SuperData:一季度中国玩家ARPPU32美元
  国外数据调研机构SuperData日前发布报告称2014年中国手机游戏市场规模将达到30亿美元,按照目前趋势,中国有望在2015年超越美国成功手机游戏第一市场。   报道称美国手机游戏市场已经趋于饱和,而中国手机游戏玩家ARPPU(平均每付费用户收益)和转换率在2013年来增长率超过20%。基于中国游戏 ...
蜗牛成功跨界通讯 蜗牛移动170号段开启内测
  作为游戏界老牌游戏公司――苏州蜗牛数字科技股份有限公司(简称:蜗牛)拿下虚拟运营商牌照后,提出“手游虚拟运营商”概念,利用自身多年游戏研发商的经验,用游戏理念去设计、生产、营销与服务通信产品。5月13日,蜗牛移动首批商用170号段“999免卡”的成品新鲜出炉。作为中国首个语音免费SIM卡,“999免卡”即将于近期 ...
开战!迅雷网游加速器免费加速DNF
  DNF作为格斗游戏的代表,继承了家用机、街机2D格斗游戏的特色,实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。同时,游戏玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互,深受游戏玩家的喜爱,国内玩家超过300万。但制作精良的游戏往往对网络和游戏设备有更高的要求,游戏玩家经常 ...
金亚科技第二代TV游戏智能盒推迟 疑有大动作
  作为TV游戏智能盒的开创者,去年第一代产品“完美盒子”的发布及热销使金亚科技一举成为“TV游戏第一股”,备受社会各界高度关注。而前不久,金亚科技又在北京CCBN2014展会上高调发布了全新第二代TV游戏智能盒――致家2号。 致家2号效果图   但是距离发布会已过去1个多月,新品“致家2号”却迟迟没有公布首发购买的 ...
休闲游戏盛会:TalkingData × 游戏葡萄的Casual Connect北京行
  探索北京   2014年5⽉24⽇休闲游戏盛会   Casual Connect是由休闲游戏协会创办,每年有数千专业⼈⼠参加的休闲游戏界的盛会。Casual Connect 让休闲游戏领域的人才汇聚一堂,共同关注业内最新动态与未来发展。   在今年5⽉新加坡的展览之后 ...
手机游戏:推送的5个真相和5个误区
  作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视,但调查研究发现许多运营商似乎并没有很好的了解、运用这一手法,今天小编就和大家分享一下推送的5个真相和5个误区。   在正式开始之前,先简单介绍一下手机推送的价值。根据Flurry公布的数据表明,智能机用户每天平均有2个半小时在看手机,而其中86%的 ...
为移动游戏而生 GMGC携GSMA亮剑亚洲“移博会”
  随着4G牌照的正式发放,重度手游步入2014年,带给用户无限遐想也引发行业高度关注。6月13日,GMGC将携手千家移动游戏企业亮相亚洲移动通信博览会,举办第二届移动游戏峰会(MGS),与全球大佬共聚上海滩,把脉中国重度移动游戏市场,共探行业发展的康庄大道。   天时:4G时代,寻求中国手游发展新突破   想行业 ...
空中网王雷雷:手游行业年底或现倒闭潮
  “资本市场喜欢立竿见影的东西,喜欢概念,喜欢周期短、投资少,但是上市公司做手机游戏,需要长时间的精耕细作,把它做成一个事业”,5月12日下午,中概股公司空中网董事长王雷雷接受《第一财经日报》记者采访时表示,手游存在大量泡沫,很多热钱会在年底逃离手机游戏行业,届时手游行业很有可能会出现大规模的倒闭风潮。目前国内A股 ...
专业游戏云如何让轻团队快速成功?
  5月15日GMGC中国移动游戏交易会吸引了许多厂商的加入,尤其是很多没有研发经验的中小团队,他们都希望借助这次交易会,收获业界大佬们的宝贵经验,从而获得成功,变成未来的大佬。作为作为国内领先的游戏云服务提供商,UCloud COO华琨与广大开发团队一起探讨“专业游戏云如何让轻团队快速成功?”,将成为大会亮点。   ...
空中网宣布与长安马自达达成战略合作
  中国领先的无线及互联网公司空中网(NASDAQ:KONG)今日宣布,与长安马自达汽车达成战略合作关系。空中网旗下颠覆级3D魔幻热血网游巨作《激战2》将于5月1日正式开启预售特权不删档测试,5月15日正式公测。双方将以此为契机,整合各自优势资源,在品牌推广、市场营销等方面展开深入合作。   《激战2》于2012年8 ...
哆可梦游戏:冰与火之歌如何突破手游困境
  哆可梦游戏2014年第二款大作《指挥官1942》逐渐曝光,卡牌式RPG游戏,以第二次世界大战的历史与兵器为题材。且不说卡牌热度是否已退,二战这个偏冷的题材与过热的手游市场之间立刻形成了鲜明的对比。《指挥官1942》将如何应对来自市场的挑战?如何在百花齐放的手游市场中特立独行?这都是让人不得不思考的问题。 ...
键桥通讯拟收购精麦通无线 进军手游市场
  键桥通讯内部人士透露,公司拟收购北京精麦通无线信息服务有限公司及其关联公司100%的股权。收购完成后,公司将正式进军手游行业,目前,该收购尚处于尽职调查阶段。   据悉,此次交易的价格与支付方式,需通过尽职调查之后,双方协商确定,而资金来源则为键桥通讯自筹。 精麦通无线   精麦通无线(JMT Mobile)是一 ...
台湾智冠科技确认参展2014年ChinaJoy B to B
  2014年ChinaJoy B to B综合商务洽谈区将于7月31日-8月2日在上海新国际博览中心N1馆举行。   台湾智冠科技正式确认参展2014年 ChinaJoy B to B。智冠科技创立于1983年7月,为两岸第一家股票上柜的游戏公司,营运项目包括在线游戏软件研发、运营、场宣传、渠道支付;国内外各类游戏 ...
KakaoTalk手游平台用户数破5亿
  近日,KakaoTalk表示,自家手游平台‘KakaoTalk Game’用户数量累计突破5亿人次。   为了庆祝用户数量破5亿,KakaoTalk游戏平台将展开一系列的纪念活动。2013年7月KakaoTalk Game进入市场一周年,用户数量突破3亿,去年11月末,用户数量突破4亿。在这之后的短短 ...
电子游戏对人类的文明发展有什么贡献?
  楚云帆:   书籍的坏处 :   1)浪费大量的资源。比如说,如果让写书的作家都去给汽车,太阳能电池等能让人类生活更便利的产品写说明书,人类文明的进步更快。   2)书籍毒害青少年。很多沉溺于色情暴力书籍的青少年饮食不规律,不好好休息,不好好学习,也不愿意接触社会,难以成长成一个专业知识过硬,体格健康,和他人交 ...