经典重制 《帝国时代:世界统治》新消息发布
当年PC时代红极一时的策略游戏帝国时代想必大家都不会忘记,此前传出消息由日本 KLab 株式会社与美国微软共同开发的《帝国时代(Age of Empires)》系列移动平台新作《帝国时代:统治世界(Age of Empires: World Domination)》已经基本制作完成,临近上架日期,据悉游戏将会率先推出 ...
天神互动借壳成功 估值近光线传媒投资时2.5倍
  6月18消息光线传媒发布公告,其投资的天神互动科技有限公司,借壳科冕木业上市获有条件通过。此次交易中,天神互动估值达24.5亿,是2012年光线投资时10亿估值的近2.5倍。   资料显示,光线传媒2012年9月以1亿元收购天神互动10%股权,天神互动当时估值10亿元,2011年净利润4904万。旗下产品《傲剑》 ...
提升Android平板性能的十大技巧
  不同的 Android 平板运行在不同厂商的不同设备、不同操作系统上。因此,Android 平板的性能提升就需要考虑各自的差异化特性以及他们的工作原理。此外,早期 3.0 版本以前的 android 操作系统,没有适配平板设备,更多采用的是智能手机的技术。因此也需要做特别的对待。   Android 平板性能   ...
激情世界杯,《阿达三国志》欢乐战三国
  为期一个月的足球饕餮盛宴“巴西世界杯”拉开帷幕,《阿达三国志》的上千武将也将陪伴玩家一起共迎这一足球盛宴。世界杯期间《阿达三国志》推出各种活动,让各位玩家们边战三国边看球,尽享无限欢乐!   国内首款血统纯正,可媲美日本光荣三国志系列,以策略得天下的经典手游《阿达三国志》在IOS平台火爆异常。为回馈新老 ...
世界杯第33强 产品足球队
  世界杯如火如荼的进行着,各路大神各显神通,热门、黑马玲琅满目,可谓是几家欢喜几家愁。可FIFA忘记了我们的第33强,产品足球队,今天闪亮登场。   先说阵型,可以理解为4-3-3,三名中场,三名前锋,中锋为影子前锋,随时回撤保护中场;随着攻防转换,阵型转变为4-4-2,两名前锋,四名中场,中场菱形占位。   下面 ...
手游成没落游戏商救命稻草
  尽管移动游戏行业还未产生有足够影响力的企业,但触控科技赴美上市搁浅也一再提醒人们这个行业的浮躁,但对于深陷PC游戏低谷多年的一些企业来讲,移动游戏却成为不折不扣的救命稻草。近日,曾经的棋牌游戏老大、在2010年陷入巨额亏损和高管动荡的联众计划赴香港上市。   据悉,联众将在香港挂牌,首次公开发售1.96亿股新股, ...
见证改变全球的力量 NDP Media硅谷行
  四年一度的足球世界杯给我们带来一场狂欢盛宴,而另一场“世界杯”――中美创业大赛同样点燃了创业者们的激情!由NDP Media及其他9家中方企业的精彩表现赢得硅谷创业者和投资机构的高度赞赏和青睐,最终中方代表队荣耀摘冠!   本次大赛是首次中国创业者对阵来自硅谷的创业者,一场巅峰力量的对决,让不同肤色和语言的创业者 ...
极简铅笔风打飞机《纸飞机逃离》清新上架
近日,一款名为《纸飞机逃离Paper Escape》的清新游戏上架iOS平台,以极简的2D手绘铅笔画风吸引了不少玩家关注,整个游戏画面就像是在一张泛黄的草纸上完成的课后作业,给人一种另类的视觉体验。 《纸飞机逃离Paper Escape》是一款射击躲避类游戏,游戏玩法简单,上下左右的操纵杆排布界面下方,玩家需要操纵 ...
《阿卡姆起源》表现不及《不义联盟》的原因
  当提到超级英雄和知识产权时,没有一个名字比“蝙蝠侠”更突出。多亏了Robert Downey Jr的魅力以及Jon Favreau的拍摄指导,《钢铁人》能够在过去几年强势复苏。但从长久性与世界范围的吸引力来看,蝙蝠侠才能够真正与迈克尔乔丹和星球大战共同屹立在知识产权的万神殿之上。   实际上如今NetherRea ...
日本:近6成用户在看完手游视频后下载游戏
  苹果公司公布的iOS8新增功能中App Store将支持应用短视频浏览受到了广大开发者们的欢迎。CyberZ最近就手机游戏和视频浏览之间的关系进行了一组用户调查,结果显示日本地区看游戏视频的手游用户的付费率达到57.4%,而看过手游视频后有59.8%的用户会下载该游戏。   2013年日本手游的市场规模已经占游戏 ...
盘点:那些反向进入手游行业的传统娱乐公司
  移动互联网时代,受新技术、新的IP的运营模式、新营销手段的影响,手游行业与传统娱乐行业两个原本相对经纬分明的行业正在颠覆性的速度相互交叉渗透。   一方面,手游企业正在大举进攻传统娱乐行业。在2014年上半年,游戏界有两大标志性事件:其一,作为国内整个游戏行业的霸主,腾讯互娱发布泛娱乐战略,在文学、动漫、游戏、影 ...
跳出屏幕:手游融合现实的可能性
  可能大家都在聚会的时候都玩过类似“你表演我猜”这样的游戏:玩家随机抽出一张写有各种词语的卡片,放在额头或者其他自己看不到的位置,另外的玩家通过描述或者表演来形容这张卡片上的词是什么,但是不能直接提到这个词;这个玩家则尽量在有限的时间猜出这个词,并且轮替或者继续将游戏进行下去。华纳兄弟开发出的手机游戏《Heads ...
上方花园孵化器第一期“奇迹之林”投资见面会
  上方花园作为一个为移动游戏行业创业者和投资人搭建的线下活动交流场所,是个移动游戏圈子。随着游戏行业的发展,越来越多的创业者进入移动游戏行业,也引来更多的想要投资游戏行业的投资人和机构,但是经常是创业者找伙伴难、找投资难,投资人找创业项目难,其实关键的在于找到相应的人很难,在这样的情况下上方花园因应而生,为创业者、 ...
使用美术元素和设计原则制作游戏关卡
  首先我要声明一下,我并非美术家,但作为游戏设计师很有必要触类旁通,并兼具对开发过程的技术和创意层面的理解。如果你是程序员,不要因为害怕游戏设计的美术层面而限制了自己的发展。了解艺术和设计的核心属性不同于能够绘图或建模,并且你可以在较短时间内学习到一点皮毛。   在我的游戏设计和开发课程中,有一名学生提问如何才能学 ...
手游并购潮悄然回归:究竟是谁在推动?
  曾在2013年席卷资本市场的手游并购潮,最近正在悄然回归:   6月16日,光线传媒宣布,拟投资约3.85亿元控股动漫公司蓝弧文化及手游公司热锋网络;   6月9日,天润控股宣布,以发行股份方式收购上海旭游网络技术有限公司100%股权,股权交易价为6.1亿元;   5月23日,巨龙管业发布重大重组预案,拟以3 ...