游艺春秋代理四大名捕3.0 谈两岸游戏市场两大差异
四大名捕3.0人物图
6月19日游艺春秋宣布在中国大陆独代台湾中华网龙端游《四大名捕3.0》,根据大陆相对台湾的市场差异,包括更加在意输赢、大r与一般用户付费差距较大等用户特点,游戏垂直媒体和玩家社交渠道较多,市场规模大等市场特点。有针对性的做了代理运营计划。
量身大陆打造 两岸同步推出
游艺春秋
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《爸爸去哪儿2》今日开播 官方手游百度移动首发
6月20日,《爸爸去哪儿2》正式回归,全新的五组明星家庭再度出发,必将再次吸引大批粉丝的关注。与第一季不同的是,这次粉丝不仅仅能看,而且很快便能够参与其中。百度移动游戏今日宣布,6月27日,《爸爸去哪儿2》官方手游将正式推出,通过百度移动游戏首发。届时,“爸爸”的粉丝们可通过百度手机助手、百度91助手、安卓市场、
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应用内搜索,老大们都在搞什么?
苹果最近在WWDC大会上,发布了iOS8的众多新特性,其中最收瞩目的新功能当属“Spotlight”——这是未来移动互联网的最大风暴是“应用内搜索”的又一体现。
在iOS8中用户可以利用Spotlight快速检索应用、新闻、音乐,甚至是iTunes等内容。在Spotlight的介绍页中,苹果偷偷地写着“Bri
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后“小米时代”:智能手机厂商该怎么玩?
微媒体讯 2014年可谓是互联网手机品牌的发展元年。随着众多手机品牌揭竿而起,小米一家独大的格局将被打破,转而迎来的是“百家争鸣”的局面,而由小米领导的中国智能手机市场也开始进入“后小米时代”。
然而,“后小米时代”智能手机厂商该怎么玩?是继续走小米曾经走过的道路,还是开创式重新建立一条道路,
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观点 | 苹果大力清剿APP Store, 谁受伤?谁获利?
「本文由手游矩阵原创,转载请保留此行」
App Store作为苹果手中王牌,2013年斩获100亿美元营收额的好成绩。但一直开发者都被冠以“混乱”、“刷榜”等标签,显然从今年5月开始,苹果所出台的一系列APP Store整治方案,欲要将APP Store好好整顿一番。其包含了:锁榜、删除虚假评论、修改排行展示、打击
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有戏?看两岸手游产业如何各取所需
今年ChinaJoy的B2B综合商务洽谈区将迎来规模庞大的台湾参展团,届时展出多款自研或代理的台湾手游产品。其中不乏玩家熟悉的大宇、弘煜、宇峻澳汀、唯晶等单机时代就蜚声两岸的老朋友,也有欧买尬、雷爵、磁力、玩酷、乐升等研运实力皆不俗的大厂商。
手游将成为今年CJ重头戏
自去年以来,中国大陆地区的手游产业
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百度移动游戏“发现”之旅移动开发者沙龙报名
为进一步传递平台形象及价值,发现优秀潜质精品手游,并加以扶持、建立合作,加强与中小开发者的接触与彼此了解,由百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅“暨移动开发者沙龙活动已经启动,面向全国的移动游戏开发者朋友敞开怀抱,接受产品报名,最终通过甄选,送出百万推广资源并建立合作。
百度移动游戏“发现”
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分析 | 6月APP畅销榜竞争激烈 盘点各大热门手游促销活动
「本文由手游矩阵原创,转载请保留此行」
今年6月大家关注的事情特别多,比如端午节、高考、世界杯、NBA总决赛等等,大大小小的热点把我们神经刺激得异常兴奋。同样在手游市场,各大热门产品为了争夺APP畅销榜的排位,也是卯足了劲推出各种活动刺激消费。
早在5月底,手游矩阵就针对《刀塔传奇》登顶畅销榜进行了案例分析,指出手
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微软放宽限制扩军WP 开发者迎来掘金最佳时机
近两年,随着Android和iOS的火爆,微软也开始进行战略调整,加大了对移动操作系统Windows Phone(以下简称“WP”)上的支持和投入,全面放宽了授权和合作门槛,引得联想、三星、华为、LG、中兴等一大批厂商纷纷加盟WP阵营。
厂商数量的增加,也使得WP手机在全球智能手机市场的份额大幅度攀升。微
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天时地利人和 中国手游进军泰国市场遇最佳时机
2014年7月1-4日,由中国东盟技术转移中心(CATTC)与泰国国家科学技术开发署联合主办的首届中国–泰国移动游戏与移动应用对接洽谈会将在曼谷金郁金香元首大酒店隆重举行。届时泰国游戏产业链上最重要的企业将悉数到场,高端闭门会议、高端晚宴让中泰两国大佬深度交流,当地媒体、政府资源让产品发布更加掷地有声
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瞎扯 | 我不做大哥好多年
作为一个游戏狂魔,如果发现别人在玩一款自己没有玩过的游戏的时候,内心是无比的煎熬和纠结的!一般情况下,大部分都不会直视别人在玩什么,但是内心的好奇却又不得不作出偷窥的举动……
然后内心就会出现两个小人开打架,一个说要不要去问问他玩的什么呢?另外一个说记住两个关键字回头百度吧!但是这种情况一般是百度不出来的……这尼玛游
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中国发行商和海外游戏公司合作应该“去妖魔化”
在北镜之国芬兰的首都赫尔辛基举办的,为期两天的PG Connect大会已经落下帷幕。这一届大会的主题依然是承接今年一月伦敦大会的“当东方遇见西方(East Meets West)”。现在,就让小编为大家分享下在此次大会上的见闻。
About PG Connect
PG Connect大会,正如其名字一样,
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手游玩家更喜欢有奖励广告 会为此泄密
取悦用户并不需要太多的成本。加入一些卡通动画、发放一些无糖冰茶,或者给一个数字版的虚拟武器,很多用户会告诉你大量的信息,调查证明,手游玩家们也是这样。
据咨询和分析公司Forrester Research最近的调查显示,玩家对于游戏内广告的厌恶程度超过了网站或者视频中的广告。该报告是受到移动广告公司Tap
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凯撒股份收购酷牛跨界转型 手游IP资源商业化
事件:
公司拟以7.5亿元现金+股权收购酷牛互动100%股权,其中股权对价4.5亿,现金对价3亿。此次收购股权对价合计4.5亿是以10.17元/股价格向黄种溪、曾小俊、周路明和林嘉喜发行0.44亿股股份;同时公司拟向不超过10名特定投资者以9.15元/股价格发行0.27亿股股份,募集配套资金2.5亿元用于支付
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腾讯手游韩国大规模路演 全球精品战略进一步深化
今日,腾讯移动游戏平台在韩国首尔举办大规模路演, 800余名韩国厂商及业界代表参会,在路演中,腾讯向韩国厂商分享了其对中国移动游戏市场的见解,并着重介绍了腾讯移动游戏平台在这一年的表现。据了解,这是腾讯移动游戏平台路演的第一站,接下来,腾讯移动游戏平台将继续在全球范围内展开路演。
解析中韩手游市场
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