时代催生职业游戏玩家 玩游戏都玩恶心了
酒店试睡员、职业游戏人、衣橱顾问、攻略写手……这些看似“不入流”的行当在互联网经济的推动下走上了大雅之堂,成为了新职业。
专家表示,新职业受到青睐与当下90后的生活方式息息相关,新职业很多源于网络,尽管扩大了三百六十行的边界,但90后应走出新职业好玩、不受约束的误区,特别是初入职场就选择这些职业,可能会对职
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百度移动游戏确认参加2014TFC全球移动游戏开发者大会
9月17日,国内顶级移动游戏商务会展——“2014 TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”即将在广州南丰国际会展中心拉开帷幕。本届TFC大会以“聚焦精品游戏”为主题,旨在发展精品游戏战略、挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。日前,据活动主办方相关负责人透露,国内最大的移动游戏平台——百度移动游戏已确认将参
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分享开发者可采用的7个专业盈利技巧
常有游戏开发者问我,“让我的应用盈利的最佳方法是什么?”
我想我还是不要千篇一律地回答同个问题,最好写篇博文总结我自己过去几年采用的一些盈利策略和技巧吧。
本文所讨论的应用盈利技巧包括:
1)免费模式胜于付费应用
2)关注玩家
3)追踪应用的用户&使用率情况
4)混合广告+IAP商
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IP为王的时代来了,可事实是这样吗?
随着移动互联网产业的发展,移动游戏产品生命周期的缩短,用户获取成本的增加均导致了对于IP吸量的需求。经历了端游和页游高速发展后,游戏的生命周期明显变短,借助现有IP快速进入成为捷径。另一方面,国内游戏普遍缺乏原创性,无法单纯靠游戏内容取胜,在世界观依托方面可选择范围也非常狭窄,所以借用现成IP的世界观,可以更好的
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崇尚自由 BioWare会继续制作同性恋角色
根据数据显示,2013年中只有1%的游戏里玩家可以选择成为同性恋角色。形成这种现象的原因就是开发商。尽管大部分玩家都是思想开放的,但是开发商却因为一小部分玩家而选择在这个问题上退避三舍。
BioWare是少有的几个不避讳这个问题的开发商之一,在《质量效应》三部曲中玩家都可以体验同性之爱。《龙腾世纪:审判》在设
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TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会30天倒计时 价值2888元门票限免800张!
2014年9月17日,国内最大的移动游戏商务会展——2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会即将在广州珠海南丰国际会展中心拉开帷幕。本次大会将会是以广州、深圳为中心的史上规模最大、关注度最高的 BtoB 移动游戏行业盛会:全球30多个国家和地区的企业及嘉宾参与、参会人数将超过5000人次。今天,在大会进入30
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游戏小科普:玩家会花80%的时间用来失败
玩游戏无疑是在浪费时间,这是全世界对游戏的长期文化偏见。如果玩游戏不是为了消遣,它的价值又是什么?
《游戏改变世界》这本书或许会改变你对游戏的理解,无论你是资深游戏玩家、轻度玩家或是对游戏充满不屑的看客。
凭什么游戏能改变世界?这可能是读者看到书籍标题时产生的第一个疑问。作者简・麦戈尼格尔是一名未来学家
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暴雪已经开始考虑《魔兽世界2》 或将单独发售
MMO一般都很少推出续作,从来都是在原有产品上发布补丁新增内容。暴雪的旷世大作《魔兽世界》也是沿用的这一规则,不过他们目前正在考虑推出一部完整的续作,单独发售。
在这次科隆游戏展上,媒体采访到了《魔兽世界》游戏总监Tom Chilton,并询问他时候曾考虑制作《魔兽世界2》,他说“当然,我们曾经讨论过这个
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游戏设计到底意味着什么?
我们中有很多人自称为“游戏设计师”,但实际上我们却不一定是同一个群组。游戏设计并不非适用于所有公司(或者同一家公司内部的所有项目)的工作描述。它并未拥有一套标准的工具或者标准化的输出内容。与工程师或美术师不同的是,我们很难确定游戏设计的可交付成果是什么,因此我们往往看起来就像是天才或骗子。我们必须回答一个非常模糊
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一张图告诉你苹果智能手机战略的与众不同
市场研究公司 IDC 日前发布了一组非常有趣的数据,他们以价格为基础来划分智能手机市场份额。如图所示,苹果设备超过 80% 都是“高端”设备,售价超过 400 美元,剩余不足 20% 的设备则是“中端机”,苹果目前没有低端 iPhone 产品。
iCharts
和苹果相比,Android 和 Windo
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OGEngine:基于Java跨平台手游引擎的故事
众所周知,游戏引擎是游戏开发的工具,也游戏画面标准的基底。国内市场由Unity、Cocos两家引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。而对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,今天龚文茂(橙子游戏VP、OGEngine负责人)就和大家聊聊基于Java支持跨平台的手游引
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CGE 2014第五届中国移动游戏企业高峰论坛看点
CGE 2014第五届中国移动游戏企业高峰论坛看点 在过去的2013年,对于中国移动游戏行业来说是暴力发展的一年,传统端游巨头扎堆进入、投资并购潮不断、中小创业者涌进,移动游戏行业可谓热闹异常,市场的抢食者越来越多,但并不是每一款移动游戏都能拔得头筹轻松获利,在移动游戏市场日渐饱和的情况下,差异化的细分市场
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与手游渠道商务的谈判技巧与公关建议
今天,大师兄和大家聊个比较“沉重”的话题,如何与渠道商务打交道,为什么说“沉重”呢?因为这是在中国,这是具有中国特色的社会,学习国外一流游戏策划、程序、美术都靠谱,但是商务谈判技巧层面,国际标准或许并不能适合中国国情。当然大家也不要太见怪,站在大师兄的眼里,“商务公关”属于“成本”,理解成为市场推广费用就行了
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Windows Phone市场份额下降:微软该担忧吗?
微软花费数年的时间,终于让Windows Phone的操作系统可以与Android和iOS相媲美。 如今,Android和iOS已经占据市场份额的将近97%。对于微软来说是不是空间太小,也太晚了呢?
研究机构IDC在周四公布了季度智能手机销量数据,估计Android和iOS手机共占了上个季度手机出货量的9
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调查:游戏打得好,该不该写进简历?
这是《华尔街日报》网站最近一篇文章提出的问题,在该文中他们深入探讨了一个最近兴起的趋势――很多求职者将他们在电子游戏方面的经历写进个人简历里,以展示他们具有胜任现实世界工作所必需的领导力和团队协作技能。
文中关注的游戏是《魔兽世界》(World of Warcraft)。部分玩家列出了他们在管理公会和组团打
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