手机浏览器用户呈现“三低”
  移动互联网已经成为人们上网的主要手段,尤其是在年轻人群中,其比例绝不会比固网用户小。从之前的APP上网端口发展到今天,人们发现手机浏览器更符合上网习惯,也更能满足人们随机性的上网需求。因此,今天的手机浏览器已经成为人们上网的一个非常重要的窗口。某机构近日发布了中国第三 ...
Q1中国手游运营平台数据:百度移动游戏领先
日前,易观智库发布了《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》。报告全面统计分析了包括百度移动游戏、360手机助手、腾讯应用宝、豌豆荚、小米、UC九游、当乐等国内主流移动游戏运营平台的用户规模、用户使用时长、启动次数等平台核心数据,报告还深入分析了不同运营平台的用户属性特征,包括地域分布、收入等指标,以及玩家的游 ...
手游用户游戏行为、习惯大调查
  手游用户游戏行为、习惯一直是游戏开发商运营商孜孜不倦所追寻的问题。最近日本媒体针对手游用户行为又进行了一组调查,从调查报告来看51%的用户会为将游戏类App图标归类整理,而44%的玩家在对游戏失去兴趣后会选择立即删除。   调查问题1   从上面这张图我们可以看到,33%的用户会参考所有App Stor ...
传卓越游戏将发布多款新作 正式发力手游发行
5月23日凌晨,据业内人士18183总编辑西瓜朋友圈爆料,卓越游戏近期将发布多款神秘大作。如果消息属实,这将是卓越游戏续2014年初发布《佣兵天下》及《我的部落》之后最大规模的新品发布季。对于本次发布的多款新品,均尚在保密期,目前还未有更多的消息。 知名媒体人西瓜爆料称卓越游戏将发布多款大作 卓越游戏近期将发布多款 ...
手游脑残玩家分布图 东北兄弟表示不淡定了
  巨人网络与易观国际联合发布《智能化网游调研报告》,报告对网络热议的“脑残玩家”群体作出定义,即对游戏产生了非理性依赖、失去自我的玩家。   报告数据显示,超过67.5%玩家认为自己的朋友、队友是“脑残玩家”,但认为自己属“脑残”的只占0.02%。   报告指出,脑残玩家为对某些游戏产生了非理性依赖,失去自我的玩家 ...
WhatsApp月活跃用户达19% 成第三大社交应用
  据最新数据显示,WhatsApp除中国外的市场16 – 64岁的月活跃用户比例高达19%,这一数据比6个月前增长了30%。最重要的是,WhatsApp也因此超越Facebook Messenger成为全球第三大社交应用。   下面图表清晰的列出了WhatsApp使用率最高的国家和地区,都是新兴的互联网国家和地区。 ...
苹果人气游戏“大麻公司”因饱受争议下架
  据日本iPhone Mania网站5月22日报道,下载次数登顶苹果游戏软件下载官网App Store免费榜的人气种植游戏“大麻公司(Weed Firm)”,21日在App Store下架。   苹果人气游戏“大麻公司”因饱受争议下架   据报道,在这款游戏中,玩家可以控制角色种植大麻并与犯罪团伙进行交易 ...
《最终幻想Agito》评测:救世主还是终结者?
最终幻想Agito 角色扮演 大小:96.3MB 语言:日文 7.1值得尝试 声   画:操   作:可玩性: iOS版下载 安卓版下载 ...
原魅族副总裁马麟离职 加盟乐视负责智能硬件研发?!
  5月22日消息,近日有媒体透露,魅族副总裁马麟近日加盟乐视,出任乐视移动智能硬件产品的研发负责人。针对外界传言,魅族和乐视方面均未回应。   据微媒体了解,早在今年二月份,就有关于魅族副总裁马麟离职的消息传出,关注马麟的微博发现,关于魅族的相关微博均不见,取而代之的是 ...
9月广州开启TFC移动游戏开发者和交易大会 聚焦精品游戏
  纵观现今移动游戏行业,各产业链条逐步形成既有市场格局。这必然导致利润分配失衡,更多的利润集中到渠道及发发行商手中。我们更应当关注开发者,让具有创新能力并且优秀的开发者享受应有的利益。在这个大形势下,2014 TFC全球移动游戏开发者大会将于2014年9月16—17日在广州南丰国际会议中心召开。   2014 T ...
2014“中外游戏大战”即将在ChinaJoy拉开帷幕
  2014年7月31日-8月3日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)将在上海如期举行,本次展会的主题为“塑造世界游戏新格局”,国外游戏厂商、游戏开发者带来的新技术、新理念、新产品将会成为2014ChinaJoy的又一亮点,美国、韩国、波兰、苏格兰以及中国台湾等全球超过20个国家和地区将“组团 ...
《智龙迷城》将在年内推中文版 传腾讯获代理权
早在5月初的“NicoNico超会议3”上,GungHo社长森下一喜便已经公布了其旗下主力手游《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)将在今年登陆中国大陆地区的消息(《智龙迷城》或推大陆版:究极进化情报公布)。日前,来自日本路透社的消息称,GungHo已经确定了游戏在大陆的代理商,并且除了将游戏中文化 ...
锻炼游戏策划能力的40个方法,有适合你的吗?(上)
  1,蓝色条框   仅有着粗糙画面,甚至借用来的画面的游戏原型;或者使用纸、笔、纸牌和骰子。艺术手段可以加强、翻倍、提高,但是并不会代替游戏所缺乏的乐趣。如果你用最少的表达手段就能做出有趣的东西来,那么在拥有更好的表达手段时,它将更加有趣。   分析:   一个好的策划 ...
腾讯开放平台胡皓:手游合作政策 没有一亿上不了微信
  在今天举行的两岸游戏产业高峰论坛及产品对接会(简称CSGIS)。来自腾讯开放平台的商务总监胡皓,带来了腾讯开放平台手游合作新政策,特别是应用宝合作方式的详细介绍。以下是91手册精简整理的内容。   胡皓:骏梦许总提到一点,没有一亿就不能上微信。如果没有一亿就上不了微信,这句话是真的。另外一点,独代并不是跟腾讯游戏 ...
2013年移动开发快照
  2013年第四季度,我们组织了一项关于应用开发商和发行商的调查,以了解应用市场情况。报告分析了调查结果,包括特点、实践、目标、重点,以及2014年开发商的计划。   全球开发商分布   多元地域开发商和发行商回应了我们的调查,我们可以了解其全球分布情况。41%的开发商属于北美或南美,30%在欧洲、中东和非洲地区, ...