足球游戏-世界杯上方花园狂欢夜 为热爱呐喊
  世界杯的热浪正伴随着6月的气温在一点点地升高,对于许多球迷来说,在世界杯的季节里,似乎只有看球才是正事。看球怎么看最爽?在家独自观战难免有一丝寂寞孤单,酒吧却又嘈杂不堪。如何才是最惬意的看球style?世界杯上方花园狂欢节邀您一起为热爱而呐喊。   由上方花园策划举办的世界杯狂欢盛宴将于6月13日与世界杯同步开启 ...
日漫文化不再吃香 手游能否成功突破行业瓶颈?
  几十年来,新主机在日本的发售时间都要比西方晚数周甚至数月。在2003年,全美十大畅销游戏当中,有五款是由日本公司开发的;而到2013年,这一数字降为0。日本游戏主机的销量已经连续六年持续走低。相比之下,日本移动游戏市场蓬勃发展,去年已翻了一番,突破50亿美元,并在这个过程当中已超越主机游戏市场。所以,移动游戏被认 ...
分众传媒CEO江南春确认将在WMGC上发表演讲
  2014世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月31日和8月1日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。   近日,从主办方传出消息,分众传媒CEO江南春已经正式确认接受邀请出席WMGC峰会并发表演讲。   江南春,1995年毕业于上海华东师范大学中文系。 ...
云游远见—创业团队成长启示录•6月14日•上方花园
  随着手游研发市场竞争越来越激烈,企业之间不得不降低开发成本以及提升研发效率,而云服务则可以完美的解决这个问题。但是对于众多开发者而言,真的很熟悉云服务吗?如何合理借助云服务提升产品价值?6月14日阿里云联合上方网在上方花园举办“云游远见 创业团队成长启示录”沙龙,您可以从中找到答案!   游戏云与移动游 ...
分众传媒CEO江南春确认将在WMGC上发表演讲
  2014世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月31日和8月1日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。   近日,从主办方传出消息,分众传媒CEO江南春已经正式确认接受邀请出席WMGC峰会并发表演讲。   江南春,1995年毕业于上海华东师范大学中 ...
iOS游戏小团队创业经验三大总结
  在手游圈,很多人的出走主要是因为钱,无论是公司的利益分配问题,还是外面的世界更精彩,都会诱使团队出走;也有可能是因为创业项目让人看不到希望。   创业、出走……这都是今年手游行业里常听到的问题,尤其对于小团队。一位iOS游戏创业者也曾遇到过这样的问题,并在其游戏上线前分享了小团队的创业日志,我们也不妨学习下:   ...
社交提高玩家黏性 人越多流失率越低
  虽然一个人玩游戏很有趣,但和一群其他玩家共同玩游戏可以提高参与度,从而带动留存率的提高,这对于开发商来说,是一个非常重要的方法,只要他们希望通过游戏挣钱的话。   传统的通过玩家网络提高参与度并不是新发明,这个方法很多MMO游戏已经使用多年。比如《魔兽世界》创造了一个700多万玩家的网络,刺激他们进行实时战斗。但 ...
手游公司获亲睐 印德两开发商获千万级投资
  印度移动游戏开发商Octro近日在A轮融资中,获得1500万美元资金。曾投资苹果、视频分享网站Youtube、谷歌和Dropbox等公司的红杉资本(Sequoia Capital)领投了本轮融资。 Tambola游戏截图   Octro2006年成立,旗下游戏包括《Teen Patti》和《Rummy》,以及5月 ...
“ChinaJoy最强赛区人气投票”第二周战况总结!
  “你选赛区我送名额――ChinaJoy最强赛区人气之战”大型投票活动正在火热进行!活动时间为5月23日-6月13日。在这期间内,每天都可以为你所支持的赛区加油投票,让这宝贵的一票去帮助更多的年轻Coser们实现梦想吧!   时光飞逝,“ChinaJoy最强赛区人气投票”已经进入了第三周,各地的Cosplay爱好者 ...
游戏500亿诱惑现金流支撑并购 交易多层对赌
  2013年被业内人士亲切地称为A股市场并购元年。   理财周报记者从上交所获悉,2013年沪市共有116家公司涉及重大资产重组事项,占沪市公司的12%。其中,有36家公司完成了重大资产重组,交易金额合计1128亿元。而沪市不构成重大的资产重组共发生332家次,交易金额合计2624亿元,较2012年度增长71%。 ...
自动化真的是游戏QA的未来出路吗?
  自动化被宣告为QA领域方面的一大突破,事实果真如此吗?   对于游戏QA来说,自动化通常意味着早期建模状态的更多信心,并且可节省极为重复性任务的大量时间和抓狂状态。   无论是运用于普通测试还是特定测试,如果开发团队能够与QA在初其阶段合作编写单元测试,这就可以节省QA进行回归测试的功夫。在QA之前你采用的自动化 ...
网龙斥资3050万美元收购香港科技企业创奇思
  网龙日前宣布,收购香港科技企业Cherrypicks International(创奇思)全部股权,创奇思重组后将从事解决方案业务;网龙代价为3050万美元(约2.38亿港元),包括现金1800万美元,及发行262.62万股代价股支付,发行价13.3653元。      这是今年以来内地企业第二次收购香 ...
中小手游发行商 不归路上的翘盼者
  每提起游戏发行商,很多人可能会浮现出第一印象:高大上、资金雄厚、游戏产品多⋯⋯或者另一种不太好的看法:捞快钱。如潮汐之水,来的快,去的也快。这两种看法均来自行业内人士。分歧如此巨大,究竟是什么原因引起的呢?   游戏发行商一般以两种方式来存活,联运或者产品独代。两种方式各有优劣,在这个产品和IP为王的时代,发行 ...
微软要推智能手表:兼容WP、iOS与安卓
  6月9日消息,微软刚宣布正在开发一款能够监控用户心率的智能手表,而且该产品的电池续航能力能达到两天。这款智能手表能够兼容Windows Phone、iOS和谷歌Android设备,而且屏幕能够翻转至手腕以保护用户隐私。   微软开发智能手表的消息并不令人感到惊讶,因为市场调研公司Canalys预计,全球健身手 ...
日本:近4成开发者同时涉足两大平台
  GameLook此前的的报道中曾经提到过,日本是全球主要智能机市场中唯一一个新机市场比例iOS系统更胜Android系统的地区,硬件的市场份额直接影响到开发者对平台的选择。根据MacPeople的调查,有37%的手游开发者同时在iOS和Android另个平台上开发游戏,而且无论是下载数还是收益性iOS平台都要比 ...