手游疯狂吸金的背后:他们首先操控玩家情绪
  近年来,游戏产业迎来了一波又一波的技术高潮,其中就包括诸如社交游戏、3D游戏以及可以经由用户身体来控制游戏中人物动作的模拟技术。但是,这些技术的出现大多只是昙花一现,不过如今有一项技术似乎已经得到了业内诸多人士的认可,这就是“虚拟现实”。   在这里的虚拟现实我们主要指的是能够为游戏玩家提供逼真游戏体验的头戴式虚 ...
亚马逊应用商店:App超24万 为去年同期三倍
  今年在游戏领域动作颇多的亚马逊在各种意义上都收获了不少的关注,而最近亚马逊又以一个不错的成绩吸引了移动市场的目光。本周一(6月16日)亚马逊表示,公司旗下应用商店Amazon Appstore内的应用程序和游戏数量增长迅速,目前已超过了24万个,几乎达到去年同期规模三倍。 Kindle系列   Amazon A ...
深度观察 | WECG接过全球电竞赛事大旗 手游电竞蓄势待发
「本文由手游矩阵原创,转载请保留此行」 6月13日,全球游戏竞赛及文化活动的组织者AGN与全球移动游戏联盟GMGC联合的全球电竞大赛WECG,正式在上海启动。中国手游CEO肖健、盛大游戏CEO张向东以及著名电竞选手马天元、若风等200多重量级嘉宾出席了启动仪式。据悉,此次WECG将包含PC电脑游戏、Mobile移动游 ...
重金悬赏“海外好游戏 斯凯参展PG-connects
  全球移动游戏行业又一重磅展会Pocket gamer connects(简称PG-connects)6月17日在芬兰举行。截止至2014年,PG-connects已成功举办约10个年头,由于其专业性和先锋性较强,PG-connects行业影响力深远,受关注程度可以与国内人气火爆的CJ相媲美。此次展会聚集了来自全世 ...
友盟用数据告诉你 球迷在手机上的行为特征
  万众瞩目的世界杯在2014年6月13日开幕,立即引起全球范围内的足球狂潮,毫无疑问,手机控也被卷入其中。在这篇分析中,友盟通过覆盖的23万款应用,综合分析出一群“足球迷”用户,接下来,友盟将用数据告诉你,足球迷在手机上的行为特征。   男女比例4:1,活跃时段整体向凌晨迁移   友盟比较了6月6日-7日(开赛前一 ...
税收减免政策对英国游戏市场的重要性
  我们与Codec Studios的创始人David Burns就其在英国创造高预算的AAA级游戏的想法以及他计划如何为此集资展开交谈。   自George Osborne在2012年宣布减免游戏税收以来已经过去了2年。最终游戏开发者终于在对经济和社会的贡献中得到了认可。   在一年后,欧洲委员会落实了游戏税收减免 ...
研究显示:创业者还是少拿风投资金为妙
  虽然看起来,竭尽所能地筹集尽量多的风险资本可能是硅谷的信条,但在签署这些风险投资协议时,你有理由采取谨慎态度。最近的一项研究显示,从融资几百万美元的初创企业中退出,回报的中值在1,000万美元以上;而对于那些融资额达到该数字两倍的公司来说,回报却达不到这么高。   该报告由位于旧金山的Exitround发布, ...
新加坡病理专家:手机上瘾应被列为精神疾病
  容易分心吗?不能离开手机吗?经常毫无理由使用手机查看邮箱吗?如果是这样,你可能成为手机上瘾者。据美国雅虎新闻网6月13日报道,新加坡一些精神病专家正向卫生部门提议把网络成瘾症和手机上瘾症列为精神疾病。   早在2013年,媒体监督公司尼尔森(Nielsen)的一份报告指出,新加坡和香港的手机渗透率居亚太地区之 ...
盛大游戏Q1净利4970万美元 同比下滑16%
  6月18日早间,盛大游戏公布了截至2014年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告。   财报显示,2014年第一季度,盛大游戏净营收为9.92亿元人民币(约合1.61亿美元),净利润为3.06亿元人民币(约合4970万美元)。   2014年第一季度非美国通用会计准则财务要点   净营业收入为9.92亿元人 ...
观点 | 世界杯让我们学到了什么?
「本文由手游矩阵原创,转载请保留此行」 今年是中国手游厂商所面临的第一届世界杯,不少手游厂商看到了其中的商机,欲要在世界杯的手游中掘金,据统计,在已经过去的2014年5月,共有39款足球类移动游戏产品在中国主要移动游戏分发渠道游戏榜单Top100中出现过曝光,而在6月,这个数字将达到100~200款之多。如此庞大的体量 ...
虚拟版游戏现实未来有望成真 成败在于质量
  近年来,游戏产业迎来了一波又一波的技术高潮,其中就包括诸如社交游戏、3D游戏以及可以经由用户身体来控制游戏中人物动作的模拟技术。但是,这些技术的出现大多只是昙花一现,不过如今有一项技术似乎已经得到了业内诸多人士的认可,这就是“虚拟现实”。   在这里的虚拟现实我们主要指的是能够为游戏玩家提供逼真游戏体验的头戴 ...
3-5月全球手游市场纵览:多国上涨 泰国下降
  泰国、俄罗斯、土耳其、巴西的收益为AppleStore,GooglePlay的第1,10,20,50,100位的手机游戏收益的总和,中国大陆地区为Applestore的第1,10,20,50,100位的手机游戏收益的总和,单位为万元(人民币)。   如图所示,2014年3-5月,大部分国家和地区的手游市场的收益 ...
AppAnnie发布2013全球游戏发行商排行:腾讯34
  相信很多游戏开发者都会持续关注应用商店排名、用智能分析工具统计下载量和营收数字等等。其实这些成绩的好坏与选择一家好的游戏发行商关系重大,权威APP数据分析机构App Annie近日公布了一份游戏发行商排行榜,列举了2013年全球最卖座的52家移动游戏发行商:   #1 GungHo Online 日本   #2 ...
天神互动7倍溢价借壳科冕木业获有条件通过
  科冕木业(002354)17日晚间发布公告表示,经中国证监会上市公司并购重组委员会审核,公司作价24.5亿元购买天神互动100%股权重大资产置换及发行股份购买资产暨关联交易事项获得有条件审核通过。公司股票将于6月18日复牌。近日,科冕木业被天神互动7倍溢价借壳重组备受关注。   公开资料显示,科冕木业今年1月14 ...
网络巨头各出奇招 足球游戏暗战世界杯
  如果你现在还在质疑,一群人在场上追着一个球有什么好看的,你真的是OUT了!2014年的夏天,“世界杯”已然成为最热词汇,没有之一!这个夏天,世界开始变得单纯,人只分为三种:球迷、伪球迷和非球迷。作息时间每天只分为三段:凌晨0点、凌晨3点和凌晨6点……   而和世界杯搭在一起毫无违和感的足球游戏,也在这个夏天迅速发 ...