个“靠谱的平台
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国产操作系统替代洋品牌 还有多远?
在“国产替代”潮下,国家自主操作系统将于10月推出的消息一时间被外界热议。
对此,中国工程院院士倪光南日前对记者表示,国产操作系统中像桌面操作系统已经进行多年,有许多公司都在做,推出自主操作系统更准确的说是希望可以统一各家的优势,推出可以支持“应用商店”模式的国产操作系统版本,而为此已经准备了大半年。
“
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前《使命召唤》美术师谈手游开发:人人都得是全才
胡安·门迪奥拉(Juan Mendiola)是一名3D美术师,在互动娱乐行业工作已逾7年,曾效力于EA、动视暴雪和迪士尼等知名公司。门迪奥拉曾参与《使命召唤:黑色行动2》的开发,后来转投移动游戏行业,目前在移动游戏初创工作室Kiwi担任首席3D美术师。在最新一期《应用开发者》杂志中,门迪奥拉发表文章,分享了他对移
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斩获APP Store榜首 解读《狂斩三国2》创新营销
APP Store的榜单排行很大程度上体现了一款IOS游戏的品质和营收能力,以及玩家和苹果商店对于该游戏的肯定和关注。今年以来,APP Store多次调整榜单规则,榜单资源更加稀缺,这意味着新游上榜必将面临更加严苛的质量考验。
在这样的情况下,8月20日上午10:00,以传奇武将赵云为主角的轻动作三国单机手游
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淘米网发布第二财季财报:净亏损20万美元
北京时间8月26日晚间消息,淘米网(NYSE:TAOM)今日发布了截至6月30日的2014财年第二季度财报。总净营收为1050万美元,环比下滑9.8%,同比下滑12.4%。归属于普通股股东的净亏损为80万美元,而今年第一财季净利润50万美元,上年同期净利润30万美元。基于非美国通用会计准则,净亏损20万美元,而今
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杀死你的APP的6个致命错误
没有开发者或者设计师会故意破坏应用的设计。所有的应用程序创建者都对自己的应用寄予美好的愿望,但是很多错误是在他们无意识的状态下破坏app的设计。以下是应用开发者和设计者经常犯的6个错误。
在app设计过程中,开发者和设计师犯过很多破坏设计的错误,不过以下是最明显的一部分,并且也很容易避免。深入理解设
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专访张路斌:从HTML5到Unity的游戏开发之路
张路斌,英文名Lufy( 博客),非计算机专业出身,由于本身喜欢玩游戏,毕业后千里迢迢前往日本,从事游戏开发工作。一开始接触Java、.Net和PL/SQL开发工作,由于碰上金融危机公司裁员,便跳槽至一家小公司做了半年手机游戏开发,随后到一家互联网公司工作。现在在一家游戏公司上班,接触最多的是Un
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传北美地区山寨刀塔传奇被下架 Valve全球维权
8月26日消息据接近Valve的人士透露,一款疑似《刀塔传奇》的游戏在北美地区被苹果官方下架,原因可能是“Dota2”的版权所有方——数字发行平台Valve维权所致。
上述人士原话称,《刀塔传奇》iOS版在北美地区遭到苹果下架处理,Valve将在全球范围内开始维权,也曾尝试与苹果中国区交涉,并
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Snapchat估值达100亿美元 月活跃用户数超1亿
8月27日消息,据国外媒体报道,消息人士透露,美国风投公司凯鹏华盈(Kleiner Perkins Caufield & Byer)已经同意投资于快速增长的即时通讯初创企业Snapchat,对后者的估值为近100亿美元。
新型即时通讯应用“阅后即焚”被估100亿美元
其中一位消息人士表示
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