8月国产游戏审批名单公布 Switch《艾希》过审
2020年8月国产网络游戏审批名单公布,Switch版《艾希 | ICEY》过审。
《ICEY》是一款2D横版动作游戏,玩家需跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看、去战斗并发现游戏中世界的真相。META要素在游戏中也占有很大的比例,游戏主角会与玩家对话,而玩家也可以选择扮演ICEY或者自己,做出和旁边不一样的回答。
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你们要的《糖豆人》手游,B站游戏在安排了
8月15日,bilibili游戏通过官方账号正式宣布代理《糖豆人:终极淘汰赛》手游,成为该款游戏中国大陆地区移动平台发行商。《糖豆人:终极淘汰赛》作为一款多人乱斗的闯关综艺游戏自上线以来获得众多玩家的喜爱,连续占领Steam全球热销榜首位,全球首周销量突破200万份。
bilibili作为《糖豆人:终极淘汰赛》PC端
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安装《堡垒之夜》的iPhone价格炒到1万美元
8月20日消息Epic Games开发的热门游戏《堡垒之夜》(Fortnite)已经在苹果App Store下架,玩家似乎陷入游戏、iPhone二选一的困境。
Epic与苹果公司之间的对抗也尚未结束,然而在eBay平台,居然有人将已经安装《堡垒之夜》的iPhone高价出售,价格甚至狂飙到1万美元。
在eBay搜索“iP
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谈商业化,讲性能空间,第九季微信公开课为小游戏都带来了哪些利好消息?
近日,第九季微信公开课小游戏专场在广州开讲,本期公开课将目光聚焦在了『小游戏商业化实战』上。在小游戏的商业化方面,外界看来微信似乎不太上心,所以部分开发者也一直没有摸透微信对于小游戏商业化在这半年来是否有了新的变化,因为在2020年初的微信公开课PRO上,微信官方也曾对小游戏商业化做出了一些说明,比如在1月初的时候,微
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彭水“苗乡欢乐茶馆”开业迎客,腾讯棋牌IP新文创探索再升级
自腾讯西南总部落户重庆以来,积极履行社会责任,积极支持到各项区域抗疫工作当中,坚持“科技向善”,主动服务脱贫攻坚战。在脱贫攻坚决胜之年,今年4月腾讯公司与彭水苗族土家族自治县人民政府签署全面定点帮扶彭水战略合作协议,创新扶贫深度贫困县重庆彭水。其中,腾讯光子工作室群以“线上游戏引流+线下文旅升级”为核心思路,为当地文旅
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B站今年第五次投资游戏相关公司:入股上海影之月,持股16.67%
近日据天眼查数据显示,上海影之月信息科技有限公司发生工商变更:公司新增股东为B站关联公司上海幻电信息科技有限公司、上海偌星文化科技合伙企业(有限合伙)。此外,公司新增董事为B站副董事长兼COO李旎。
据天眼查股东信息显示,该公司最大股东为宋时雨,持股比例为49.33%,上海幻电信息科技有限公司为第三大股东,持股比例
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国行《健身环大冒险》售价499元起,8月20日开启预售
晚上20:00,国行《健身环大冒险》的线上发布正式开始,这次发布会主要介绍了《健身环大冒险》的游戏内容,并公布游戏的发售时间及购买渠道。
在《健身环大冒险》出现之后,因为游戏的内容和玩法的新颖引起了不少玩家的关注,再加上疫情期间在网络上传出不少因为玩过《健身环大冒险》减肥成功的案例,使得《健身环大冒险》套装一套难求,
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微信小游戏商业变现提升18%,性能升级将解锁更多高品质内容
今日,第九季微信公开课小游戏专场于广州举办。本届公开课将目光聚焦于“小游戏商业化实战”,微信团队在公开课上公布了全新小游戏性能优化方案,为开发者提供更大性能空间,助力开发者生产高品质小游戏。同时,随着月广告分成过百万小游戏达到39款,包括PC小游戏在内的多种小游戏新场景公布,小游戏也将迎来更大商业化空间。
累计用户持
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打磨4年 预约破150万《大话西游》首部动画片终于来了
8月15日的“大话西游”大品牌18周年超级欢聚盛典晚会圆满举行,实力唱作人霍尊、知名歌手高进、国家一级舞蹈演员孟庆旸、著名古琴艺术家李祥霆、金润一以及著名配音演员沈磊、夏磊悉数登场,《大话西游》游戏全新代言人黄渤也正式亮相。线上+线下联动的模式更是将这场全体大话兄弟的盛典推向了高潮,让更多大话兄弟在18周年之际有了机会
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Epic诉苹果谷歌垄断引全球热议,《堡垒之夜》下架损失5亿美元?
8月14日消息,今日全球游戏媒体的头版头条再一次被Epic公司占据,但这一次并不是Epic的虚幻引擎5,而是Epic公司以孤注一掷的态度改变了手游《堡垒之夜》的支付方式、增加了Epic自己的支付方式,且Epic支付方式比苹果、谷歌官方支付便宜20%。这导致苹果、谷歌下架这款游戏,最后Epic直接将两大巨头告上法庭。
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腾讯开悟平台首度面向高校开放 开放生态助力AI+游戏产业升级
8月18日,腾讯宣布首届“开悟AI+游戏高校大赛”(下称“大赛”)初赛正式启动,这也是腾讯开悟平台首次面向高校开放。该大赛由腾讯AI Lab携手王者荣耀、腾讯高校合作、腾讯游戏学院等共同发起,邀请来自清华大学、北京大学、上海交通大学等国内18所顶尖高校的100多名学生同台竞技。
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2020国际游戏商务大会线上展示会上线
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与日本映像产业振兴机构(VIPO)共同筹划举办的2020国际游戏商务大会线上展示会于8月17日正式在中国游戏产业网、日本VIPO官方网站同步上线。
游戏产业网活动专题
本次活动共有70余家中日企业积极参与,涵盖游戏研运、游戏发行、动漫IP、音乐声优、法律援助
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致敬黑泽明电影,《对马岛之魂》并非流于形式
《对马岛之魂》里有一种黑泽明模式,以黑白电影风格的滤镜向日本电影导演黑泽明致敬。但除了视觉线索之外,这款游戏还从其他方面反映了黑泽明电影的精神。
正如专注于研究日本电影的学者唐纳德·里奇所说,从传统角度来讲,日本电影可以被分为两种类型,分别是“古装片”和“现代电影”。黑泽明曾经执导拍摄这两种类型的杰出电影,不过,《对马
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THQ母公司收购《地铁》开发商4A Games等8家工作室
THQ母公司Embracer Group宣布收购4A Games(《地铁》系列),DECA Games,New World Interactive(《耻辱之日》),Palindrome Interactive(《永生之境:吸血鬼战争》),Pow Wow Entertainment,Sola Media,Rare Ear
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Sensor Tower:7月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》位列全球手游收入榜冠军
8月14日消息Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年7月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.08亿美元,较2019年7月增长10.8%,位列全球手游收入榜冠军。其中,中国玩家贡献了56.6%的收入,美国和沙特阿拉伯玩家分别贡献10%和5.6%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请
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