ComScore:调查显示PC、平板电脑和智能手机在本地搜索扮演的不同角色
根据ComScore对搜索的调研结果,消费者在进行搜索行为时,根据设备的不同,使用目的也不同。通过对这个关系结果的深入理解,能帮助营销人员更好的调整营销内容与信息,利用客户特定的购买阶段,来促成交易。
比如,如果在线购物时,对采购刚开始的消费者,丰富的描述、视觉和视频可以帮助他们选择产品。相反,对已经决定购买
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手游玩家亲睐奖励性广告 74%会透漏私人信息
6月20日消息,咨询公司弗雷斯特(Forrester Research)近日受移动广告公司Tapjoy委托,发布了一份最新调查报告,称74%用户对游戏内弹出的广告感到厌烦,65%用户憎恨出现在互联网页和YouTube视频内的横幅广告。总体而言,40%智能手机游戏玩家对出现在游戏内广告中的品牌和产品有“负面”情绪
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福州传立动漫开启大学生暑期训练营
暑假就要到来了,面对着市场上形形色色的游戏,选择太多,就拿手机游戏来说吧,腾讯的“天天”系列、“全民”系列,都是近期非常火爆的游戏。即使在如此炎热的夏日,大家对游戏的热情也丝毫不会褪去。而面对着如此广阔的市场和庞大的用户群,难道你们能想到的仅仅是打游戏吗?鲜活的案例摆在眼前,各种游戏争先恐后地登上手机平台,各种经
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《英雄记》是如何玩转三国题材?
文/曲力
以三国为首的战争类题材手游,已经从一个淘金点,变成了雷区,越来越多的玩家倾向于选择一些靠谱大厂以减少自己的踩雷可能性。而此时,《英雄记》的入局就很值得让人玩味了——在这个“玩三国即炒冷饭”的年代,它如何才能将一盘冷饭炒出扬州炒饭的味道?它有哪些独门秘诀呢
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热酷联手青岛啤酒 《绝杀2014》98%体验营销
世界杯来了!足球手机游戏全面备战,同样,世界杯也是啤酒企业厮杀的主战场,手机游戏和啤酒合在一起征战世界杯,将打出怎样一个营销阵营?
近日,热酷游戏与青岛啤酒达成合作,双方将就青岛啤酒节和《绝杀2014》在世界杯期间进行推广,基于双方拥有共同的受众群体,通过线上及青岛啤酒节线下等渠道进行高达98%的精
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牵线WinPhone:微软&Cocos2d-x联办编程黑客松!
本月28至29日,微软开放技术、Cocos2d-x开源引擎将于北京联合举办“微软开放技术&Cocos2d-x编程黑客松”,致力将更多优秀的、有潜力的Cocos2d-x游戏带到Windows Phone平台上。目前,已有《大掌门》《开心消消乐》《东邪西毒》《幻想英雄》等多个精品手游团队表达了参赛意向,群雄
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免费游戏模式的2.0时代
毋庸置疑,免费增值模式在移动app商业模式中占有举足轻重的地位:移动市场研究公司Distimo 最近透露,2013年11月份苹果App Store的总收入中,有92%来自应用内购。而在Google Play中,增值业务更是惊人地占到了总收入的98%以上。很明显,消费者已经用他们的钱包投票选出了免费
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谁的营销更有创意?互联网巨头比拼世界杯篇
世界杯作为全球的顶级体育盛宴,世界杯的存在给亿万球迷带来了满腔的热情和能量。在世界杯赛场上,32支球队捉对厮杀,在场外关于世界杯的营销也是愈演愈烈。一场营销世界杯也在上演着,各家企业在世界杯期间都有营销大动作,黑马哥就带着大家一起来点评一下各家企业的战术:
“腹黑”百度:资助国足去巴西
资
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回合制手游大有可为 畅游《圣剑幻想》抢占先机
2014年6月20日,畅游正式公布旗下首款3D回合手游《圣剑幻想》,并将于6月24日开启首次测试,玩家现可至《圣剑幻想》官方概念站参与预约活动申领激活码。据了解,《圣剑幻想》是国内首款3D回合制手游,采用Unity3D引擎打造超清3D画质,拥有经典回合制强策略的战斗模式,数百种传奇战宠可供选择,首创一人九宠创新战
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91金融完成B轮数亿元融资 估值超过10亿元
来自投资界的消息称,互联网金融服务平台91金融B轮融资已经完成,融资额数亿元人民币。
我们了解到,其融资额度并非目前媒体盛传的数千万美金,投资方也并非美元VC。此次91金融引入的是某券商直投子公司,且该券商已经上市,跟投方还包括91金融的早期投资机构。
据信,新一轮融资完成后,91金融整体估值已超过1
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《众神王座》印象站上线 同名小说免费连载
“神魔之战,亘古不息;众神问鼎,谁能称王?”最新消息,指游方寸3D魔幻国战格斗手游《众神王座》印象站将在今天(6月20日)晚间惊艳上线。据悉,随着印象站的上线,万众期待的《众神王座》首次封测也将在7月初降临,热血燃情的硝烟乱世,即将全面引爆!
【印象站极致神秘 光影特效大气磅礴】
纯3D格斗大作,真百人
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一分钟读懂日本手游市场究竟有多大
前言:踏入手游行业1年、2年甚至更久的各位,不知道大家对日本手游市场规模是否有大概的了解。相信很多人会认为中国人口多、玩家多,那么中国的手游市场规模就肯定比日本大很多,这样想的亲们那就真的错到底了。今天就让小编带着各位小白亲一起感受下日本市场规模究竟几何吧。
2013年日本手游市场规模较上年增长178%达到5
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传苹果智能手表7月量产
路透社援引消息人士的说法称,台湾广达电脑将从7月份开始量产苹果公司的第一款智能手表。而苹果正尝试证明,该公司在与三星的竞争中能继续创新。
目前苹果尚未发布这款智能手表,但外部人士普遍认为这款产品名为iWatch。这将是苹果首次进军可穿戴计算设备市场。目前,可穿戴计算设备正备受质疑,即在数码产品热降温的情况
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浅析G5 Entertainment解谜游戏的6个迷人点
作者:筱拓
都说美国人民爱玩解谜游戏,根据某一平台的数据报告显示,23%的美国手游玩家喜欢角色扮演/冒险类游戏,接近45%玩家喜欢解谜游戏。游戏产品在某种程度上也能反映出一个国家的历史文化、民族精神(冒险主义)、技术发展程度(智能机普及率),而将这些因素完美结合在一起进行诠释的解谜游戏,即使在美国千变万化的手
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足球手机游戏终究敌不过足球,不赚钱只能等死?
世界杯狂欢正在进行,以此为契机的发展的足球手游也格外抢眼,据不完全统计,包括神州泰岳、中青宝、掌趣科技在内的数十家上市公司均推出了足球类游戏产品,且均为手游产品。但近日有报道称,足球手游好玩不赚钱,一旦世界杯结束足球手游温度也将骤降。魔部网记者也注意到,多数足球类手游产品并未能取得成功的市场成绩;而一些公司的相关
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