《皇牌空战7:未知空域》全球销量超200万
6月30日是万代南梦宫《皇牌空战》系列发行25周年的纪念日,1995年6月30日,初代《皇牌空战》登陆了PlayStation。在这样一个值得纪念的日子里,万代南梦宫还宣布,《皇牌空战7:未知空域》全球出货+数字销量超过了200万份。 目前,万代正在推特上举办25周年纪念的相关活动,活动中有机会获得监督河野一聪的签名 ...
网易发布集团首份ESG报告,游戏业务积极深化企业责任
中国游戏产业近年来一直处于高速的发展态势。2019 年,中国游戏市场实际销售收入超过 2300 亿元。如此庞大的产业规模,意味着用户基数持续扩增,游戏产业的社会影响力日益增强。这样的现实语境,更加强调游戏企业的社会责任感,而我们也看到,越来越多企业展现出高度的自律和担当,并通过多元创新的触达手段,塑造游戏的正面形象推动 ...
SNK正版授权 娜可露露与《剑与远征》联动开启
株式会社SNK今日宣布, SNK正版授权角色娜可露露,将以虚空族英雄的身份,于6月30日正式登陆轻松有策略的放置手游《剑与远征》。这是继橘右京之后,SNK人气角色与《剑与远征》的再一次联动合作。     森林巫女来到伊索米亚 作为一名森林巫女,娜可露露天生就具有一种能够与大自然沟通的能力,在她的父亲去世 ...
肖央代言《放开那三国3》7月15日全平台公测
放不开的三国卡牌王者《放开那三国3》代言人肖央今日官宣!《放开那三国3》将于7月15日开启全平台公测,玩家可利用跨阵营搭配机制,配合丰富技能体系与战场布阵,一键继承武将养成资源,打造自己独一无二的阵容,无拘束放开玩!即刻预约尽享海量福利,与明星玩家携手共战! 明星玩家肖央代言 要你放不开 十年时间可以发生些什么?从歌手 ...
电音教主Alan walker联手ROG幻14 打造电竞电音跨界潮品
核心点 跨界出圈:随着玩游戏成为越来越多的创作者、艺术和音乐创作者的需求,ROG推出了14寸轻薄高效能潮玩笔记本–幻14 Alan walker专属: ROG为Alan Walker打造了专属ROG 幻14 定制版 为ROG独家定制: Alan Walker将为ROG创作一系列的短视频及音乐 6月29日,R ...
索尼互动娱乐公开19-20财年年度财报 PS4软硬件销量下滑利润减少
索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)今日(6月29日)公开19-20财年年度财报,该财年营业额6978亿日元,同比减少23.6%;营业利润694亿日元,同比减少30.3%;经常利润1057亿日元,同比减少42.0%;最终利润821亿日元,同比减少49.2%。 据报告显示,虽然收费会员服务“PS PLUS”会员 ...
腾讯发布会40多款新作亮相,帝国版图再扩张
6月27日晚,腾讯游戏的年度发布会终于正式在线上举行。作为腾讯游戏每年的重头戏,此次年度发布会因为疫情改为线上发布形式,但同样放出大量重磅信息。 此次发布会腾讯一口气公布了40多款游戏的新动态,除了未上线的新作以外,也带来了不少热门产品的更新预告。此外腾讯游戏也通过发布会向外界释放出一个明显的信号,那就是未来将会有更 ...
没能实现10亿美元目标的任天堂,只好考虑放弃手游
日前据彭博社报道,任天堂总裁古川俊太郎在今年5月份表示“我们可能不会为移动市场推出许多新的应用”,随后任天堂股价应声下跌了4%。 这次的声明和与任天堂两年前高调宣布着重发展手游项目相反,当时谷川俊太郎认为任天堂在手游领域的商业价值可以高达10亿美元,并承诺每年会推出两到三款手游产品。 然而据任天堂最新的年度财报(20 ...
聚焦社会正向价值 数字游戏以数字科技展现人文力量
伴随着移动互联网的发展,数字文化产业在近年来取得了蓬勃的发展。尤其是在疫情期间,短视频、音乐影视、网络游戏等线上文化产业在宣传公益、传播知识、促进经济复苏等方面都起到了积极作用,并在逆境中迎来新增长。 《中国数字文化产业发展趋势研究报告》显示,预计2020年我国数字文化产业产值将达8万亿。行业的快速发展,不仅得益于自身 ...
SNK正版授权 腾讯天美工作室群研发 《合金弹头 代号:J》亮相腾讯游戏年度发布会
6月27日,2020年腾讯游戏年度发布会在线上成功举办,由SNK正版授权、腾讯天美工作室群研发的手游新作《合金弹头 代号:J》(待定)(以下简称《合金弹头 代号:J》)正式亮相。 此次线上发布会区别于以往的线下形式,吸引了更大规模人群的观看,新款产品、三重福利、多重视听玩体验为玩家带来了娱乐盛宴。《合金弹头 代号:J ...
Facebook宣布收购游戏工作室 Ready At Dawn,保持独立运营
6月23日消息Facebook宣布收购游戏工作室 Ready At Dawn,该工作室将保持人员不变,在Oculus Studios 旗下保持独立运营。 Ready At Dawn成立于2003年,一开始为索尼PSP掌机开发游戏。其首个大作是2015年的PS4独占《教团:1886》。自2017年以来,该工作室主要重心 ...
把别人的文化玩出自己的花样,需要的是什么?
最近几年,异世界题材在游戏动漫行业越来越火,到了2020年1月,横空出世的《异种族风俗娘》更是凭借优秀的创意设定以及大家都懂的原因,带起了一股新的风潮。 当然也是因为大家都懂的原因,国内不少小伙伴接触不到,但不妨海外众多观众和漫评大佬打出高分。另外从7月新番《魔物娘的医生》和《彼得·格里尔的贤者时间》的预告不难看出, ...
锁定游戏精选层:腾讯游戏深度定制的ROG游戏手机 3重装来袭
6月23日,腾讯游戏与ROG(玩家国度)再传佳讯,双方将继续强化在游戏手机软硬件的深度整合,探索玩家更好的游戏体验。全新武装的ROG游戏手机3(腾讯游戏深度定制)蓄势待发,高能释放。  专业定制,剑指卓越体验 产品定制化,旨在满足特定消费人群的精准需求,与标准化产品相比,定制产品拥有更强的细分市场穿透力。而与“明星签 ...
南澳大利亚政府对游戏行业公司实行10%费用减免
南澳大利亚将对当地游戏行业实行10%的制作费用减免。 澳大利亚地方政府领导人 Spence Marshall宣布,当地的政府将数字和视觉特效费用减免扩大到游戏企业,游戏开发公司可以获得10%花费减免。 这是澳大利亚政府首次向游戏开发行业提供政策倾斜。南澳大利亚电影公司(South Australian Film Co ...
11年前的《植物大战僵尸》,如今还“活得有声有色”
“歪比歪比,歪比巴卜”伴随着这句大司马与戴夫的加密通话在疫情期间传播,11年前的《植物大战僵尸》再一次出现在了大众眼中。大主播直播经常会带动一些冷门或者老游戏焕发新生,《植物大战僵尸》成为了这次的受益者。 600多万播放的加密通话 不可否认,一众直播为《植物大战僵尸》带来了热度,但相对的在这11年间,即使没有主播做 ...