到底是App Store全球推广厉害还是中国积分墙牛叉
  看新闻说墙事   1. 新浪科技讯北京时间8月6日早间消息,美国CNBC财经电视台报道称,苹果App Store应用商店今年7月的营收创下新记录。此外,7月份通过App Store进行交易的用户数也创下新记录。苹果于7月公布了第二季度财报,每股收益为1.28美元,高于分析师平均预计的1.23美元。当时苹果CEO蒂 ...
《我叫MTOnLine》攻略:青铜龙阵容推荐
《我叫MT Online》的青铜龙副本的Boss大家一定不会陌生――诺兹多姆。通关青铜龙副本可以获得5W经验(用小伙伴助战经验翻倍)、2W5铜钱,必掉两个南瓜,还可能会掉落75级紫色武器和万能碎片。 青铜巨龙是物抗高,血厚,输出低。选择法攻最高的卡去打,尽可能的提高自己的法术输出,才有希望在30回合内打死巨龙。 后排 ...
小旭音乐卢小旭:走精品化路线 多元化发展
  作为一家专业的游戏音乐制作工作,随着手游市场的变化,游戏音乐相关业务会如何变化?上方网专访到小旭音乐创始人卢小旭。   以下为采访实录:   上方网:我看到咱们今年发力方向比较全面,那您觉得重度游戏配乐这边相比于以前有什么变化?   卢小旭:重度游戏对音乐音效的要求更高,相对于制作门槛也就越高。基于我们 ...
ChinaJoy再掀游戏出海热 英国成又一吸睛目的地
  中国游戏界的嘉年华ChinaJoy至今已经走过十年,它见证并推动了中国游戏业的高速成长。第十二届ChinaJoy刚刚在上海圆满收官,但它给整个中国游戏业、乃至世界游戏市场带来的新一轮影响却正要拉开大幕。   规模亚洲第一、世界第二的游戏展ChinaJoy,也是一场世界游戏厂商谋求合作机会的商业盛宴。从全球各地纷至 ...
印尼爱免费 越南潜力大 泰国避禁忌
  热酷在拓展东南手游亚市场时,采取了两步走的策略:先港澳台,泰国越南继之。热酷的做法代表了一部分国内厂商采取的策略。近日,热酷台湾及东南亚市场CEO郭权锋(Gary)分析了东南亚各市场的特点,并解释了该策略的原因。   据郭凯峰介绍,东南亚各国中,泰国和越南是最重要的两个市场。大约2000年前后,网游就已经进入泰国 ...
专访刘大澎:有棱镜接渠道SDK不再苦逼!
  接渠道SDK本身是一个无甚技术含量的事情,但众所周知,鉴于国内安卓市场渠道、越狱渠道过多的现状,接入渠道的SDK对于CP来说无疑是一件非常苦逼、造成巨大负担的惨剧。怎么解决这个问题呢?   有需求就会有市场,北京棱镜公司正是这样一家为CP提供渠道SDK云接入服务的第三方公司。相比起以前苦逼、占用大量人力接渠道SD ...
《我叫MTOnLine》攻略:新手入门攻略
《我叫MT Online》是根据经典同名动漫改编的一款手机网游。游戏结合了卡牌以及RPG元素,系统架构则借鉴了《智龙迷城》的优点,配合大家所熟知的魔兽和MT元素以及独创的战斗系统。下面就来介绍一下游戏的新手入门知识。 游戏小常识 1、世界boss50级开启。 2、天梯竞技场35级开启。 3、邀请好友10级开启 ...
游戏设计师成长中必须越过的几道坎
  1.端正心态——只有你主动地去挑起担子,担子才会到你肩上。   通常这个问题不会发生在很新的新手中间,因为他们充满了冲动和斗志,往往是工作了1、2年之后遇到了一些“挫折”之后,斗志被放弃了所致。你逐渐的发现——无论你再努力,因为你没有“话语权”,只能“执行”,所以你说的都不算,你得听别人的,因此你认为——那么, ...
驳Tadhg Kelly“游戏设计七大常量”理论
  “游戏设计七大常量”听起来是个挺有吸引力的标题,也因此抓住了我的注意力。不幸的是,当我看完全文,却发现这不过是一些半生不熟的理论汇总,拼凑了诸如自然主义、紧迫感和不完善等毫无用处的花哨词。我认为这些理论不但听起来与我作为设计师的职业毫不相干,并且极其缺乏可操作性!   我热爱游戏,热爱我们的行业,我也热爱这种可以 ...
腾讯王波回应陈小花离职《有话好好说之亲属回避》
  昨晚一则“《刀塔传奇》打破腾讯垄断,研发商CEO家属却惨遭腾讯开除”消息,引起游戏业内一片哗然。讨伐声有,贬低声有,矛头直指腾讯。甚至有不明真相者还要帮助维权。   事件起因:2014年8月7日23:56,一篇博文名为《我被开除了》发布到网上,而作者的署名则是陈小花(莉莉丝CEO王信文的妻子)。   腾讯王波回应 ...
大屏iPhone的开发将加速单手游戏消亡
  新一代iPhone将有两种屏幕尺寸,其中一款很可能采用5.5英寸屏幕。以前我们用iPhone的最大好处就是可以单手操作,但大屏手机并不适合单手游戏,那么大屏iPhone会让《小三传奇》、《奇葩钓鱼》等单手游戏消亡吗?   大屏手机影响单手游戏体验   如果是消费者,不会关心屏幕大小。但对iOS游戏开发者 ...
腾讯王波回应陈小花离职《有话好好说之亲属回避》
  昨晚一则“《刀塔传奇》打破腾讯垄断,研发商CEO家属却惨遭腾讯开除”消息,引起游戏业内一片哗然。讨伐声有,贬低声有,矛头直指腾讯。甚至有不明真相者还要帮助维权。   事件起因:2014年8月7日23:56,一篇博文名为《我被开除了》发布到网上,而作者的署名则是陈小花(莉莉丝CEO王信文的妻子)。   腾讯王波回应 ...
蛋宝宝下载次数接近千万 开发商未出一毛推广费
  《蛋宝宝》(Egg Baby),这款以传统的学校作业为基础开发的移动游戏目前的下载次数已经超过了940万次,而开发商却没有为游戏的市场推广花费一分钱。那究竟是什么帮助这款游戏如此广泛地为玩家所知呢?是天才的发行计划还是积极的社交媒介策略?事实未必如此。   “我们从来都没有觉得可以对它进行市场营销推广,因为这 ...
大数据,大问题:一个数学家对游戏分析现状的看法
  走完90%的路?   关于游戏分析,我经常听到的一句话是“简单的东西会让你走完距离成功漫漫长路上的90%”。每当听到或者读到这句话的时候,我的第一反应是“你真的亲身体验过吗?你真的走到了现代机器学习和统计研究能带你走到的最远地方,并且得出如下结论,即这些工具提供的额外信息只占据报告结果的10%,而直方图、柱状图和 ...
2014年欧洲游戏开发者大会特别报告
  全球顶级游戏类别         2014年Q2 iOS游戏类别收入Top 5   2014年Q2 Google Play游戏类别收入Top 5      2014年Q2 顶级游戏类别地区排名 $(‘#article-b ...